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Análisis: ¿Por qué Warzone está muriendo?

foregone_rapier avatar

foregone_rapier

March 18, 2022 at 05:32 PM

Buenas tardes, días o noches a todos. 

COD: Warzone es un Battle Royale semi-realista basado en la saga Call of Duty, con mecánicas y gráficos del Modern Warfare, una entrega salida en 2019. Su valor agregado es la jugabilidad adictiva que esta franquicia ha perfeccionado a lo largo del tiempo, pero con una competencia ardua en el campo de este género, pocas innovaciones y poca atención hacia las personas que lo instalaron desde el principio, su base de jugadores ha disminuido y parece que está destinado a fracasar si no es capaz de adaptarse a las exigencias del mercado actual. 

Sin más que añadir, examinemos este caso. 


El Inicio

Call of Duty: Warzone, un shooter en primera persona pensado como Battle Royale, con un mapa escalofriantemente grande y con partidas de hasta 150 jugadores salió el 10 de marzo de 2020 juntando 6 millones de jugadores activos a nivel global en sus primeras 24 horas. Su lanzamiento fue todo un éxito, y aunque factor de esto fuera el inicio de una prolongada pandemia, para el mes de abril de 2021 llegó a 100 millones de jugadores activos.

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Sin embargo, no todo era rosas y pasteles, el juego le faltaba balanceo en las armas y en diferentes perks, varios bugs también se encontraban semanalmente y para colmarlo, los hackers estaban empezando a crear su comunidad. Para ese mismo año se esperaba ya la siguiente entrega de la saga y la preocupación, y la expectación de los jugadores crecía mientras todos nos preguntábamos "¿Cómo van a incluir un juego con diferente motor gráfico y diferentes armas a esto? ¡¿NOS VAN A HACER SUFRIR MÁS DE LO QUE YA ESTAMOS SUFRIENDO?!"  

Cénit


Personalmente y como dicen los datos, el juego alcanzó su climax en abril del 2021; la integración del Cold War no fue tan mala (Osea, sí hubo un desbalance enorme de armas, e incluso se hizo obvio que las nuevas armas estaban overpowered para que la gente comprara el juego)e incluso recibimos un mapa más pequeño y frenético con el cual subir de nivel y jugar partidas más rápidas, partidas más arcade. Warzone lo tenía todo, nuevas armas, clips en todas las redes de partidas épicas y graciosas, tiempos de espera mínimos y su jugabilidad adictiva y heredada de años atrás. Pero las historias en la vida real no terminan con lo que nosotros a veces deseamos, de aquí en adelante todo fue para abajo.  

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Declive 


Ahí les va una lista de los factores que fueron arruinando el juego, todo sin orden cronológico. (Si se me pasa uno pueden comentarlo (:)

El juego se estancó, ya no le pudo copiar la tarea a los otros Battle Royale
Pesaba demasiado, hasta 100GB en consolas y 150GB en computadora.
Fanbase dividida, cada entrega nueva de COD hacía que las armas que subíamos quedaran obsoletas.
Hackers, su presencia era motivo de ragequit y ya no sabías si sí era o no, su presencia quitaba las ganas de jugar
Artículos terceros (Cronus) para hacer trampa al apuntar, Activision aún no encuentra solución a esto, así como con los hackers.
Nuevo mapa con mala recepción (Caldera). Este punto es basado en mi opinión y en lo que discutí con varios amigos. Si quieres puedes ignorarlo.
Finalmente, los propios directivos han admitido que el juego ya no tiene dirección y están intentando revivirlo, pero yo creo que está más muerto que nada. 

Conclusión

Warzone tiene a día de publicación de este artículo 350,000 jugadores activos. Menos de una cuarta parte de los 6 millones que estuvieron al principio. Activision es una empresa al final del día, una empresa que cotiza en la bolsa, por lo que se han enfocado más en generar ganancias y reducir sus costos; esto les ha salido caro pues su poca atención que le dedicaron al juego a pesar de tener 24 equipos trabajando constantemente en este y la poca toma de decisión al igual que la poca creatividad ha provocado que su declive sea enorme. Su contacto con su comunidad fue nulo y a veces en lugar de arreglar las cosas las empeoraban. Agradezco las horas de diversión que me dio a mi y a mis amigos, pero no creo que lo vuelva a tocar (Seguramente hay armas nuevas y muy rotas con horas y horas de subidas de nivel).


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Descansa en paz, bueno, todavía no estás muerto, pero yo creo que para todos sí lo estás. 
Gracias por leerme 
Valen_herreras avatar

Valen_herreras

March 19, 2022 at 07:47 PM

porque pesa 200gb y los requisitos son muy altos
Shutd0wn avatar

Shutd0wn

March 22, 2022 at 04:14 AM

pide mas de lo que da