En esta review voy a analizar el más reciente titulo de Microsoft en tema de simulación aérea, hasta que el FS2020 esté disponible para todos. En el siguiente articulo se denotara primero la accesibilidad, segundo la simulación, tercero el apartado gráfico y por ultimo daré mi opinión propia sobre el juego.
El juego es el Flight Simulator X, predecesor del conocido FS2004. Se trata de un simulador de vuelo, enfocado en la simulación del funcionamiento y pilotaje de un avión, donde uno tiene el control total de la aeronave y la libertad de volarlo en cualquier parte del mundo, a cualquier hora, con el avión que uno escoja.
Para comenzar voy a proceder con el primer punto, la accesibilidad al mismo. El juego de Microsoft fue lanzado en el año 2006, y se podía adquirir en disco. Actualmente Steam ha realizado un acuerdo con Microsoft para renovar el juego e introducirlo mediante la misma plataforma digital, con el nombre de "Flight Simulator X: Steam Edition". El juego en si es el mismo, solo que posee las funciones más facilitadas para acceder al propio online del juego, y poder volar junto con tus amigos. El juego actualmente ronda los USD$4 dólares, por lo que es barato para la cantidad de prestaciones que ofrece. Ocupa solo 25GB de almacenamiento y no requiere ni altas gráficas, ni potentes procesadores, recordemos que es de 2006, por lo que casi cualquier PC de gama baja debería correrlo sin problemas. El segundo apartado que voy a tocar es el tema simulación. Es controvertida la situación ya que para ser un juego de 2006, posee buenas físicas, los aviones pueden cumplir la mayoría de las funciones que se pueden realizar en la vida real y los procedimientos para volar dentro de las normas que rigen la aviación pueden ser tranquilamente realizables. Lo que le resta puntos es el juego de competencia, el XPLANE 11, el cual fue lanzado a mediados del 2016, y posee un apartado de simulación bastante superior en tema de fisicas del aire, manejo de los aviones y recreacíon del terreno y aeropuertos, pero recordemos que el FSX es un simulador de solo 4 dólares, creado en 2006 y con requerimientos super accesibles, a lo que si quieres comenzar tu mundo en la aviación no debes gastarte cientos de dólares y tener una PC super potente. En el apartado gráfico, se puede conseguir, mediante adiciones de mods y diferentes add-ons, una expectacular vista de los paisajes y las ciudades, pero recuerda que estos consumen bastantes requisitos y suelen costar dinero, en el caso que no quieras gastar dinero en esto, con los gráficos que posee el juego se puede disgrutar del mismo sin problemas y aprender sin impedimientos. Por último, procederé a dar mi opinión del juego. Primero aclarar que este simulador no es para cualquiera y requiere mucha paciencia, debes tener que tener pasión por lo que haces, e intentar aprender de todos lados posibles nuevas cosas, practicarlas y sobre todo adquirir conocimientos, si algún día anhelas llegar a ser piloto. En mi caso tengo una pasión por el mundo de la aviación desde muy chico, y poder tener el acceso a esta herramienta para aprender, divertirme, y sobre todo aspirar a lo que puedo llegar, fue una oportunidad muy grande de darme cuenta de lo que me gustaba. Le dediqué mas de 400 horas en los últimos 5 meses y con empeño aprendí muchisimo, y con ayuda de mucha gente solidaria que no se molestó en explicarme algún procedimiento, enseñarme a usar un avión, o simplemente corregir un error del juego. Aquí concluye mi artículo, espero les haya gustado, si tienen alguna duda me la ponen en los comentarios y si necesitan ayuda en algo relacionado con el simulador no duden en consultar, que si conozco la solución con gusto se las daré. Saludos y buenos vuelos
El juego que hoy les vengo a traer se llama World of Airports, el mismo se puede descargar totalmente gratis en PlayStore y AppStore. Como su nombre lo indica el juego consta en el entorno aeroportuario, donde uno deberá manejar las operaciones del mismo.
El juego se ubica en la edad actual, y el jugador deberá trabajar como controlador en tierra de los aviones, asistiendoles con los servicios requeridos por los mismos, ubicándolos en sus respectivas plataformas y ayudándolos a ingresar a sus posiciones para el embarque y desembarque de pasajeros. Mediante los servicios realizados a los aviones de las distintas compañías aéreas, el jugador gana dinero que luego puede ser empleado en el mejoramiento de las unidades para realizar un servicio al avión más rápido, comprar distintas unidades como camiones de combustible, colectivos para trasladar los pasajeros desde la terminal hasta los aviones, carros de los equipajes y más plataformas para que quepan más aviones dentro de su aeropuerto. Además tras desbloquearlos, puede ir comprando sus propios aviones y crear su flota para ganar así aún más dinero y expandirse. El juego fue lanzado hace apenas unos meses y está todavía en desarrollo, por lo que en la misma página de World of Airports se pueden dejar sugerencias, votar los proyectos y ver los que están en desarrollo para ser lanzados en las próximas actualizaciones.
La página es la siguiente : www.worldofairports.com Los aeropuertos existentes son los siguientes:
-Innsbruck -Bari -Prague -Washington -Prague 2050 (Es una versión de Prague en el año 2050)
Por último pero no menos importante, ES UN JUEGO ONLINE!!!! ¿Que quiere decir esto? Que podremos conectar nuestros aeropuertos con el de nuestros amigos para así mandarnos aviones entre nosotros y ganar mucho dinero, cumplir misiones y trasladar muchos pasajeros. Es un juego que puede aburrir un poco cuando manejes pocos aviones, pero a medida que amplias tu aeropuerto se pone más complicado y entretenido. Dentro de la misma página también existe un apartado llamado "Radar", donde podremos localizar donde están nuestros aviones en medio del vuelo, y desde donde hasta donde existe un mayor flujo de tráfico, ya que podremos ver todos los aviones de los más de medio millón de usuarios jugando en tiempo real. Yo llevo jugando al juego por aproximadamente una semana y la verdad que estoy disfrutando bastante, por ahí se hace pesado y repetitivo pero es hasta que logras desbloquear otra fase del juego, por ejemplo aviones más grandes, terminales con pasarelas para los aviones medianos y grandes, el transporte de cargas aéreas, que recompensa muy bien, y lo mejor, la compra de aviones propios, que te abren un abanico de destinos muy amplio.
El tema es que para poder mantener un F2P necesita plata, y lo que mas suele rentar en juego de no tanta popularidad es conseguir la ventaja a partir de pagar
Entonces definitivamente no lo compro jajaja. En realidad mi idea es primero asegurar una skin que me gusta y despues si junto para el cofre pruebo suerte. Gracias por la respuesta!
Оценивая популярность игры World of Tanks, стоило бы задуматься, могут ли игры с похожей тематикой и механикой быть так же популярны? Ну, конечно же могут. И не только шанс, потому что эта русская игра под названием «War Thunder» во многом повторила судьбу WoT.И так, сначала мы получаем возможность выбрать тип машины. Для этого ...
Возглавьте процесс создания собственной цивилизации, благодаря своей мудрости, сотвори ее историю и покорите весь мир.Rise of Civilizations - это сражения в реальном времени, которые происходят на огромных территориях, населенных различными игроками и картой NPC (с естественными препятствиями, такими как реки, горные цепи или пе...
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