Atia
Atia
Gem7
Atia
Atia
Gem259
Kyson Wallace
Kyson Wallace
Gem231
Ok
Ok
Gem20
Josh
Josh
Gem989
pm2729676
pm2729676
Gem8
Atia
Atia
Gem7
Atia
Atia
Gem287
Josh
Josh
Gem7
buffighter144
buffighter144
Gem239
Gr1sha
Gr1sha
Gem66,500
Ok
Ok
Gem14
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem7
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem7
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem7
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem16
Leszek9028
Leszek9028
Gem142
amythatgaymf
amythatgaymf
Gem504
Trope Restoli
Trope Restoli
Gem17,500
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem315
Regen

Gem87

apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJosh: Mir wurde gesagt, dass sie sie alle 24-48 Stunden überprüfen und bei Bedarf freigeben.
novice rank iconJosh: @Gr1sha, ich glaube nicht, dass sie vorzeitige Freigaben machen
adept rank iconGr1sha: Ich kann einen Nachweis über den Abschluss erbringen
adept rank iconGr1sha: Ist ein Teammitglied online, das mein Angebot freigeben kann?
apprentice rank iconaugustin er sort: Leute, ich habe meine Belohnung bei der Lootably Zoombucks-Aufgabe nicht erhalten, an welchen Support muss ich mich wenden?
apprentice rank iconaugustin er sort: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconНикита: aaaa
SystemGamehag: 4 Nutzer erhielten Gem487 vom Rain.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJosh: @Gio, du hattest wahrscheinlich eine Rückbuchung, was bedeutet, dass sie wegen Betrugs oder schlechter Leads nicht bezahlt wurden.
novice rank iconJosh: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: Gamba emote (inline chat version)
apprentice rank iconGio: Diese Seite ist ein Fake, mir wurden buchstäblich meine Edelsteine weggenommen.
adept rank iconhanfred: Kekwait emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: 01010111
adept rank iconhanfred: das bist du
novice rank iconQuarx Yt: Bot
adept rank iconhanfred: du bist fake
novice rank iconQuarx Yt: diese Website ist total gefälscht
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 Nutzer haben Gem386 vom Regen erhalten.
novice rank iconLeszek9028: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconikohoi: Gibt es Empfehlungen für andere Seiten, die ähnlich wie Gamehag sind?
novice rank iconikohoi: hallo
novice rank iconLakshya Panwar: hallo
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Capybara stare emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 Nutzer haben Gem56 vom Regen erhalten.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Mhm emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: prayge emote (inline chat version)
novice rank iconярослав муравський: jf '
novice rank iconярослав муравський: ghbds
novice rank iconArtemii: Hi
novice rank iconMirko Balan: hallooooo
novice rank iconMirko Balan: caoppppp
novice rank iconMirko Balan: Hallooooo
novice rank iconMirko Balan: Hallooooo
novice rank iconMirko Balan: hallo
novice rank iconALEXIA LAURA CONSTANTINESCU: Hiiiiiii 😝😝😝😝
novice rank iconNijex: Astute Gentleman emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 Nutzer erhielten Gem181 vom Regen.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconEfe: hallo
novice rank iconakademik: oben
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 Benutzer haben Gem89 vom Regen erhalten.
Melde dich an, um zu chatten

41

0/160

Warcraft III- bohaterowie nocnych elfów

drenn3 avatar

drenn3

June 12, 2019 at 07:04 PM

Dżem dobry. Po długiej przerwie i zniechęceniu wracam z serią o bohaterach Warcraft III. Tym razem dowiecie się nieco o herosach nacji nocnych elfów, a także opiszę Wam jedną z obecnie najczęściej używanych przez profesjonalnych graczy strategii doboru bohaterów.


priestess.gifKapłanka Księżyca/ Priestess Of The Moon- Bohaterka bazująca na zwinności i atakująca na dystans przy pomocy swego łuku. Posiada szereg bardzo użytecznych zdolności, jednak ze względu na ich nastawienie głównie na atak bohaterka jest najrzadziej wybieraną z tej rasy.

scout.gifZwiad/ Scout- Kapłanka przywołuje na pewien czas duchową sowę, która ma za zadanie badanie teremu, ale potrafi też wykrywać jednostki niewidzialne, więc przydaje się też na polu bitwy. Im wyższy poziom tej zdolności tym sowa ma większy zasięg widzenia, dłużej się utrzymuje, a koszt przywołania jest mniejszy.

searingarrows.gifPłonące Strzały/ Searing Arrows- Czar, który mam tylko jeden prosty cel, a jest nim zwiększenie obrażeń zadawanych przez ataki podstawowe bohaterki. Na kolejnych poziomach dodaje 10/20/30 punktów obrażeń. Można (a nawet trzeba) ustawić na używanie automatyczne.

trueshot.gifAura Celności/ Trueshot Aura- potężny Czar pasywny, który zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie nasze jednostki dystansowe będące w pobliżu kapłanki, z nią włącznie. Jako, że większość jednostek nocnych elfów atakuje z dystansu, jest to bardzo potężna zdolność. Zależnie od poziomu zwiększa obrażenia o 10%/20%/30%.

