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    miguel_gamez Flag ve

    6 years ago

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    6 years ago
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    7 years ago
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    7 years ago

    YA POR FIN ESTA DISPONIBLE EL PRIMER PERSONAJE CON 10 PUNTOS DE FUERZA!!!!


    Ya había hablado de esta leyenda pero cuando estaba en su pre-creación, anteriormente se llamaba "BRUTE"(del cual también hice un analisis, dejo el link al final de este articulo), pero ahora ya salio oficialmente el nuevo personaje, su nombre es XULL.
    XULL

    Es un orco que vino a arrazar con las leyendas del brawlhalla con su poderoso cañon y su imponente hacha!! esta maquina de guerra nos de muestra estas caracteristicas no solo a simple vista por su forma ruda y agresiva si no también por sus impresionantes puntos de fuerza que pueden llegar a 10 (la maxima cantidad de fuerza JAMÁS colocada a otro personaje).



    Xull, como ya ven en sus caracteristicas, tiene hacha y cañon como armas disponibles, sus habilidades (remasterizadas) son:

    HACHA

    SS



    DS



    NS



    CAÑON

    SS



    DS



    NS



    Aun no se ha traducido la historia de este personaje.

    si quieren ver algunos gameplays de este personaje se los dejare en estos link, espero que les haya interesado el articulo.
    https://www.youtube.com/watch?v=ogzPH56AmxM

    https://gamehag.com/es/art%C3%ADculos/nueva-legenda-en-brawlhalla-brute-el-nico-personaje-capaz-de-tener-10-puntos-de-fuerza-

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    7 years ago
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    7 years ago
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    記事を書きました Hattori, La Novia del Demonio.
    7 years ago
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    7 years ago

    Este juego te hará sentir como nunca, te hará sentir nostalgico, conmovido, identificado y hasta puede hacerte llorar (a mi en lo personal me hizo llorar) 

    The Way Of Life también llamado por su traducción "El camino de la vida" nos presenta un sistema de juego bastante peculiar donde reencarganeros a 3 personajes, un niño, un adulto y un anciano, y verémos como ellos ven la vida y como ven cada suceso de sus vidas a modo de minijuegos, estos pueden ser momentos como: "Una riña", "Un error", "Una pesadilla", "Una Prioridad", entre otras cosas... este juego se torna tan conmovedor por su forma de lograr hacer que el jugador empatice con cada personaje y con cada acontecimiento que esta superando, haciendonos reir, llorar y hasta hacernos recordar y reflexionar, y todo esto lograndolo en un juego que a mi parecer es muy simple pero que no por eso deja de ser (a mi parecer) una obra de arte, una razón por la que digo esto también es por su apartado grafico, es muy bello y sobretodo astracto, tiene un buen detalle y originalidad, la ambientación y los sonidos de fondo encajan completamente con cada situación y personaje que se esta usando en cuestión, es simplemente sutil, puede llegar a ser dificultoso en algunos minijuegos pero eso no quita lo hermoso que es el juego, actualmente solo goza de su versión gratuita que solo contiene 3 de estos minijuegos de la vida, te recomiendo mucho jugarlo, la versión completa esta siendo esperada por mi y muchos otros amantes de este hermoso juego.

    Espero que les haya gustado el analisis, nos vemos :3 <3 Att: Miguelhitmax

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    7 years ago

    Este analisis es mio, si ven que esta dos veces es porque lo quise mejorar xD, es para que sepan, y es preferible que lean este, esta mejor explicado, espero que les guste

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    7 years ago
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    7 years ago
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    7 years ago
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    7 years ago

    SI QUIERES ENTRETENERTE HORAS DISPARANDOLE A ZOMBIES Y SOBREVIVIENDO CON AMIGOS O DESCONOCIDOS; este es tu juego...

    ¿Qué es este juego?

    Es un plataforma 2D free to play shooter de zombies muy entretenido y se podría decir que nuevo que fue creado por Ninja Kiwi´s que además también creo todas sus precuelas.

    Jugabilidad

    Este juego, como ya he dicho antes es un plataforma 2D, pueden jugarlo de 1 a 4 personas en una partida, contiene 3 clases de personajes que puedes elegir: Healer (Médico, enfoque en curas y apoyo) Assault (Asalto, enfoque en daños generales y velocidad de movimiento) y Heavy (Tanque, enfoque en vida, resistencias y daño en area)

    tiene en su menú varias opciones de juego, Single Player, Multiplayer y Contracts.

