Hola comunidad de gamehag, hoy les quiero hablar de un juego llamada Wild Terra, pero no solo quiero describir y mostrar este juego, también expondré como una constante evolución del juego va transformando el concepto, y ya sean aciertos u errores de los desarrolladores, afectan al jugador, y altos posibles futuros compradores del juego.
Empecemos, Wild Terra es un juego MMO RPG de supervivencia, de estilo de juego isométrico (tipo diablo), y con un mapa sandbox casi sin límites, en el cual nuestra misión es sobrevivir y asentarnos, mientras debemos lidiar con todas las necesidades de nuestro personaje, ya sea hambre, frío, salud, etc. Todo se desarrolla en una tierra medieval, donde hay todo tipo de parajes hasta una zona del mal.
El Juego.
Al principio del juego solo empezamos con la ropa que llevamos, y deberemos aprender a crear herramientas y armas, a partir de los recursos que podemos recoger solo con la mano, como ramas, piedras, y comida, a medida que vamos teniendo más herramientas podemos ir sacando recursos más complicados, y poder armar nuestro refugio, y comenzar a aventurarnos por las tierras, llenas de animales, enemigos, demonios y monstruos.
La curva de aprendizaje del juego es larga y nada de fácil, ya que técnicamente el personaje sabe hacer todo pero no tiene los materiales, y cuando los tiene debe practicar la habilidad, por lo cual entre más complicado sea la tarea más intentos tendremos que darle, ademas nos encontramos que algunos materiales son difíciles ya que conlleva tener que cazar bestias demasiado poderosas o recorrer muchos lados, lo que hace obligatorio jugar en grupo o en un servidor PvP para robar a otro usuario.
Una vez ya logrando tener los materiales, y construir nuestro refugio, y llenarlo con las herramientas y construcciones necesarias, el juego ya se tiende más fácil pero pierde un poco el atractivo ya que el survival queda de lado y solo empiezas a repetir acciones como cazar, talar para que el personaje este vivo. Y es por eso que los desarrolladores se pusieron manos a la obra y han ido cambiando frecuentemente el juego, cosa que divide a los jugadores, ya que el juego no es el mismo para quienes están desde las épocas alfa y beta.
Evolución del juego.
Los desarrolladores nunca han dejado de trabajar en el juego pero las decisiones no siempre han sido las más acertadas, por ello ahora en la crítica mencionare las más notorias.
Como vimos hay decisiones que no siempre estuvieron algunas ayudaron a mantener el juego, otras lo beneficiaron así como perjudicaron, y es cierto no se puede dar en el gusto a todos, pero hay que agradecer que se den el tiempo de hacer algo. El juego actualmente se mantiene actualizado, aunque han intentado cobrar por cierto contenido pero sin mucho éxito por lo cual el último dlc termino siendo agregado al juego base.
Concluyendo este análisis/critica, el juego es recomendable pero para jugar en grupo sino se tiende muy tedioso, sin duda si les gusta este tipo de juegos pasaran un rato agradable, pero si debo mencionar que es un juego para comprar en oferta, ya que pese a que no es caro, igual no creo que merece un precio completo. En fin espero que les guste y haya servido este artículo, siéntase libres de comentar y evaluar, de ante mano gracias por darse el tiempo de leer, y felices fiestas.
NOTA ADICIONAL: LAS CAPTURAS SON LAS ORIGINALES DISPONIBLES EN EL SITIO DE WILD TERRA, AUTORIZADAS POR LOS DESARROLLADORES PARA SER USADAS EN REVIEWS Y NOTAS DE PRENSA.