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Hay una clase de juegos actualmente que demuestran que no esta mal perder, literalmente, perder te ayuda a avanzar enormemente, y no estoy hablando de los típicos árcades o los juegos que disfrutábamos en las "maquinitas", sino de juegos que dependen de muchas probabilidades o suerte y también de mucha habilidad cuando te enfrentas a contratiempos o jefes o cualquier elemento que pueda hacerte volver al inicio. Los Roguelike están tomando poder en la industria de los videojuegos, reconocidos por su "alta dificultad" y su mecánica de: Juega, muere, aprende y repite. Una mecánica que sonara repetitiva, pero en realidad llega a ser muy interesante teniendo en cuenta la gran cantidad de caminos que se pueden tomar y el gran numero de items que se pueden encontrar en el camino, siendo estas dos también cualidades importantes en esta clase de juegos.
Daré varios ejemplos de estos juegos, algunos de los mas exitosos u originales, principalmente para darlos a conocer y que la gente que quiera probarlos este libre de hacerlo, y obviamente lo hago para expresar mi opinión sobre este tipo de juegos, siendo el género uno de mis favoritos.
Antes de dar los ejemplos presentare lo que diría yo que son las características mas importantes en este género:
(Nota: Roguelike también es conocido como "exploración de mazmorras",y aunque la palabra en ingles como tal no tenga una definición, esta palabra nace de "Rogue", un juego de 1980, el pionero en este estilo)
Hay una clase de juegos actualmente que demuestran que no esta mal perder, literalmente, perder te ayuda a avanzar enormemente, y no estoy hablando de los típicos árcades o los juegos que disfrutábamos en las "maquinitas", sino de juegos que dependen de muchas probabilidades o suerte y también de mucha habilidad cuando te enfrentas a contratiempos o jefes o cualquier elemento que pueda hacerte volver al inicio. Los Roguelike están tomando poder en la industria de los videojuegos, reconocidos por su "alta dificultad" y su mecánica de: Juega, muere, aprende y repite. Una mecánica que sonara repetitiva, pero en realidad llega a ser muy interesante teniendo en cuenta la gran cantidad de caminos que se pueden tomar y el gran numero de items que se pueden encontrar en el camino, siendo estas dos también cualidades importantes en esta clase de juegos.
Daré varios ejemplos de estos juegos, algunos de los mas exitosos u originales, principalmente para darlos a conocer y que la gente que quiera probarlos este libre de hacerlo, y obviamente lo hago para expresar mi opinión sobre este tipo de juegos, siendo el género uno de mis favoritos.
Antes de dar los ejemplos presentare lo que diría yo que son las características mas importantes en este género:
(Nota: Roguelike también es conocido como "exploración de mazmorras",y aunque la palabra en ingles como tal no tenga una definición, esta palabra nace de "Rogue", un juego de 1980, el pionero en este estilo)
no se si sirva de algo poner esto aqui, pero seria genial que dijeran porque fue rechazado un articulo, es decir, no vale de nada poner un comentario en un articulo que no se va a publicar porque quien lo hizo no va a poder leer dichos comentarios y saber como mejorar el escrito
He estado publicando, llegue hace poco a la página y quería saber si me notifican en caso tal de que mi articulo no sea aceptado, ya paso un día entero y pues no me han dicho si estuvo bueno o malo o lo que sea y pues tengo esa duda :V grax
increible, muchas gracias
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