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O Mais recente jogo da franquia Tomb Raider, Shadow of The Tomb Raider foi lançado em 2018 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Marcava a conclusão da trilogia reboot de Tomb Raider, junto a Tomb Raider (2013) e Rise of The Tomb Raider.
Produzido pela Crystal Dynamics e pela Square Enix, o game, como dito antes, era o terceiro da trilogia de reboots de Tomb Raider. Acompanhado do sucesso dos 2 primeiros jogos, SotTR (Shadow of The Tomb Raider) veio acompanhado de muita expectativa. A questão é: Ele decepcionou?
Bem, existem vários pontos fortes nesse jogo, e algumas falhas também. O combate está aqui, e é fundamentalmente o que já foi visto nos dois jogos anteriores. O uso de arcos, pistolas, e armas mais potentes retornou, acompanhado do sistema de craft-onde se deve coletar itens para fabricar armas, curativos e munições. Os gráficos estão ainda mais impressionantes, e retratam um nível de realismo absurdo. Não é nada muito além do que já foi visto na série, mas agora temos mais polimentos.
O enredo agora está muito mais profundo; não quero falar muito para não estragar a surpresa, mas aqui vemos retratado mais sobre um outro lado da Lara Croft, onde podemos vê-la amadurecendo e aprendendo com seus erros. Além disso, a mecânica de stealth do game foi melhorada, e ficou ainda mais divertida.
Outra coisa a destacar, é a quantidade de conteúdo no game: Tumbas secretas aqui, recursos ali, NPCs acolá: de pouco a pouco, Rise of The Tomb Raider te oferece mais de 20 horas de conteúdo total. Você pode simplesmente zerar em menos de 10 horas se quiser, mas então vai perder muita coisa, desde diálogos que complementam a história até incríveis tumbas, cheias de puzzles, desafios, e ótimas recompensas no final. Muito embora criticarei o excesso de conteúdo em alguns pontos no próximo parágrafo, ele é de fato compensado com elementos do conteúdo que realmente fazem sentido estar ali.
Porém, aí acabam os pontos positivos. De resto, nos sobra alguns combates não muito impressionantes, e uma quantidade excessiva de diálogos em alguns pontos. Além disso, algumas fazes parecem terem sido adicionadas apenas para aumentar o conteúdo disponível – Fase aquática que o diga. (Como dito antes, nem sempre o conteúdo é superficial: Várias partes realmente fazem sentido em estar ali e só adicionam conteúdo).
No fim das contas, temos um ótimo game, que na minha opinião, superou o Tomb Raider 2013 e ficou atrás apenas do Rise of The Tomb Raider, em segundo na trilogia. Os pontos negativos estão aí, alguns bem destacados, mas os pontos positivos, no fim das contas, o sobrepõem. O preço (cerca de 200R$ em todas as plataformas) é justo: O conteúdo do game é enorme, e a diversão, garantida.
Nota final: 9,3/10