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Zombie Grinder – Un gran misterio

Zombie Grinder – Un gran misterio

En esta ocasión traigo un juego que por sus circunstancias es interesante. Zombie Grinder Es o fue un juego en Early Access, sin embargo, ya no tiene soporte, no tiene más actualizaciones y la compañía TwinDrills no dio señales de vida desde 2016 (Última actualización) 2017 (Última publicación en Facebook)… Este es un caso interesante por una sola razón, El juego es fantástico.
El artículo estará organizado en: Introducción – Mecánicas y jugabilidad (Equipo – Escenarios – Habilidades) – Cooperativo – Problemas – Opinión y cierre.

(Antes de empezar me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y poder evaluarlo bien, se los agradecería mucho ^^).

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Introducción:

Me gustaría darles una presentación del juego y que ustedes vean si les gustaría probarlo o no.
Zombie Grinder actualmente se encuentra en Early Access en Steam pero no siempre estuvo ahí, en su día estaba fuera y tenía una gran cantidad de gente jugando, además de que era gratis.
Estamos hablando de un indie con toques de Rol, Acción y aventura hasta cierto punto, además de tener diferentes modos de juegos pero todos se basan en algo principal (Aguantar hasta que mueras y tener la máxima puntuación posible) lo que le da cierto toque de Arcade.

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Mecánicas y Jugabilidad:

Volvamos un poco atrás, este tema es el más importante en el juego ya que si bien tiene un mapa de “historia” nunca fue terminado, ni empezado correctamente, por lo que se enfocaron en los modos de juegos y en hacer divertida su jugabilidad.
Al inicio hable sobre sus toques de Rol y es un punto positivo ya que hay estadísticas en las Armas, Niveles y habilidades.

Equipo:

En esto hablamos de Armas que podemos comprar con oro además de poder maximizarlo con las gemas conseguidas en partidas, además de Skins Cosméticos.
La parte negativa es que solo puedes equipar un Arma, pero puedes maximizarla para tener mucha potencia y ayuda bastante en los niveles.

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Escenarios:

Hay diferentes modos de juego, desde Dungeons en los que vas avanzando por escenarios Aleatorios, Arenas para combates JcJ, Niveles de historia, Deatmatch, etc. Sin duda, los más divertidos en mi opinión son los niveles de resistir oleadas de zombies hasta morir. (Suena mal… y es genial).

Lo bueno es que, en los escenarios encuentras formas de interactuar, mover cajas, arreglar cristales, comprar comida (Para aumentar vida/armadura) e incluso, Armas.

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Habilidades:

Este punto llega a ser bastante importante, a medida de que subimos de nivel podremos conseguir puntos para desbloquear Skills tanto pasivas como activas.
Lo interesante de esto es que hay habilidades tanto Coop como individuales, como aumentar daño de ciertas armas, curar al equipo o individualmente, hacer Instakill o ganar más experiencia. Entre otras.
Lo importante de esto es que si tienes amigos y te gusta jugar de una forma más seria, pueden coordinarse para elegir distintas Skills y resistir de mayor manera las oleadas y conseguir una mayor puntuación. (Estamos hablando de poder curar aliados, considerarse tanque al tener distintas torretas, hacer más daño con la arma que elijas, etc).

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Cooperativo:

Sin duda, lo que sería… lo más importante en este juego… y eso es lo interesante de este caso.
Estamos hablando de un juego que apoya el cooperativo, es más, lo incentiva con los modos de arena, las Skills grupales, entre otras cosas. Pero ante todo, lo divertido que da como resultado un juego asombroso.
El mayor punto negativo es que debes tener amigos para jugar porque hablando del Online o mejor dicho, de la gente jugando… Esta Muerto.
Con amigos sin duda, la diversión incrementa pero para unas cuantas horas de juego si es que se enganchan, ya que no habrá más incentivos aparte de lo que ustedes propongan.

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Problemas:

Suelo hacer una sección de Puntos Positivos y Puntos Negativos en cada artículo que hago, pero en esta ocasión será… diferente. En la mayoría de temas di puntos positivos y creo que el juego se lo merece en gran medida, es enorme y tiene una pinta impresionante pero… No hay actualizaciones desde 2016, no hay nadie conectado y si bien las Reviews son positivas, todos hablan de esto, “El online está muerto”.

  • Servidores: Pareciera que no hay servidores activos, si quieres hacer una partida con amigos, tendrás que ser el host, el punto positivo… es que no hay mucho lag (Y eso que yo tengo bastante mal internet) pero es evidente que no tiene la gloria que tenía antaño.
  • TwinDrills: La última señal de vida que pude encontrar fue una publicación en Facebook (2017) donde mostraban un avance en su “próxima actualización” la cual, no apareció. (Si alguien sabe algo al respecto me encantaría saberlo, es muy triste pero intrigante).
  • Bugs: Si bien, no hay gran cantidad de bugs, al menos no encontré mucho en mis 50 horas de juego, logre ver ciertos problemas a la hora de golpear enemigos o recibir golpes, no se detecta del todo bien y a veces acabas recibiendo daño casi que injustificadamente.

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Opinión y Cierre:

Sin duda un caso triste pero siento que si se pudiera revivir el online de este juego, atrayendo a bastante gente se podría atraer a la compañía de vuelta para que dijera algo relacionado con el juego, sin embargo… tengo ciertas razones para pensar cual fue el problema.

  • El hecho de que se pusiera en Early Access y que no sea Free To Play suele quitar las ganas a muchos, por pensar que no llegaría a ningún lado y no habría progresos… En este caso, esas personas tendrían razón.
  • Aún si viene bastante gente, no hay garantías de que vuelva… así que no hay muchas esperanzas pero el juego, prometía y quizás pueda seguir prometiendo a día de hoy.

 

Es triste pero quien sabe, tal vez vuelvan algún día, espero que les haya gustado el artículo y tengan un muy lindo día.

Se despide Tzuricu. ^^

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