W tym artykule chciałbym wam krótko opisać aktualizacje Minecrafta od wersji 1.6 do wersji 1.17. Nie obiecuję, że każda wersja będzie bardzo dobrze opisana ale się postaram, żeby było jak najlepiej.
Wersja 1.6 -
jedynym bardzo przydatnym w tej aktualizacji mobem, którego dodano do gry był Koń, pojawił się w grze z innymi wariantami takimi jak osioł, muł, konie szkielety czy konie nieumarłe. W tej wersji dodano również bloki siana, smycze, dywany, blok węgla czy barwioną terakote.
Wersja 1.7 -
w tej wersji minecrafta nie dodano żadnego moba poza rybami które można było zdobyć przez wyłowienie ich. Dodano również nowe biomy co za tym idzie, nowe drzewa, nowe drewno, nowe sadzonki i liście. Poza tym, dodano nowe rośliny takie jak Mak, który zastąpił bardzo dobrze znaną nam róże, paproć, orchidee, czosnek, tulipana itd.
Wersja 1.8 - w aktualizacji walki dodano również nowe bloki takie jak andezyt, dioryt, granit czy twarda ziemia. W tej wersji dodano podwodne świątynie co mówi nam, że w tej wersji dodano również
strażnika i starszego strażnika. Nie są one jedynymi mobami w tej aktualizacji ponieważ do gry dodane zostały również
endermite'y czy króliki, które według mnie są najsłodszym mobem w tej wersji.
Wersja 1.9 - ta wersja również pomogła nam w walce ponieważ dodano tarczę oraz 14 nowych strzał z efektem mikstur, nie zapominajmy o strzale widmo! Dodano nową mechanikę jazdy wagonikiem, koniem, wołem, osłem, czy łódką. Skoro mówimy o sposobach transportu warto wspomnieć o Elytrze która również dodana została w tej wersji gry.
Nie dodano żadnego nowego moba.Wersja 1.10 - dodano dwa nowe moby:
niedźwiedzie polarne i tułacze. Dorosły osobnik niedźwiedzia polarnego jest neutralny, chyba że zbliżymy się do jego młodego. Po ich zabiciu możemy dostać z nich
ryby. Tułacze są mobami podobnymi do szkieleta, strzelają strzałami spowolnienia. Mają na sobie zniszczoną szatę. Posiadają białe oczy.
Wersja 1.11 - Dodano wiele nowych mobów takich jak
Lamy, po których uderzeniu plują na nas,
zielonego osadnika który niema nic na celu,
kartografa który sprzedaje mapy do nowej struktury jaką jest
leśna posiadłość, w której znajdziemy kolejne 3 nowe wrogie nam moby takie jak
Dręczyciel którego może przywołać Przywoływacz.
Przywoływacz naturalnie pojawia się w leśnej posiadłości atakuje nas dręczycielami czy kolcami wyrastającymi z ziemi, które sam przywołuje. Trzecim mobem jest
obrońca który atakuje za pomocą siekiery, po zabiciu go możemy dostać siekiere lub szmaragd. Od tej wersji wioski na pustyni nie są zrobione z bruku tylko z piaskowca.
Wersja 1.12 - dodano
książkę receptur, która ma na celu pomagać nam w tworzeniu różnych bloków. Dodano beton, cement i glazurowaną terakotę, każdy z tych bloków występuje w 16 kolorach podobnie jak szkło, szyby, wełna czy owce. Dodano dwa nowe moby: Iluzjoner, który oślepia nas na 20 sekund a następnie atakuje nas z łuku. Potrafi on stworzyć swoje 4 kopie aby zmylić gracza. Papuga jest nowym pasywnym mobem, który występuje naturalnie w dżungli. Możemy ją oswoić po nakarmieniu jej nasionami. Nakarmienie papugi ciastkiem spowoduje jej śmierć.
Wersja 1.13 - aktualizacja mórz i oceanów wprowadza dużo nowości związanych z tą tematyką. Nowymi blokami są np.
Koralowce, które naturalnie pojawiają się w
rafach koralowych. Dodano też rośliny morskie takie jak
trawa morska czy
wodorosty, które po przepaleniu możemy zjeść. Dodano nowe moby takie jak
żółwie które możemy rozmnażać, po rozmnożeniu jeden z nich odsuwa się w piasek i zaczyna składać
jajka. Po zabiciu żółwia może wypaść nam trawa morska, jednakże gdy żółwia uderzy piorun możemy dostać miskę. Gdy małe żółwie dorastają upuszczają
tarczkę z której można zrobić hełm. Kolejny pasywny mob to
delfin, gdy go nakarmimy rybą zaprowadzi nas on do najbliższej
skrzyni ze skarbem. Wrogim mobem dodanym w tej aktualizacji jest
topielec który pojawia się w morzach i rzekach. Potrafi pojawić się z nowym przedmiotem jakim jest
trójząb, który może być rzucany. Drugi agresywny mob to
Fantom, który pojawia się gdy któryś z graczy nie spał 3 dni pod rząd. Pojawienie się fantoma spowoduje atakowanie przez niego gracza. Pojawiły się nowe struktury takie jak
wraki statków czy
podwodne ruiny, w których można znaleźć skrzynie z fantami.
