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    El decadente reino de Hallownest (parte 2)

    Como mi artículo original era muy extenso, he tenido que dividirlo en tres partes. Esta es la segunda.

    En esta parte (y la siguiente), habrá spoilers de la historia del juego, por lo que si te interesa probarlo y descubrirlo por tu cuenta, este es un buen momento para pausar e ir a jugarlo. Te prometo que vale la pena, no solo por su bajo precio en comparación con la cantidad de contenido, sino la calidad de éste también.


    City of Tears, guardias en acción bajo la precipitación

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    En esta zona, encontrarás insectos civilizados de clase media, así como guardias con escudos, voladores, con lanzas, y unos enormes guardianes con escudo que hacen 2 máscaras de daño, así como murciélagos que te acechan desde el techo y se lanzarán cual kamikaze hacia ti, provocando una explosión considerable.

    Al avanzar un par de salas, encontrarás a Quirrel sentado en una silla, quien nos revela que esta es la capital de Hallownest, y que está interesado en saber de dónde viene toda esa agua que llueve.

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    Al salir por debajo de esa sala, puedes encontrar un ascensor que nos dejará en un lugar un poco más abierto; si vas hacia la izquierda desde aquí, verás la casa de un herrero que puede mejorar tu aguijón a cambio de dinero. Puedes tener más mejoras de éste, pero a partir de la segunda necesitarás un material especial que es limitado.

    Por aquí, está la tienda de Lemm, el buscador de reliquias. A él podrás venderle unos cuantos objetos que encontrarás por todo Hallownest, por una gran cantidad de dinero. Esos objetos suelen encontrarse al investigar todos los rincones posibles.

    Volviendo al camino principal, al poco rato entrarás a una plaza con una fuente y una estatua. Tras una pequeña cinemática, aparecerá Hornet para informarte sobre el sacrificio que mantiene vivo al reino de Hallownest, y lo que debes hacer si quieres que así continúe.

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    Al investigar la estatua, el juego menciona que fue esculpida en honor a cuatro figuras importantes: el Hollow Knight, quien realizó el sacrificio y ahora está encerrado en una “bóveda negra”, y tres seres misteriosos a su alrededor.

    Para conocer más sobre esos tres personajes, necesitas entrar a un santuario ubicado en un cementerio, pero antes puedes buscar un powerup bastante importante cerca de ahí. Con eso en mente, debes conseguir la Lampara de luciérnaga, y luego ir por una sala oscura al este de Forgotten Crossroads y pagar un pequeño peaje para pasar a una nueva zona.

    Crystal Peak, luz y mineral en un campo laboral

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    Por estos lugares, puedes encontrar insectos con coraza de cristal, mineros que te lanzan sus picos, bichos voladores que disparan cristal, otros que disparan láser, etc. También hay cristales estacionarios que disparan rayos de luz y cintas transportadoras, así como plataformas con pinchos debajo que se voltean al pisar sobre ellas.

    La habilidad de escalar es muy útil en esta zona, ya que la mayoría de las salas son verticalmente extensas. En algunas salas, hay maquinaria pesada que te puede aplastar, así que debes medir bien el tiempo para pasar por debajo.

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    En una habitación muy rebuscada, hay una sección de plataformas con cristales láser, cintas transportadoras y pinchos, un tanto extensa, por lo que se recomienda ir con suficiente alma. Al final de ella, está una estatua brillante con un objeto especial: el Corazón de cristal, que te permite hacer un “super dash” para recorrer distancias horizontales a gran velocidad, y sin perder altura.

    Una vez que lo obtengas, sal de ahí y busca una sala oscura llena de pozos con pinchos y bichos voladores. Atraviésala y tírate al precipicio de la siguiente recámara, para llegar así a la siguiente zona…

    Resting Grounds, difuntos lugareños del mundo de los sueños

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    Aterrizarás en una sala con un altar a un guerrero caído, con la cual no puedes interactuar aún. Ve a la derecha y hallarás un santuario con las tres mismas figuras que en la fuente de City of Tears. Examínalas y aparecerán los espíritus de dichas figuras, conocidos como los Dreamers, protectores de la bóveda donde está escondido el Hollow Knight, y cuyos sellos mantienen a Hallownest a salvo de una infección que domina las mentes de los insectos, y que está a punto salirse de control. Posteriormente, serás transportado a otro mundo.

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    Despertarás en una plataforma solitaria, pero después aparecerá una polilla mágica que te guiará por el camino de salida. Al final, te obsequiará el objeto más importante del juego: el Aguijón de los Sueños. Con él, serás capaz de:

    • Recolectar esencia, un recurso que se obtiene al derrotar ciertos enemigos y bosses, y lo puedes acumular para obtener premios, de manera similar a los grubs.
    • Activar árboles mágicos que harán aparecer esencia en ciertas habitaciones (como unos 20-30 de esencia por árbol).
    • Enfrentar bosses espirituales que te estarán esperando en sus altares, así como algunas versiones más complicadas de jefes ya vencidos. Al derrotarlos, obtendrás entre 100 y 400 de esencia.
    • Acceder a los pensamientos y sueños de los personajes (y enemigos).
    • Obtener alma de los enemigos, sin hacerles daño (lo cual está muy bien para curarse).

    Después de obtener este ítem, despertarás al lado de la polilla que te guio, y te explicará el tema del Aguijón de los Sueños y la esencia. Ahora tu misión es encontrar a los Dreamers para deshacer sus sellos y entrar a la bóveda del Hollow Knight para hacerte cargo de la infección. Pero antes, te recomiendo que vayas a buscar un par de powerups que te ayudarán bastante en tu aventura. Para ello, accederás a dos zonas ubicadas debajo de City of Tears.

    Royal Waterways, un corto viaje por el drenaje

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    Por aquí, encontrarás animales que alternan caminar y saltar según estén volteados o no, bichos flotantes que se inflan al recibir daño, larvas ruidosas que se separan en dos partes, gusanillos voladores y más murciélagos kamikaze.

    Lo que buscas aquí es una sala llena de estiércol, donde se escuchará la voz de un hombre muy alegre. En la siguiente sala, lucharás contra un boss muy vigoroso: Dung Defender. Sus ataques constan en lanzar bolas de estiércol y enterrarse bajo el suelo para atacar desde ahí. Al ganarle, te dará un amuleto y podrás avanzar hacia una palanca con un tubo verde en el fondo. Activa la palanca y vuelve unas salas hacia atrás.

    Ahora estará libre un área que se encontraba llena de agua ácida; investiga un poco y llegarás a una sala con cristal rosa en una superficie, señal de que necesitas usar el super dash. Con ello, llegarás a una sala con plantas en la que más adelante habrá una pelea contra guardias que vienen en oleadas. Supéralos, y podrás reclamar la Lágrima de Isma, un objeto que te permite nadar en agua ácida sin recibir daño.

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    Ahora, vuelve a la sala de Dung Defender y sal por la derecha. Baja hasta el fondo y avanza por la zona de insectos dentados, luego baja hasta la siguiente zona.


    *Aquí concluye la segunda parte de mi artículo. En verdad espero que te haya gustado, y si es así, yo ya me siento satisfecho, pues siento que este juego merece más reconocimiento del que tiene, y más viniendo de desarrolladores indie. Un saludo y hasta luego.*

    :)

    21 julio 2019 10:55 2117
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