• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    irresistible Flag pl

    6 лет назад

    Слепая Ведьма

    irresistible badge
    irresistible avatar
    Город
    :)
    Возраст
    26

    Сундук

    Нет предметов в инвентаре

    Руны

    Нет предметов в инвентаре

    Призы

    Последние действие пользователя

    irresistible badge
    irresistible avatar
    выполнил квест к игре Elvenar.
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Получил приз PSC 30 PLN.
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Прокомментировал эту тему MMR w LoLu - jak to jest NAPRAWDĘ?.
    6 лет назад

    Nie wiem jak Was, ale mnie w Lidze Legend pociągają rankedy. Chyba mam taką chęć rywalizacji we krwi i chętnie pcham się na Rift, by wbijać jak najwyższą dywizję. I przyznam bez bicia, że w moich początkach tej walki pełnej krwi, potu i łez korzystałam z jakichś stron, które mają rzekomo pokazywać moje MMR (morda się cieszyła, kiedy wyskakiwał komunikat, że jestem ponad aktualną dywizję), oglądałam jakieś poradniki, jak wbić lepszą rangę, jak lepiej grać. Nie zamierzam teraz poddawać ocenie jak i czy w ogóle mi pomogły. Powiem Wam, jak to naprawdę jest. ;)
    Aktualnie krążę w okolicach niskiego Diaxa na EUNE, więc niektórzy mogą wyśmiać, że chcę tutaj radzić, ale spokojnie, spokojnie! ;) Myślę, że z tym, co chcę Wam przekazać, zgodziłyby się i Mastery z EUW... No, w pewnym stopniu. Chyba.

    MMR I INNE SPRAWY - CO WARTO WIEDZIEĆ?
    • Strony typu op.gg (kryptoreklama? każdy zna tę stronę, no nie?) czyli pokazujące MMR, jak to z nimi jest? - algorytmu kochanego Rito nie zna nikt; te strony mogą być blisko prawdy, ale mogą i się od niej odsuwać. Nie mówię jednak, że korzystanie z nich jest złe, bo w jakiś sposób możesz wykalkulować, nieco ogólnie, ale jednak, swoje MMR. No ale nie warto ufać tym liczbom, które tam "wyskakują". Wracając jednak do zdania wcześniej - jak "wykalkulować" swoje MMR?
    Ja "sprawdzam MMR", klikając wpis ostatniej gry na stronie typu op.gg. I co mi się ukazuje? Staty, farma, a przede wszystkim dywizje. To one przekazują niezwykłe prawdy. Załóżmy, że masz Golda 3. Chcesz wiedzieć, czy zasługujesz na tę rangę, czy może jesteś lepszy, a może jednak nie powinno Cię tak wysoko być? Spójrz na rangi innych. Widzisz Goldy 2, Goldy 4, może trafi się w Twojej gierce jakiś Gold 5 albo 1? No, ogólnie rzecz biorąc, ludzi z okolic Twojej rangi? To znaczy, że jesteś na ich poziomie i zostałeś do nich dobrany w tej grze. Zasługujesz na tę dywizję, którą masz, ale to nie znaczy, że nie zasługujesz i na wyższą. Powoli, ale stabilnie możesz się wspinać.
    Istnieją też duże rozbieżności, jak np. w meczu Diaxów 5 - Platyn 2 trafia się Gold 1. I taką sytuację znam z autopsji. Tacy ludzie mają bardzo dobre MMR; są to albo smurfy, albo naprawdę, obdarowani niezwykłym darem do gry ludzie. Nie no, tak naprawdę to smurfy. Ludzie, którzy już grali w tę grę i osiągnęli wyższy poziom. Gra dobiera ich do ludzi na ich rzeczywistym poziomie, zwykle takim, jaki mają na "mainie", tj. głównym koncie. No chyba, że ktoś z Was ma taki talent i nie jest smurfem. Wówczas przepraszam bardzo!
    Istnieje też, jak można się domyślić, rozbieżność w drugą stronę. Wśród Silverów 5 zagubił się samotny Gold 5. Ojoj, drogi Panie. Mówią na to ELO Hell, choć osobiście ja tego piekłem bym nie nazywała. Wracając do tematu, powiem wprost: taki osobnik nie zasługuje na tego Golda 5 (no, przynajmniej w tym momencie), sam fakt, że dobrało aż 9 osób o, pozornie o wiele, niższym poziomie coś mówi. Niby ktoś ma wyższą od nich dywizję, ale fakt, że dobrano go z nimi, świadczy, że umiejętności niekoniecznie są godne Golda 5. :)