Wersja 1.14 - dodano 14 nowych wariantów schodów i płyt oraz 12 nowych wariantów murków. Dodano
ognisko na którym możemy przepalać jedzenie. Ognisko może zostać ugaszone wodą. Dodano
beczkę która służy podobnie jak skrzynia. W dżungli mogą pojawiać się
lasy bambusowe w których możemy znaleźć nowego pasywnego moba,
pandę która posiada swój rzadki, brązowy odmiennik. Z bambusa możemy stworzyć
rusztowanie, którym możemy poruszać się w góre i w dół. W lasach świerkowych pojawiać się mogą
lisy oraz nowy owoc jakim są
słodkie jagody.
Dodano wiele nowych bloków które mogą nadać profesje osadnikom, a są nimi:
piec hutniczy, wędzarka, kamień szlifiarski, pulpit, przecinarka oraz
stół kowalski oraz
stół łuczarski, które nie mają żadnej funkcji. Dodano kuszę. W wioskach mogą dziać się teraz najazdy, gdy wejdziemy na jej teren z efektem
zły omen rozpocznie się rajd, podczas którego mogą zaatakować nas nowe moby takie jak
Pillagerzy oraz bestie
złoosadnicze. Na początku rajdu osadnicy uderzają w nowy blok jakim jest
dzwon aby ostrzec mieszkańców wioski o nadchodzącej walce. Wygrana rajdu skutkuje zniżkami u osadników, spowodowanymi nowym efektem
bohater wioski . Oddzielono koty od ocelotów, koty pojawiają się teraz w wioskach. Dodano nowego
Wędrownego Osadnika który podróżuje ze swoimi
wędrownymi lamami. Villager ten ma dla nas 6 ofert. Nowa struktura:
Wieża Pillagerów.
Wersja 1.15 - dodano nowego moba:
Pszczołę która pojawia się razem z
pszczelim ulem. Pszczoły można rozmnożyć kwiatami, gdy ul jest pełny można wyjąć z niego miód za pomocą butelek oraz plastry miodu za pomocą nożyc.
Wersja 1.16 - aktualizacja netheru - dodano nowe moby:
piglin - wroga wersja zombie piglina, atakuje nas gdy nie mamy na sobie złotego elementu zbroi. Można z nim handlować rzucając mu złoto. Kolejnym nowym mobem jest
Zombifikowany Piglin który jest dobrze znanym nam Pigman'em, zmieniono jego nazwę oraz wygląd.
Rozdzielono nether na 5 biomów: Netherowe Pustkowia, Szkarłatny las, Spaczony Las, Dolina Dusz oraz Bazaltowa Delta. Najbezpieczniejszym biomem wśród tych wszystkich jest Spaczany las. W Szkarłatnym lesie możemy spotkać nowego agresywnego moba którym jest
Hoglin. Jest on netherową wersją świni. Zaatakuje nas gdy nas zobaczy, wyjście hoglina z netheru po jakimś czasie zmieni go w
zoglina, który nie będzie w stosunku do nas agresywny. Dodano
nowe netherowe rośliny, nową netherową rudę, którą jest
netheryt. Możemy wytworzyć z niego netherytową zbroję ulepszając wcześniej diamentową. Nowa struktura:
Bastion. Pojawiają się w nim Pigliny, znajdziemy tam dużo łupu oraz dużo złota, po którym wykopaniu pigliny nas zaatakują.
Wersja 1.17 - pierwsza część aktualizacji jaskiń oraz gór. Dodano nowe moby:
koza naturalnie pojawia się w górach, potrafi szarżować w gracza oraz inne moby.
Aksolotl jest nowym neutralnym mobem który pojawia się w jaskiniach.
Ma on 5 wariantów: różowy, brązowy, żółty, biały oraz najrzadszy fioletowy wariant. Nowe jaskiniowe biomy:
Jaskinie naciekowe oraz Bujne jaskinie, które naturalnie będą pojawiać się dopiero w wersji 1.18.
Geoda Ametystu to nowa struktura w której możemy zdobyć ametyst. Z ametystu można zrobić lunetę, która może zastąpić optifine.
Sakwa jest torbą w której możemy schować nasze rzeczy. Stworzymy ją z króliczej skóry. Nowy
sypki śnieg, gracz zacznie się w nim zatapiać, możemy tego uniknąć mając na sobie skórzane buty.
Ruda miedzi to nowy surowiec dodany w tej aktualizacji, wytworzymy z niej takie rzeczy jak np.
Piorunochron czy
blok miedzi który po pewnym czasie zacznie się utleniać. Dodano
świece. Nowe rośliny takie jak
Azalia, Kwiecista Azalia, Mech czy
Świecące Jagody. Ostatni mob w tej aktualizacji to
Świecąca Kałamarnica z której wypada
torbiel ze świecącym atramentem który możemy nałożyć na tabliczkę czy na ramkę na przedmioty.