    El multiplayer consta de otros modos de juego: Quick Match (es un partida aleatoria) Custom match (Partidas modificables donde solo entran los jugadores que tengan la clave de la sala) Events (esta es el sistema de ranks y a su vez esta consta de 3 modos de juego, Apocalypsis, Last Man Standing y Virus) y Nightmare (esta modo es una dificultad, donde se pueden jugar cualquiera de los mapas normales pero en su versión mas compleja)

    Los contracts (Contratos) son unos modos de juego exclusivos por lapsos de tiempo que también se conocen como partidas de farming, ya que estas partidas estan hechas para abastecer al jugador de (Dinero, Exp, Torretas, Granadas o Balas VIP).

    Armas

    Las armas son muy variadas y se dividen de dos formas, por su clase o por su color.

    Clase: Pistolas (Armas primerarias), SMG, Assault Rifle, Shotgun, Sniper. LMG, Flamer Thrower, Rocket Launcher, Laser y Disk Thrower.

    Color: Standard (comunes y se consiguen en cualquier caja), Red (inusuales, se consiguen en cualquier caja) y Black (raras, se consiguen solo en las cajas negras).


    Mejoras (armas/armaduras/habilidades) 

            Armas 

    Las mejoras de las armas no pueden ser implementadas, las armas pueden, o no, venir con mejoras (indetificadas con estrellas blancas) o espacios para aplicar mejoras (estrellas vacias), además también vienen con niveles, dependiendo del nivel del arma puedes aumentar el nivel de las mejoras. 



    las mejoras disponibles dependen de la clase de arma que tengas y si esta arma viene o no con un elemento (Fuego, electricidad o Toxicidad), estás mejoras son : Daño, Velocidad de disparo, Perforación, Expansión (solo con Rocket Launchers), Probabilidad de Critico, Velocidad de Recarga, Capacidad, Daño por segundo (Solo para armas con elementos tipo fuego o toxicidad), Mayor movilidad y Biosintesis.

           Armaduras 

    Las mejoras de las armaduras vienen de la misma forma que la de las armas, dependen de su nivel y la cantidad de espacios de mejoras (identificadas como una estrella). El armamento esta dividido en: Casco, Chaleco, Guantes, Pantalón y Zapatos.

    Las mejoras tampoco son las mismas para cada parte del armamento, estas mejoras son: Resistencia, Resistencia al daño fuego, Resistencia al daño toxicidad, Velocidad de regeneración (solo chaleco y pantalón), Vida, Reanimación acelerada (solo chaleco), Recarga acelerada (solo guantes), Capacidad de Energía (solo chaleco), Regeneración Energía (solo pantalon), velocidad de movimiento (solo zapatos y pantalon), probabilidad de critico general (solo casco).

        Habilidades

    Las habilidades dependen de la clase de personaje que seas, como ya dije al principio, hay 3 clases: Healer, Assault y Heavy. Dependiendo de que seas, tendrás habilidades especificas. Ej: el Heavy, tiene por mejoras: porcetaje de reducción de daño permanente, un escudo temporal que reduce 90% del daño recibido y una llamada a apoyo aereo (bombardeo en un area).

    Además están las mejoras generales de personaje que son: más vida, regeneración de vida, recarga mas veloz, velocidad de movimiento, mayor porcentaje de experiencia adquirido al finalizar partidas, mas porcentaje de resistencias en tus armaduras, etc...

    Estás mejoras las puedes adquirir con puntos de habilidad, estos puntos de habilidad se te dan cada vez que pasas de nivel.

    Mapas

    Solo existen 7 mapas oficiales que son: Onslaught, Vaccine, Survivors, Zombie Pods, V.I.P, Power Out, Last Stand.


    Desarrollo del juego

    Este juego tiene mucho que dar, ha pasado poco tiempo pero se ha tomado muy en cuenta, es un muy buen juego y yo creo que aun tiene muchas cosas mas que dar, puede que en un futuro saquen mas mapas y mas modos de juego, solo nos queda esperar. 

    Espero que les haya gustado este post, de verdad espero que no haya sido muy tedioso xD, se que fue largo pero espero que los haya animado a jugarlo.

    Soy Miguelhitmax y esto ha sido todo, Gracias por leer.

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    彼は 2 レヴェルに達しました
    7 years ago
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    7 years ago

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