chauhangulshan0702
chauhangulshan0702
Gem8
M34
M34
Gem35
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem567
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem7
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
mo111
mo111
Gem20
mo111
mo111
Gem554
mo111
mo111
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
mo111
mo111
Gem3,080
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem524
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem315
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem665
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem200
Scary Devil
Scary Devil
Gem8
arthememoise100
arthememoise100
Gem12
Lluvia

Gem27

AdminJoshverd: reload the page and type "/capy" Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem97 from the Rain.
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
unranked rank iconsantiago olivera: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Discord
unranked rank iconsantiago olivera: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: NOPERS emote (inline chat version)
unranked rank iconmo111: Josh go sleep its 4 am
AdminJoshverd: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconmo111: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconingrid rodriguez garcia: mlsmkc
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconingrid rodriguez garcia: hola
AdminJoshverd: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank icondaniel li: POGGERS emote (inline chat version)
AdminJoshverd: ratJAM emote (inline chat version)
unranked rank icondaniel li: peepoRun emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem175 from the Rain.
unranked rank iconDiogo “Plume” Sousa: lol
AdminJoshverd: if you're new, join our Discord and enter the daily 5,000 Gem giveaway
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
Inicia sesión para empezar a chatear

28

0/160

Osu! Manía y su Infravaloración

PaloMaku avatar

PaloMaku

July 8, 2021 at 04:55 PM

Bueno, muchos conocen el famoso juego Osu! pues es muy reconocido por su repertorio de usuarios, pero pocos se fijan en los demás modos que este juego trae, en este articuló les hablaré sobre Osu! Manía y su infravaloración por parte de los usuarios.


¿Por qué jugar Osu! Manía?

Osu! al ser un juego con sus años ya tiene bastantes jugadores excepcionales en su modo de juego principal pero no todos se fijan en el apartado de modos, entre estos están el Osu! Taiko, Osu! Catch y el principal del articulo Osu! Manía, el modo manía se destaca por tener un grado más dinámico a la hora de jugar, lo que te mantiene jugando por horas al modo, al igual que en el resto de modos de Osu! hay grados de dificultad que se basan en la cantidad de flechas y la velocidad que el jugador pueda captar, esto mide muy bien el nivel de un jugador pues les marca automáticamente una meta que sobrepasar.

                                                       uuc1uXrpjocIx7mk0Mys39mdhvvY9N.jpg

¿Por qué se infrovalora el modo?

Pues al ya haber una base sobre el juego la mayoría de gente veterana en Osu! no se animan a probarlo pues siempre el dificil salir de tu zona de confort, y algunos se burlan o discriminan a los mismos jugadores del modo manía lo que ocasiona que muchos no lo quieran probar o lo dejen de jugar y también empiecen a burlarse de los que lo juegan.



                                           kEgkqfetVlgPD632jAI2LTzBQJeLu6.jpg

¿Es Osu! Manía un modo exclusivo de Osu!?

El modo ha sido bastamente usado en casi todos los juegos de ritmo de renombre. Requiere de una buena coordinación de manos y/o piernas donde las notas (con su cantidad dependiente del BPM y la dificultad) se mueven en una especie de rieles. El jugador tendrá que presionar las teclas correctas para esa específica nota a tiempo. Aunque el modo de juego fue originalmente hecho como una imitación del estilo de juego de "Beatmania", Osu! Manía permite que se cambie el número de teclas o que se pueda poner el camino por donde vienen las notas de manera vertical (esto significa que puedes hacer que tenga un estilo como Guitar Hero (5 teclas) o como Dance Dance Revolution (4 teclas) y así con otros juegos similares).


Interfaz del modo

La interfaz de Osu! Manía se basa en un piano (Al igual que en los demás modos hay skins) pues este usa las notas, estas son los círculos de Osu! Manía. Las notas cayendo deben de ser presionadas en la línea de juicio, con la tecla correspondiente a cada nota. Más teclas deberán de ser presionadas simultáneamente si las notas caen al mismo tiempo, el modo también usa la mecánica de las notas sostenidas, las notas sostenidas son los deslizadores y "spinners" de Osu! Manía. Cuando la nota sostenida alcanza la línea de juicio, se debe apretar la tecla correspondiente a la nota en el tiempo adecuado, se sostiene, y se suelta la tecla al final de la nota sostenida.

Mientras estás sujetando las notas sostenidas hay una pequeña regeneración en la barra de vida. Dependiendo de la canción y la peculiaridad de mapeo, es posible que otras notas o notas sostenidas aparezcan mientras sostienes las notas previas.

David20pre avatar

David20pre

July 14, 2021 at 10:28 PM

campenos los que juegan OSU! como tu bro. por si preguntan me gusta mas el OSU!Mania
Osu! Manía y su Infravaloración en el foro De los usuarios en Gamehag