• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "minecraft indev. wielkie mury ? piramidy ?"

    (4.63/5) 204 ocen
    kokolino595959, 6 sierpnia 2021 01:56

    minecraft indev. wielkie mury ? piramidy ?

    piramidy w minecraft. pojawiły się tylko wersji minecrafta indev to jedna z 1 wersji minecraft. wersja indev to zlepka dziwnych pomysłów twórców które w większości nie zostały dodane do gry. Indev został pierwotnie wydany 23 grudnia 2009 r a został wycofany na rzecz Infdev po dodaniu do gry nieskończonych map.

    na przykład Indev House był konstrukcją o szerokości 7 bloków, długości 7 bloków i wysokości 4 bloków, z otworem 1×2 do wyjścia dla graczy i dwiema pochodniami wewnątrz. Dom zostanie utworzony wokół punktu odrodzenia gracza, kiedy się odrodzi. Kiedy dodano domy Indev, były one wykonane z kamienia mchu (który był niedostępny na mapie nigdzie indziej) i 4 skrzyń, jedna wypełniona trotylem, jedna z pełnym stosem (wówczas 99) każdego rodzaju bloku, inna z każdym rodzajem itemów i wypełniony każdym kolorem wełny. W miarę jak Indev przechodził od testowania przedmiotów i bloków do testowania rzeczywistego aspektu przetrwania, skrzynie te zostały usunięte. Później zmieniono projekt domu. Posadzka została wymieniona na kamień, a ściany i dach na deski.
    O5LPmMxnERCVfAHlfKNXYmP3hw7zHW.jpg


    Obsydianowe mury generowały się na najwyższych blokach, które miały współrzędną X lub Z równą 0. Utworzyło to zestaw dwóch ścian, dla dwóch głównych kierunków, przecinających się w centrum świata. Ściana była zawsze wykonana z obsydianu o wysokości 2 bloków
    yOWuTTWUjJdiLU0p9w8AFtpjhDIJK7.jfif


    no i oczywiście piramidy 

     Była to niezwykle rzadka piramida, która pojawiała się daleko od punktu odrodzenia gracza , rozciągając się od prawie maksymalnej górnej granicy świata do poziomu gruntu. W środku nic nie było, więc był w większości bezużyteczny. Został później usunięty i zastąpiony obecnymi strukturami. Trwało to od 27 lutego 2010 roku do 27 marca 2010 roku, dokładnie jeden miesiąc. W tamtych czasach był to jedyny sposób na zdobycie bloku cegieł 
    rsgWlqhyPxsyj197p3QBsHcFA1zES9.png
    po indev nastąpił infdev to lista zmian 

    • Nieskończone generowanie map.
    • Więcej przedmiotów do stworzenia  .
    • Chmury 3D.
    • Znacznie bardziej złożone systemy jaskiń .
    • Dynamiczny układ płynów.
    • Znaki, drabiny i drzwi .
    • Dodano wiadro .
    • Dodano Farlands . (Później usunięty, gdy beta 1.8 została wydana 14.09.11) 

    Głównym celem Infdev było złapanie nieskończonej wersji terenu dorównującej zawartości Indev, cel ten został wypełniony około czerwca 2010 roku. Infdev został zastąpiony nazwą Alpha jako znak postępu w kierunku wydania. Infdev nie jest już aktualizowany, a jego link został usunięty ze strony Minecrafta .

    Infdev, wraz z Indev, były dostępne na stronie Minecrafta do września 2010 roku.

    Infdev można podzielić na co najwyżej trzy fazy.

    Faza pierwsza rozpoczęła się 27 lutego 2010 i zakończyła 25 marca 2010. Ta faza Infdev służyła głównie celom testowym, ponieważ gracz odradzał się ze stosami pewnych przedmiotów w swoim ekwipunku. Ta faza gry zrównała wszystkie funkcje Indev z nieskończonym terenem Infdev.

    Faza druga rozpoczęła się 27 marca 2010 i zakończyła 20 kwietnia 2010. Ta faza gry była głównie wykorzystywana do naprawiania błędów w grze. W tej fazie wielokrotnie zmieniał się generator terenu i wprowadzono nowy format zapisu wraz z możliwością zapisania do 5 światów w kliencie.

    Faza trzecia rozpoczęła się 7 czerwca 2010 r. i zakończyła 30 czerwca 2010 r. Była to „dodatkowa faza” Infdev, ponieważ wszystkie funkcja Indev zostały zrównane z nieskończonym terenem Infdev, a faza ta w większości dodała nowe funkcje. W tej fazie dodano wiele rzeczy, takich jak drzwi, znaki, drabiny i schody. W tej fazie wprowadzono również aktualizacja Seecret , które dodały takie rzeczy, jak wagoniki i tory , oraz lochy i spawnery . 29 czerwca 2010 r. Notch rozpoczął tworzenie klienta offline gry, który nie wymagał już od gracza korzystania z przeglądarki do gry w Minecrafta. Ponieważ te wersje dodały tylko nowe funkcje, można je uznać za wczesne wersje alpha .

    Oceń artykuł minecraft indev. wielkie mury ? piramidy ?

    (4.63/5) 204 ocen

    Komentarze

    Ciekawy bardzo fajny artykuł ale z dużej litery zaczyna się zdanie. 7/10

    10 listopada 2021 22:40
    0

    lol oco

    7 września 2021 18:24
    0

    sztosik artykuł

    24 sierpnia 2021 17:13
    0

    super jest dowiedziec sie czegos o swojej ulubionej grze! fajny artykul :3

    25 września 2021 10:40
    0

    warto poświęcić na to z 15 do 20 min super artykuł ;)

    3 września 2021 20:59
    0

    Minecraft życiem

    18 października 2021 10:49
    0

    ciekawy ten arkykuł, czekam na kolejny

    27 sierpnia 2021 18:33
    0

    bardzo fajny. Wiekszosci rzeczy z tego nie znalem

    6 sierpnia 2021 14:31
    0

    ciekawe i fajne

    6 sierpnia 2021 11:38
    0

    fajny artykuł

    6 sierpnia 2021 06:50
    0