玩游戏
选择你感兴趣的游戏并免费游玩。
完成任务
每一个游戏都有些能让你获得灵魂宝石的任务。
接收奖励
你可以将灵魂宝石兑换成Steam Wallet的充值、游戏密钥、CS:GO皮肤以及其他的奖励。
Salt and Sanctuary или же S&S-это двухмерный аркадный экшен в духе Dark Souls и Castlevania, действие которого разворачивается на некоем острове, долгое время отрезанного от всего мира. Боссы сделаны отлично, хотя некоторые слишком простые, как например "Безумный алхимик", а некоторые заставят вас не один день перепроходить один и тот-же момент, как например у меня было с первым драконом.
На счет оружия вопрос спорный. Большое количество оружия теряет актуальность уже на 6 уровне и в итоге просто лежат в инвентаре. Так-же оружие можно апгрейдить с помощью кузнеца, принося ему детали для аппа.
Но действительно мощное и юзабельное оружие тоже попадается, но оно уже всегда строго заточено под определенный класс или прокачку. Так что можно сказать, что с этим всем - порядок. Хоть и не идеально, но всё же.
Теперь про упомянутую прокачку. Древо прокачки по истине большое и по началу пугающее. В результате всё сводится к линиям для разных классов (хотя из своего охотника можно вполне сделать паладина или рыцаря, а из клирика полноценного мага. Т.е. вариативность в этом плане есть). Лично я считаю, что проработка этого древа это крайне сильная часть игры.
Многие начиная играть в такого рода игры боятся за управление, но в случае с этой игрой - всё более или менее в порядке. Время от времени бывают рэйджи в духе "ДА КАКОГО *** Я ЖЕ НАЖАЛ ***", но это классика для любой игры. Геймпад, как и для любого платформера желателен (хоть и не обязателен).
Оптимизация. Меня очень порадовал этот момент, так как я до последнего боялся, что игра у меня пойдет в 10 фпс (уж очень симпотишно она выглядит). Сильно опасаясь за комфорт игры сначала скачал пиратскую версию (в которую и играл большую часть игрового времени). Однако нет, всё плавно и стабильно. За это отдельное спасибо.
Ну и теперь о приятных мелочах. В игре можно оставлять свитки, в которых можно написать послание для других игроков, после чего в начале игры очень сложно не найти секретную дверь или не быть предупрежденным о приближающейся угрозе. Так же перед боссами и в некоторых местах мы сможем увидеть повешенных персонажей других игроков, которые погибли в бою. Прикольно вообщем.
Теперь о минусах игры. В игре нет возможности играть с другом по сети. Это на самом деле довольно досаждающий пункт, так как в платформерах такого калибра ко-оп чуть-ли не обязателен.
Баланс классов (упомянутый выше) и достаточно спорный минус, но часто упоминаемый - длинна игры по сравнению с Dark Souls. Лично я с этим пунктом не могу согласиться, так как до первого дракона мне удалось допереть за 2 дня.
К стати для тех, кто будет переходить с пиратской версии на лицензионную: для переноса персонажей перекиньте файлы пиратской версии папки "savedata" в ту-же папку в лицензии. Персонажи перенесутся со всем прогрессом и предметами.
Моя оценка 8/10. -1 бал за баланс классов и -1 за отсутствие ко-оп'а.
Игра хороша и этим всё сказано.
It's time to become a Hero! In this browser game you will become a savior who must protect the city from various threats. Do not worry, although the first moments may seem difficult, but You have advisers who are ready to help or give a new task at each moment. You start, of course, with simple monsters, like boars and bears, de...