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War Robots (anteriormente titulado Walking War Robots ) es un juego de aplicacion movil desarrollado y publicado por el desarrollador de juegos ruso Pixonic . Es un juego de disparos de tercera persona con batallas PvP en tiempo real en el modo multijugador en línea de arena ( MOBA). Los jugadores operan robots como Battle Thech en un campo de batalla en vivo. O bien tienen la opción de jugar solo o en equipo con otros jugadores. Se lanzó por primera vez en IOS en 2014 y se lanzó a ANDROID el año siguiente.
Jugabilidad
Al ingresar a la batalla, los jugadores se colocarán al azar en uno de los doce mapas disponibles. Cada mapa tiene su propia estructura única, su longitud y su propio estilo de juego.
Hay varos modos de juego disponibles: Dominación, Beacon Rush, Team Deathmatch, Gratis para todos y Escaramuza, aunque Skirmish solo está disponible de jueves a domingo. También hubo un modo llamado Rey de la colina, pero actualmente está eliminado. War Robots se ejecuta en un sistema de emparejamiento de 6 contra 6, y los jugadores que faltan se agregan automáticamente al equipo con un sistema de emparejamiento especial. Al entrar en la batalla, los equipos opuestos se generan en lados opuestos del mapa. El jugador obtiene 15 segundos para elegir un robot antes de que comience el juego, que dura como máximo 10 minutos.
War Robots tiene un sistema de liga implementado, y se basa en el número de trofeos del jugador (en función del rendimiento del jugador en el juego). Si el jugador hace una gran cantidad de daño, captura balizas y destruye otros robots, su puntuación aumentará; pero, si el jugador hace muy poco en el juego, su calificación disminuirá. No es necesario ganar una batalla para que la calificación de un jugador suba, ya que ser un contribuyente principal del equipo perdedor puede ganar puntos de calificación. Después de que un jugador haya completado sus partidos de entrenamiento, comenzarán a acumular trofeos, comenzando en 400 trofeos, y podrán escalar muchas ligas.
A medida que un jugador avanza a través de cada liga, recibirá Oro como recompensa por hacerlo (con la excepción de la Liga de Leyenda, donde no hay recompensa por llegar a los 50 primeros). Debe tenerse en cuenta que las recompensas de avance de la Liga solo se pueden ganar una vez, por lo que si uno abandona la liga y vuelve a ingresar, no será recompensado de nuevo.
La membresía de la liga determina el contenido de los paquetes de recompensa y el suministro periódico a los pilotos. Las ligas más altas reciben más suministros y tienen más recompensas disponibles. A medida que los pilotos adquieren puntos de experiencia (aparte de la Clasificación de rendimiento), se puede comprar más equipo con la moneda del juego, por ejemplo, oro, plata y componentes. Al final de la temporada, o 1 mes, el jugador recibe oro y plata.
La cola de prioridad más baja es una herramienta de emparejamiento por separado diseñada para jugadores que permanecen inactivos o se van mientras la batalla aún está en progreso. Hay varias razones por las que los jugadores pueden colocarse en la cola de prioridad más baja. Pueden colocarse en la cola de prioridad más baja porque constantemente dejan batallas antes y durante la mitad de las batallas, los jugadores permanecen inactivos durante la batalla y los jugadores experimentan demasiados problemas de conexión o el juego se bloquea con demasiada frecuencia.
Partidas personalizadas es un modo que permite a los jugadores jugar con pilotos específicos. Este modo desactiva el emparejamiento automático. En su lugar, los jugadores pueden jugar solo o con cualquier número de jugadores de su elección hasta un máximo de 6 en cada lado.