Deszcz

Gem555

novice rank icon20tres Lynx: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconMaricela Moreira: cześć
novice rank iconDabeh: KEKW emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem873 z Deszczu.
novice rank icongabrielcelsi: Jak długo gry zajmują, aby klejnoty stały się skuteczne?
novice rank iconTipsy: Okkk bardzo dziękuję
novice rank iconTipsy: Właśnie zakończyłem ofertę kilka minut temu
novice rank iconwagner_perac: Uważam, że tak
novice rank iconTipsy: Czy więc powinienem czekać?
novice rank iconwagner_perac: Też nie mogłem tego znaleźć, niektóre gry mają opóźnienia w płatnościach lub mylący opis
novice rank iconTipsy: Chłopaki, gdzie mogę zobaczyć, czy moja gra śledzi postęp?
novice rank iconTipsy: Cześć chłopaki
novice rank icongabrielcelsi: Witajcie wszyscy!!!!
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconOnlyFast.: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconOnlyFast.: Cześć
novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem145 od deszczu.
novice rank iconJustin Böning: ratJAM emote (inline chat version)
novice rank iconKenny: Cześć
apprentice rank icondem.pferd.heisst.horst: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem59 z Deszczu.
apprentice rank icondem.pferd.heisst.horst: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Coffin emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Pepega emote (inline chat version)
novice rank iconzboy kahlal: sss
novice rank iconzboy kahlal: dd
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem173 od Deszczu.
novice rank iconKuba Szczubełek: Vibin emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconzboy kahlal: hh
novice rank iconAnakim Moras: cześć
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem115 od Deszczu.
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconujuliqmal0511: Clap emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 użytkowników otrzymało Gem81 z Deszczu.
novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconEliana Acebal: Robux
novice rank iconwagner_perac: ricardoFlick emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAlex Harden: cześć
novice rank iconDamian Lasek98: ....
novice rank iconLautaro Lopez: pieniądze
novice rank iconLautaro Lopez: dają mi
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem164 od Deszczu.
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

33

0/160

(204 ratings)
minecraft indev. wielkie mury ? piramidy ?

minecraft indev. wielkie mury ? piramidy ?

piramidy w minecraft. pojawiły się tylko wersji minecrafta indev to jedna z 1 wersji minecraft. wersja indev to zlepka dziwnych pomysłów twórców które w większości nie zostały dodane do gry. Indev został pierwotnie wydany 23 grudnia 2009 r a został wycofany na rzecz Infdev po dodaniu do gry nieskończonych map.

na przykład Indev House był konstrukcją o szerokości 7 bloków, długości 7 bloków i wysokości 4 bloków, z otworem 1×2 do wyjścia dla graczy i dwiema pochodniami wewnątrz. Dom zostanie utworzony wokół punktu odrodzenia gracza, kiedy się odrodzi. Kiedy dodano domy Indev, były one wykonane z kamienia mchu (który był niedostępny na mapie nigdzie indziej) i 4 skrzyń, jedna wypełniona trotylem, jedna z pełnym stosem (wówczas 99) każdego rodzaju bloku, inna z każdym rodzajem itemów i wypełniony każdym kolorem wełny. W miarę jak Indev przechodził od testowania przedmiotów i bloków do testowania rzeczywistego aspektu przetrwania, skrzynie te zostały usunięte. Później zmieniono projekt domu. Posadzka została wymieniona na kamień, a ściany i dach na deski.
O5LPmMxnERCVfAHlfKNXYmP3hw7zHW.jpg


Obsydianowe mury generowały się na najwyższych blokach, które miały współrzędną X lub Z równą 0. Utworzyło to zestaw dwóch ścian, dla dwóch głównych kierunków, przecinających się w centrum świata. Ściana była zawsze wykonana z obsydianu o wysokości 2 bloków
yOWuTTWUjJdiLU0p9w8AFtpjhDIJK7.jfif


no i oczywiście piramidy 

 Była to niezwykle rzadka piramida, która pojawiała się daleko od punktu odrodzenia gracza , rozciągając się od prawie maksymalnej górnej granicy świata do poziomu gruntu. W środku nic nie było, więc był w większości bezużyteczny. Został później usunięty i zastąpiony obecnymi strukturami. Trwało to od 27 lutego 2010 roku do 27 marca 2010 roku, dokładnie jeden miesiąc. W tamtych czasach był to jedyny sposób na zdobycie bloku cegieł 
rsgWlqhyPxsyj197p3QBsHcFA1zES9.png
po indev nastąpił infdev to lista zmian 
  • Nieskończone generowanie map.
  • Więcej przedmiotów do stworzenia  .
  • Chmury 3D.
  • Znacznie bardziej złożone systemy jaskiń .
  • Dynamiczny układ płynów.
  • Znaki, drabiny i drzwi .
  • Dodano wiadro .
  • Dodano Farlands . (Później usunięty, gdy beta 1.8 została wydana 14.09.11) 

Głównym celem Infdev było złapanie nieskończonej wersji terenu dorównującej zawartości Indev, cel ten został wypełniony około czerwca 2010 roku. Infdev został zastąpiony nazwą Alpha jako znak postępu w kierunku wydania. Infdev nie jest już aktualizowany, a jego link został usunięty ze strony Minecrafta .

Infdev, wraz z Indev, były dostępne na stronie Minecrafta do września 2010 roku.

Infdev można podzielić na co najwyżej trzy fazy.

Faza pierwsza rozpoczęła się 27 lutego 2010 i zakończyła 25 marca 2010. Ta faza Infdev służyła głównie celom testowym, ponieważ gracz odradzał się ze stosami pewnych przedmiotów w swoim ekwipunku. Ta faza gry zrównała wszystkie funkcje Indev z nieskończonym terenem Infdev.

Faza druga rozpoczęła się 27 marca 2010 i zakończyła 20 kwietnia 2010. Ta faza gry była głównie wykorzystywana do naprawiania błędów w grze. W tej fazie wielokrotnie zmieniał się generator terenu i wprowadzono nowy format zapisu wraz z możliwością zapisania do 5 światów w kliencie.

Faza trzecia rozpoczęła się 7 czerwca 2010 r. i zakończyła 30 czerwca 2010 r. Była to „dodatkowa faza” Infdev, ponieważ wszystkie funkcja Indev zostały zrównane z nieskończonym terenem Infdev, a faza ta w większości dodała nowe funkcje. W tej fazie dodano wiele rzeczy, takich jak drzwi, znaki, drabiny i schody. W tej fazie wprowadzono również aktualizacja Seecret , które dodały takie rzeczy, jak wagoniki i tory , oraz lochy i spawnery . 29 czerwca 2010 r. Notch rozpoczął tworzenie klienta offline gry, który nie wymagał już od gracza korzystania z przeglądarki do gry w Minecrafta. Ponieważ te wersje dodały tylko nowe funkcje, można je uznać za wczesne wersje alpha .