    • Win-ratio (współczynnik wygranych) - warto tryhardować? - jeden rabin powie tak, drugi rabin powie nie. Ja walczę do ostatniej kropli krwi. Bo dla mnie warto. Z win-ratio wiąże się bowiem MMR.
    Win-ratio w okolicach 50%, jak nietrudno się domyślić, pokazuje, że średnio na dwie gry jedną przegrywasz, a w drugiej pokonujesz wraz ze swoją drużyną przeciwników. Współczynnik wygranych wyższy podnosi Twoje MMR.
    Jeżeli masz np. win-ratio w okolicach 60%, co szczególnie widoczne jest niedługo po placementach, oznacza to, że z graczami, na poziomie których zostałeś usytuowany, radzisz sobie lepiej, niż gracz równy im poziomem, gdyż w przypadku win-ratio 60% na 10 gier wygrywasz średnio ponad połowę. Często się zdarza, że na smurfach w początkach swojej gry gracze osiągają win-ratio około 80%, czyli na 10 gier wygrywają aż 8. Dostają oni przeciwników o lepszych dywizjach, którzy mają z nimi równe szanse, a więc i z którymi owy gracz może przegrywać, przez co jego win-ratio będzie mogło stopniowo spadać do 50%. Gracze z wyższym win-ratio, należy wspomnieć, mają tendencję do dostawania większej ilości punktów ligowych niż "normalni" i przeskakiwania o dwie dywizje, do czego za chwilę przejdę.
    No ale, jak i w poprzedniej "kropce" muszę wspomnieć o sytuacji odwrotnej, tj. o takiej, w której win-ratio gracza wynosi poniżej 50%. Taki gracz z ludźmi, do których gra go dobiera, przegrywa częściej, niżby wygrywał. Oznacza to, że poziomem jest od nich nieco słabszy. Przegrywając, stacza się do niższej dywizji, na którą tak naprawdę zasługuje. Gra "pomaga" mu w tym, odbierając nieco więcej LP za przegraną, a dając nieco mniej za wygraną. Właśnie do tego przejdę.

    • LP (PL) - League Points (Punkty Ligowe) dostaje się po wygranej grze, traci się po przegranej. Ameryki nie odkryłam. Wykładam więc kawę na ławę.
    Gracze, którzy zasługują na swą aktualną dywizję dostają od około +18 do około +22 LP za zwycięstwo, za porażkę tracąc średnio 4-7 punktów mniej, tak, że po 1 wygranej i 1 przegranej wychodzą "do przodu" o około 4-7 punktów. Taki stosunek "trzyma" ich nieco dłużej w danej dywizji, a żeby wyszli z niej wyżej, muszą się wykazać niebywałymi umiejętnościami, czyli wygrać kilka gier pod rząd, a więc podbudować przy okazji win-ratio, o którym wspomniałam.
    Gracze lepsi niż inni znajdujący się w tej samej dywizji dostają dość sporo LP, od około +23, przez +27 do, w niektórych przypadkach, +30 LP. Gra daje im tyle LP, aby po kilku grach, jak nietrudno policzyć, chociażby 4 wygranych z rzędu, co dla nich raczej kłopotem nie będzie, mieli "promo". Tracą z kolei dość mało, zwykle od 12 do 15 punktów, w skrajnych przypadkach tylko 8. Zakładam, że Faker podczas MSI w Brazylii właśnie taki miał balans, około +30 LP za wygraną i około -10 LP za porażkę. :)
    A teraz zgadnijcie co. Tak, sytuacja odwrotna! ^^' Gracze niezasługujący na swą dywizję, którzy powinni być niżej i mają słabe win-ratio, aby "spaść" tam, gdzie powinni być, tracą więcej LP niż zyskują. Powiedzmy np., że za porażkę tracą 19 lub 20 punktów, a za wygraną dostają jakieś 14. Muszą się bardziej wysilić, aby awansować wyżej. Gracz, dostający jakieś 14 punktów za wygraną musi wygrać 7-8 gier pod rząd, by osiągnąć promo. Gdy jednak tam, ciężko pracując, dotrze, przy okazji podbuduje swoje win-ratio i zakończy problemy. Ale nielicznym, oj, nielicznym, się to udaje. :)
    • Przeskakiwanie o dwie dywizje - dlaczego ja nie przeskakuję? :(
    Zdarza się, że widzicie, jak np. jakiś pro gracz, często się okazuje, że na smurfie, przeskakuje o dwie dywizje. Albo, że bez promo przechodzi do wyższej rangi (ale np. z Platyny do Platyny, a nie z Golda do Platyny, tak nie ma! ^^), wiąże się to z wspomnianymi już wcześniej win-ratio i LP i tym, co wcześniej tłumaczyłam. Gra "rozumie", że jest za silny dla przeciwników, którzy mają dywizję taką jak on w tej chwili, i chce jak najszybciej go od nich oddalić do wyższej rangi, tam, gdzie ów koleżka przynależy poziomem.

