Дождь

Gem279

novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem120 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Я попросил выпустить предложение revu, мне отказали, ладно, я понял, но они забрали мой вывод и удалили деньги smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem395 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem299 от Дождя.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Возможно, они находятся на рассмотрении. Тебе стоит связаться с поддержкой RevU для получения дополнительной информации.
novice rank iconGabriela Landes: Почему RevU не зачисляет гемы? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem123 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem549 от Дождя.
novice rank iconJose Colina: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem71 от Дождя.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Йоу!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы ежедневно получать гемы!
novice rank iconEmanuel Santiago: Подарите мне что-нибудь?
novice rank iconBrett Thomas: Как дела?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: это я
novice rank iconIloverobux: привет
novice rank iconEmanuel Santiago: привет
novice rank iconT-REX: Подарите мне немного алмазов? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem118 от Дождя.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

37

0/160

(212 ratings)
id Software покоряют Java (ч.1)

id Software покоряют Java (ч.1)

Я много тут рассказывал про Doom (ну раза 3 точно), однако в своей биографической статье я упустил две особенные части серии, которые являлись играми на... "раскладушки". Звучит интересно? Давайте же ознакомимся с двумя действительно необычными представителями своего жанра! А рассказывать в этой статье я буду, кстати, сразу о двух играх.

Почему Doom появился на Java
Итак, мы переносимся в 2005-ый год. Год назад вышел Doom 3, который изначально фанатам не шибко нравился. Делался многострадальный фильм, и внезапно начали популяризироваться раскладные и не только телефоны. Дети 2000-ых лучше вам расскажут, как же было круто на то время пользоваться таким гаджетом и закачивать на него игры, чтобы потом в классе тебе все завидовали и просили "дать поиграть". Однако на то время все игры там были либо платформерами, либо адаптациями "3 в ряд". Так как телефоны стали популярными, то "бомбу" своего времени id Software решили перенести и туда. Короче говоря, разработчики решили исследовать новый рынок, и в последствии выложили на этот самый рынок и другие игры по своей вселенной. Но сегодня мы поговорим о Doom RPG и Doom 2 RPG

Сюжет
В первой части RPG-серии мы играем за всё того же морпеха, однако история, вроде как, самостоятельная. Итак, Герард просит проверить данные работника UAC Дженсена. Данные проверили, Дженсена уволили (ну на самом деле его перевели в тюрьму), и Герард, как позже выяснится, начал открывать врата в Ад, причём ему никто не помешал и врата были открыты. Мы, по классике, должны противостоять силам зла, как и в оригинальных частях серии. 
Вторая часть просто продолжает события первой, однако теперь мы можем выбрать главного героя (девушку-майора, обычного ученого и Думгая), а в конце мы прикончим саму Икону Греха, только в цифровом виде.

latest?cb=20170113044727

Геймплей
Вообще, я вместил две игры в одну статью неслучайно. Игровой процесс в обеих играх, по сути, одинаков, хоть и есть некоторые отличия, но давайте по порядку. 
Отнести игру к какому-либо жанру довольно сложно. Да, действие происходит от первого лица, мы стреляем из оружия по врагам, при этом Java-проект выдавал 3D графику (со спрайтами, конечно же, на то время для 3D-моделей мощностей попросту бы не хватило), однако всё остальное - чистое RPG, хоть и необычно реализованное. Мы можем выполнить какое-либо действие (передвижение на один блок, использование предметов из инвентаря или использование оружия), при этом одновременно с нами двигаются враги.

Doom_II_RPG_Plasma_Gun.png

По ходу прохождения мы можем прокачать главного героя (ловкость, точность, здоровье, выносливость и т.д.), а также собирать новое оружие. 
Первая часть использует стилистику классических игр, соответственно, оружие и монстры будут также из оригинальных игр. Однако, в бестиарий были добавлены перекрашенные демоны, которые мощнее своих первоисточников.
Добавили новые оружия и механики! Топором мы можем ломать коробки и наносить внушительный урон слабым демонам, огнетушителем мы можем тушить огонь и потерянные души, а ошейником (это предмет из инвентаря, но всё же) мы можем приручить зомби-собаку, которой мы можем кусать врагов... необычный подход, не так ли?
Во второй части графический стиль был позаимствован уже из Doom 3, однако графика в целом стала лучше. Бестиарий стал оригинальнее, а оружие, порой, было необычным - например, мы можем использовать пистолет со святой водой! Но в основном геймплей схож. Кстати, вторая часть была портирована на iOS, так что обладатели таких устройств могут поиграть в Doom 2 RPG с хорошей графикой!

Фанатское творчество
Немного дополню статью творчеством фанатам. Видимо, Doom RPG настолько хорошо пришлась любителям серии, что они начали воссоздавать его геймплей в Doom 2 (а точнее, на его source-портах). Самая хорошая из них - DRRP (Doom RPG Remake Project), причём есть версии на русском языке. Есть, конечно, и другие модификации, но они уже не такие хорошие, а уровни выглядят убого. Один из модов вообще сделан для порта с плохими 3D-моделями, так что лучше всего пройти именно DRRP, а со второй частью серии ознакамливаться придётся уже с помощью эмуляторов...

2019-03-13-16-15-38.png

Хороша ли серия Doom RPG? 
Да, хороша. Может сложиться впечатление, что id Software хотели просто "похайпить" и получить деньги. Да, хотели, прибыль ведь является целью любого разработчика. Однако, в отличие от современных разработчиков, игру делали не в спешке, явно пытаясь создать качественный продукт, и это получилось. Я прошёл игру чисто из-за любопытства, но в итоге меня действительно затянуло. Всё-таки есть что-то манящее в этих Java-играх, что-то ламповое и уютное. Обязательно пройдите серию RPG, если вам нечем заняться на карантине.

Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, ещё увидимся. Пока!
id Software покоряют Java (ч.1)