starfall.gifSpadające Gwiazdy/ Starfall- Niszczycielski czar, który przez 45 sekund sprawia, że na każdego wroga wokół kapłanki spadają  magiczne odłamki gwiazd, które zadają 50 obrażeń z każdą falą wszystkim wrogom wokół kapłanki. Trzeba jednak uważać, ponieważ podczas trwania czaru bohaterka nie może się poruszyć, jeśli to zrobi, umiejętność zostanie przerwana.



demonhunter.gifŁowca Demonów/ Demon Hunter- Szybki bohater bazujący na zwinności i walczący wręcz przy pomocy swych podwójnych ostrzy. Mimo niepozornych zdolności jest on prawdziwym utrapieniem dla każdego bohatera, który bazuje na czarach.

manaburn.gifSpalenie Many/ Mana Burn- Łowca dosłownie wypala z jednego wybranego przeciwnika część jego many oraz przy okazji zdrowia. Bardzo użyteczny przeciw wrogim magom, którzy potrzebują każdego grama many oraz nie mają wiele zdrowia. Zależnie od poziomu spala 50/100/150 pkt. many oraz zdrowia.

immolation.gifSpalanie/ Immolation- Czar, który po aktywacji działa nieustannie dopóki go nie wyłączymy lub nie skończy nam się mana. Bohater otacza się płomiennym kręgiem, który zadaje co sekundę obrażenia wrogom będącym obok niego. Czar pochłania też niewielką ilość many co sekundę. Zależnie od poziomu zadaje 10/15/20 pkt. obrażeń na sekundę.


evasion.gifUniki/ Evasion- Zdolność pasywna dzięki której nasz łowca posiada szansę na uniknięcie każdego ataku zadanego przez jakiegokolwiek przeciwnika. Dzięki niemu nawet mimo małej ilości zdrowia bez problemu może walczyć w pierwszej linii podczas walki. Zależnie od poziomu szansa na unik wynosi 10%/20%/30%.

metamorphosis.gifMetamorfoza/ Metamorphosis- Łowca zmienia się w demona na minutę, co zwiększa jego poziom zdrowia o 500 oraz wzmacnia odrobinę regenerację. Dodatkowo jego ataki stają się dystansowe oraz zadają obrażenia rozpryskowe jednostkom wokół atakowanego celu.


keeper.gifStrażnik Gaju/ Keeper Of The Grove- Typowy mag, który bazuje na swej inteligencji i posiadający dość odmienne od siebie zdolności. Potrafi też atakować z dystansu zarówno jednostki latające jak i naziemne, a dzięki różnorodnym zdolnościom można go dostosować niemal do każdej sytuacji.

entanglingroots.gifOplątujące Korzenie/ Entangling Roots- Ofensywny czar, który unieruchamia w miejscu jednostkę wroga i zadaje jej duże obrażenia co sekundę przez pewien czas. Oplątana jednostka nie może nic zrobić, więc zazwyczaj rzucenie tego czaru prawie zawsze kończy się zgonem w przypadku gdy nie jest rzucany na bohatera. W zależności od poziomu opłątanie trwa 9/24/36 sekund i zadaje 15/15/25 obrażeń na sekundę.

forceofnature.gifSiła Natury/ Force Of Nature- Czar, który poświęca kilka drzew tworząc z nich drzewce, które będą walczyć po naszej stronie przez minutę. Są one słabe, jednak im wyższy poziom czaru tym więcej ich przywołamy, a te liczby to 2/3/4. Czar odnawia się tylko 20 sekund, więc możemy na krótki czas stworzyć małą armię.

thorns.gifAura Cierni/ Thorns Aura- Czar pasywny, który nakłada na sojusznicze jednostki w pobliżu efekt cierni. Sprawia to, że gdy jednostka zostanie zaatakowana wręcz to atakujący otrzymuje 10%/20%/30% (zależnie od poziomu) obrażeń, które sam zadał. Ze względu na to iż większość jednostek nocnych elfów ma mało zdrowia, czar ten jest mało przydatny i niemal nieużywany.

tranquility.gifUspokojenie/ Tranquility- Strażnik zostaje unieruchomiony w miejscu i rozpoczyna inkantację, która otacza obszar wokół niego leczącą magią. Dzięki temu wszystkie nasze jednostki organiczne przez 30 sekund regenerują 20 pkt. zdrowia co sekundę. Świetnie sprawdza się w dużych bitwach jak i po ich zakończeniu.

warden.gifStrażniczka/ Warden- Trzecia już bohaterka bazująca na zwinności, która ukierunkowana jest tylko i wyłącznie na szybkie zadawanie obrażeń. Walczy tylko i wyłącznie wręcz.


fanofknives.gifWachlarz Noży/ Fan Of Knifes- Łowczyni wyrzuca wokół siebie falę niewielkich ostrzy raniąc przy tym wszystkich wrogów, którzy znajdą się zbyt blisko. Zależnie od poziomu zadaje 75/125/190 pkt obrażeń, wraz z poziomem rośnie też zasięg rażenia noży.

