je veut y jouer mais j hesite
Sau đó, chúng tôi có thể sử dụng một cách tốt nhất khi không có gì?
NGÀY 3 VÒI 8 NĂM 2018 10:06
Raouf67Raouf67Huy cách Raouf67
Tôi thích:thumbsup:
NGU 26 NGÀY 1 NĂM 2018 00:27
zeus_milezeus_milehuy cách zeus_mile
Mạnh, hiện là một trong những hướng đi và hướng dẫn của "Starfleet".
Un très bon jeux qui mérite le détour, malgré ses défauts. Il parvient en effet à gommer les principaux points noirs des MMO actuels, à savoir une trop forte linéarité dans l'exploration et dans le contenu, souvent renforcé par une progression extrêmement lente et répétitive (monster bashing...). Sur ces plans, Star Trek Online réalise avec intelligence une performance non pas parfaite, mais bien supérieure à la moyenne:
des phases d'explorations de systèmes aléatoires infinies (avec des situation assez variées), des combats très jouissifs car techniques et réfléchis et dont aucun ne se ressemble, un contenu personnalisable immense, notamment au niveau de la création du perso et de son vaisseau, et surtout une petite touche de gestion bien dosée avec les Officiers de Passerelle qui ravira les amateurs du genre.
Alors oui, bien sûr, la linéarité est toujours présente et ce peut-être bien trop, mais moins qu'ailleurs : car c'est là rechercher en vain l'arrivée d'un MMO ultime digne des plus grands RPG, jeuxqui ne nous parviendra probablement jamais...
et escuse moi d'ecrire ce message un peux trop tard
Un très bon jeux qui mérite le détour, malgré ses défauts. Il parvient en effet à gommer les principaux points noirs des MMO actuels, à savoir une trop forte linéarité dans l'exploration et dans le contenu, souvent renforcé par une progression extrêmement lente et répétitive (monster bashing...). Sur ces plans, Star Trek Online réalise avec intelligence une performance non pas parfaite, mais bien supérieure à la moyenne:
des phases d'explorations de systèmes aléatoires infinies (avec des situation assez variées), des combats très jouissifs car techniques et réfléchis et dont aucun ne se ressemble, un contenu personnalisable immense, notamment au niveau de la création du perso et de son vaisseau, et surtout une petite touche de gestion bien dosée avec les Officiers de Passerelle qui ravira les amateurs du genre.
Alors oui, bien sûr, la linéarité est toujours présente et ce peut-être bien trop, mais moins qu'ailleurs : car c'est là rechercher en vain l'arrivée d'un MMO ultime digne des plus grands RPG, jeuxqui ne nous parviendra probablement jamais...
j'aimerai bien l'essayer:smile::smile:
sqqss sqlut vous fqite auois ;ois je sdcs