    Jeszcze jakieś pytania? Ktoś, coś? Śmiało, może coś przeoczyłam. Ale na podstawie tego, co Wam przedstawiłam, różne rzeczy da się wywnioskować. Może uznałam je za tak oczywiste, że nie wspomniałam. Możecie pytać, kto pyta, nie błądzi.

    To wreszcie jakie masz MMR? Wejdź na OP.GG, ale nie generuj sobie MMR. Przyjrzyj się ostatniej grze. Jakie to dywizje mieli inni gracze? Ile LP dostałeś/straciłeś? O, a tutaj po lewej stronie jest win-ratio. Też na nie spójrz.

    Powodzenia Wam życzę w rankedach! /i.

    irresistible badge
    irresistible avatar
    Он получил уровень 5
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Он получил уровень 4
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    выполнил квест к игре Travian.
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    выполнил квест к игре Legend Online.
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Прокомментировал эту тему Kogo lepiej mainować? Fiora czy Ahri?.
    6 лет назад

    Nie porównuj championów z różnych linii. ;) Jeśli czujesz, że farmienie i split push to coś dla Ciebie, to toplane wraz z Fiorą czekają. Lubisz zabijać, nie masz problemów z roamem, umiesz grać defensywnie, aby np. Syndra nie wycierała Tobą podłogi, albo ofensywnie, by zdobyć jak największą przewagę nad słabym Yasuo? Ahri i mid będą idealne. Weź pod uwagę jednak, że są to dosyć popularne, często banowane postacie. Warto mieć innej asy w rękawie.
    Jeśli jednak pomijać to wszystko, to Fiora. Możesz nie mieć killi, ale wystarczy, że trochę pofarmisz, odpowiednio się zbudujesz i masz zarówno sustain, jak i obrażenia.

    irresistible badge
    irresistible avatar
    выполнил квест к игре Big Bang Empire.
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Он получил уровень 3
    6 лет назад
    irresistible badge
    irresistible avatar
    Он получил уровень 2
    6 лет назад

    Знакомые

    Последнее во что играл

    +2500 +5500
    Камни Душ
    badge

    War Thunder

    Оценивая популярность игры World of Tanks, стоило бы задуматься, могут ли игры с похожей тематикой и механикой быть так же популярны? Ну, конечно же могут. И не только шанс, потому что эта русская игра под названием «War Thunder» во многом повторила судьбу WoT.И так, сначала мы получаем возможность выбрать тип машины. Для этого ...

    Hero Zero

    Бэтмен, Железный человек, Человек-паук. Хочешь стать такими же, как они? Ну, теперь это возможно! Сделай свой персонаж и медленно иди к победе! Начнешь с выполнения миссий в своём районе, просто некоторые простые задания, такие как успокаивание плачущих детей или поиск валерьянки для котёнка Твоего соседа. Игра даёт нам массу ин...

    Travian

    Травиан - одна из самых популярных стратегических игр, которая почти стала легендой! Игра локализована ​​во времена гальско-германских варварских воин. Поэтому начинаем с выбора одной из трёх доступных фракций. Мы можем играть как галлы, которые являются мастерами обороны; тевтонцы специализировались на нападении, и римляне, кот...

    Legends Online 2

    Legends Online - это бесплатная комбинация браузерной стратегии и MMORPG. В ней можем выбирать между тремя классами: магом, воином или лучником. Мы посещаем и исследуем места, в то же время выполняем квесты, которые получаем. Боевая система пошаговая, и после победы можем рассчитывать на очки опыта, необходимые для разви...

    Imperia Online

    Браузерная игра, в которой мы воплощаемся в правителя империи! Наши главные цели - расширение, завоевание и победа! Это значительно расширенная экономическая стратегия, которая даёт нам массу эмоций и удовлетворения. Улучшай свой город, побеждай других, расширяй свою армию и своё влияние. Вступай в альянсы или веди войны - можеш...

    SAO's Legend

    SAO’s Legend - это игра, созданная в знаменитой вселенной Sword Art Online. В нем рассказывается история мальчика, который вместе с другими игроками попал в ловушку игровой вселенной, и если хочет выбраться из ней, он должен сражаться до конца для победы над игрой.Играй как храбрый герой и сражайся, чтобы защитить Богиню.САО пре...

    Знакомые (1)

    Активность на форум

    Список тем

    Лучшие посты