Будучи ещё мальчиком, я впервые попробовал сыграть в Splinter Cell на старомодном компьютере. Мрачность локаций заставляла предвкушать нечто устрашающее, но больше всего меня напрягали повсеместные тишина и безлюдность, доводившие до паранойи. Я так и не смог понять, в чем суть игры и почему кругом никого. Лишь лунный свет отбрасывал тени элементов сооружений, обостряя уровень дискомфорта. Лазая по зданиям и изучая их изнутри в надежде с кем-то столкнуться, меня не покидало ощущение себя в роли беглой жертвы, которую преследует искуственный интеллект. Шиза. Насколько мне известно, эта игра вовсе не из касты ужасов, но знакомство с франшизой я не возобновлял.
Касаясь переиздания. В качестве продолжения я бы, пожалуй, предпочел S.T.A.L.K.E.R.: Золотой Шар. Не просто модификация, а новаторское творение с гигантским полотном культурных пасхалок и тонким юмором.