Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Witajcie moi drodzy. Idąc ciągiem tematyki Warcraft III przygotowałem dla Was spis bohaterów po stronie rasy ludzi wraz z ich umiejętnościami. Oczywiście dorzucam też opis jednej z najpopularniejszych strategii ich doboru wśród najlepszych graczy świata. Zapraszam!
Strategii na odpowiedni dobór bohaterów wśród graczy ludzi jest wiele, a aż kilka z nich jest bardzo często używanych w meczach graczy profesjonalnych.
Jednak tylko jedna z nich jest tą, której używa się najczęściej.
Zaczynamy od zwerbowania do naszych szeregów arcymaga i zawsze, ale to zawsze jako pierwszą zdolność aktywujemy przywołanie żywiołaka wody. Sam arcymag ze swym pupilem są w stanie wyczyścić najbliższy pomniejszy obóz neutralnych stworzeń i szybko dać bohaterowi poziom 2. Do tego czasu zdążymy zrekrutować 2 lub 3 piechurów i możemy śmiało iść czyścić kolejne, już większe obozy. Żywiołak robi tutaj za mięso armatnie i absorbuje obrażenia, dzięki czemu niewielkim kosztem many nasze jednostki pozostają w pełni sił. Na poziomie drugim aktywujemy aurę świetności, dzięki której będziemy mogli przywołać żywiołaki częściej niż normalnie. Staramy się nie inwestować punktów arcymaga w zamieć, ponieważ nie jest ona aż tak potrzebna. Żywiołaki będą zapewniały wystarczającą ilość dodatkowych obrażeń, zaś aura przyda się do późniejszej kompozycji naszej armii. Co jak co ale to u ludzi znajduje się największa ilość jednostek z maną, dlatego aura arcymaga jest tak ważna.
Drugim bohaterem do zwerbowania będzie król góry, który zapewni nam dużą liczbę obrażeń i zasieje strach w sercu przeciwnika przed wykonywaniem ryzykownych akcji. Punkty inwestujemy tutaj zawsze w pocisk burzy, ponieważ zadaje on kolosalne obrażenia, a efekt ogłuszenia na aż 5 sekund (3 w przypadku bohaterów) jest niesamowity i zazwyczaj skazuje taką jednostkę na pewną śmierć z ręki naszych wojsk, które ją otoczą. Druga zdolność to już wybór zależny od kompozycji wojsk przeciwnika, dlatego ciężko podać konkrety. Osobiście jednak polecam inwestować w uderzenie gromu aniżeli uderzenie.
Oczywiście nie jest to obowiązkowa kompozycja zdolności tych dwóch bohaterów, ponieważ można też zastosować taktykę zadawania obrażeń przez samego arcymaga oraz króla góry. Jest ona bardzo skuteczna w przypadku gdy wróg posiada przewagę liczebną nad nami. W tym przypadku zmieniamy zdolności arcymaga za pomocą specjalnej księgi na zamieć oraz aurę, zaś królowi góry aplikujemy uderzenie gromu oraz pocisk burzy. Kluczowe jest tutaj właśnie uderzenie gromu, ponieważ taktyka polega na wbiciu się królem we wrogie wojsko oraz użyciu uderzenia gromu, po czym zrzuceniu na te same jednostki zamieci. Z powodu spowolnienia od uderzenia gromu jednostki nie są w stanie uciec prędko przed zamiecią i przeciwnik ponosi ogromne straty. Należy jednak uważać by nie zabić przy okazji samego króla lub by nie złapał go przeciwnik.
Ostatnim bohaterem w tej kompozycji jest paladyn. Jego jedyną rolą jest w zasadzie robienie za dodatkowego żołnierza na linii frontu oraz leczenie naszych ciężko rannych. Dlatego też zwiększamy u niego punkty świętego blasku oraz boskiej tarczy, co zapewnia przeżywalność zarówno naszej armii jak i samemu paladynowi.
Istnieje wiele innych i bardzo zróżnicowanych strategii doboru bohaterów do gry ludźmi, jednak przedstawiona przeze mnie jest obecnie najbardziej powszechna. Nie oznacza to jednak, że inne są mniej skuteczne :)