ゲームプレイ
興味のあるゲームを選んで無料でプレイしよう。
タスクを完了
全てのゲームは魂の石を獲得できるタスクがあります。
報酬を受け取る
魂の石をSteam Wallet top-ups、ゲームキー、CS:GOスキン、そして他の報酬と交換することができます。
Zadania w grze są typowe: coś zbuduj, coś zbadaj, wykonaj zwiad, napadnij na Nomadów...
Daję 1 na 10 - za sprawne działanie Supportu. Gra osadzona w Starożytnym Egipcie - to fakt, ale w efekcie tego wszelkie nazwy są powiedzmy dziwne (np.: Djeser Hedj, Rames Aton itd). Ale można i to przełknąć. Serwery obecnie są łączone, bo na jednym bawi się no powiedzmy około 100-200 graczy - tysiące kont jest nieaktywnych. W grze obowiazuje Pay per Win: chcesz mieć nieśmiertelną armię - zapłać, a wyleczysz każdą utraconą jednostkę; chcesz mieć więcej surowców - zapłać za bonus wydobycia; chcesz szybciej prowadzić rekrutację - zapłać; chcesz zaatakować naprawdę znienacka poprzez przeniesienie swojej osady - zapłać. Ochrona murem jest symboliczna - lepiej nie trzymaj armii w osadzie w bezruchu, albo będziesz ją rekrutować ponownie. Raporty zwiadowcze układają się dość losowo - twórcy nieco zapomnieli co to jest sortowanie. Wyskakujące okienko Aktywność utrudnia sterowanie grą. Nie wszystkie zdarzenia są zapisywane w powiadomieniach (taka lista wydarzeń) jak np koniec okresów świąt. Grafika bardzo słaba i do tego nie skaluje się do rozdzielczości komórki - granie z komórki jest tylko dla orłów. Nie ma w raportach zwiadu informacji ile jednostek (Beduinów) ów zwiad wykonywało, stąd dodatkowy Notatnik lub Excell są potrzebne do sprawnego przetworzenia wyników zwiadu. Symulator bitew jest tylko w wersji 1:1 - nie ma symulatora walk łączonych więc trzeba uważać przy realizacji takich. Forum w przymierzu (grupa współpracujących graczy) jest maksymalnie nieczytelne. Gram w TOP 5 i wiem co napisałem. Proszę, nie usuwajcie mojej opinii tylko dlatego, że jest odmienna. Spróbujcie mi pokazać na konkretach co jest w grze fajnego - sama opinia "gra jest super" wygląda jak wpis bota.