blink.gifBłyśnięcie/ Blink- Zdolność dzięki, które strażniczka może wyjść cało z niemal każdej opresji oraz ścigać nawet bardzo szybkiego wroga. Po użyciu teleportuje bohaterkę na wybrany przez nas obszar w niewielkiej odległości. Wraz ze wzrostem poziomu możemy używać czaru częściej i z mniejszym kosztem many.

shadowstrike.gifUderzenie Cienia/ Shadow Strike- Świetny czar do wykańczania pojedynczych celów. Bohaterka rzuca we wskazanego wroga zatruty sztylet, który zadaje natychmiastowe obrażenia oraz nakłada efekt trucizny, która spowalnia o połowę oraz zadaje obrażenia przez 15 sekund. Zależnie od poziomu zadaje 75/150/225 pkt. obrażeń oraz dodatkowo 10/30/45 co 3 sekundy.

spiritofvengeance.gifZemsta/ Vengeance- Dość skomplikowany czar, który wymaga przemyślenia. Strażniczka przyzywa awatara zemsty, który zadaje wysokie obrażenia, ma dużo PŻ oraz jest odporny na magię. Dodatkowo awatar posiada niezwykle potężna zdolność, którą z dowolnych zwłok tworzy duchy zemsty. Może ich być maksymalnie 6  i zadają również wysokie obrażenia, ale najważniejsze jest to, że są one nieśmiertelne przez co możemy nimi atakować wroga w zasadzie bezkarnie. Jedynym sposobem a pozbycie się ich jest zabicie awatara i z tego też powodu lepiej trzymać go na uboczu a do walki wysyłać tylko z obstawą.


W ostatnich tygodniach wśród najlepszych graczy naszego globu bardzo mocno dominuje jedna strategia wyboru bohaterów. 
Zaczynamy od zrekrutowania strażnika gaju i dodajemy mu zdolność sił natury. Dzięki niej będzie mógł wyczyścić najbliższy obóz neutralnych stworzeń bez strat własnych w zdrowiu oraz szybko osiągnie poziom 2 by pozyskać zdolność oplątania. Łączoc te dwie umiejętności strażnik już samotnie jest sporym zagrożeniem, ponieważ zawsze gdy walka wydaje się jednostronna można wspomóc się drzewcami, zaś zdolnością oplątania możemy wyłapywać pojedyncze jednostki i je zabijać. Można też dzięki niej wyłączać na pewien czas z walki co potężniejszych przeciwników. Na początku gramy oczywiście z niewielkim wsparciem łuczniczek, jednak nie przesadzamy, ponieważ w późniejszej fazie gry będziemy przerzucać się na driady. Dlaczego driady? Ponieważ ich zdolność zatrucia jest kluczowa przy takiej strategii. Wszystkie nasze jednostki póki co są zasięgowa i mają małe ilości zdrowia, a dzięki zatruciu driad wrogowie są nieustannie spowolnieni i dzięki temu ciężko im do nas dojść i przypuścić atak.
Jako drugiego bohatera powołujemy do siebie goblina alchemika z tawerny, który będzie naszym wspierającym dzięki zdolności leczniczego sprayu oraz zapewni też czasowe obrażenia oraz redukcję pancerza wroga. Jest to ważne ze względu na małą ilość zdrowia driad, więc szybkie i obszarowe leczenie jest niezwykle przydatne, zaś redukcja pancerza dzięki butli kwasu alchemika również jest niezwykle ważna ze względu na niskie obrażenia bazowe driad.

Dopełnieniem "buildu" jest rozpoczęcie produkcji górskich olbrzymów, które będą pełniły rolę tanków. Najlepiej by było ich minimum 2 w każdej bitwie. Tym sposobem jesteśmy w miarę zabezpieczeni na każdą ewentualność. Nawet jeśli wróg zacznie rekrutację jednostek latających, to driady oraz obaj bohaterowie mogą tych lotników atakować, zaś golemy będą nieustannie prowokować jednostki naziemne by atakowały ich zamiast driady.

Pamiętajcie, że ta strategia jest najczęściej obecnie używaną przez profesjonalnych graczy, jednak jest tylko jedną z wielu, które są równie skuteczne.
xGregoriusx avatar

xGregoriusx

June 15, 2019 at 12:17 PM

Dzięki wielkie
Gepardo4389 avatar

Gepardo4389

June 17, 2019 at 05:06 PM

dzięki za poradnik przyda mi się jak będe grał

Gepardo4389 avatar

Gepardo4389

June 17, 2019 at 05:07 PM






















































xd






















































Gepardo4389 avatar

Gepardo4389

June 17, 2019 at 05:08 PM

nie czytaj




























































dalej czytasz?

































































nie nudzi ci się?









































































































nara
Warcraft III- bohaterowie nocnych elfów im Od użytkowników Forum auf Gamehag