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Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Hola gente de la comunidad de Gamehag. Estoy por acá una vez mas para traerles un juego del género de acción, ya era hora de que trajera uno otra vez. Este juego se llama Werewolf: The Apocalypse – Earthblood . Ahora sin mas nada que decir vamos allá!!!

HISTORIA

El jugador se pone en la piel de Cahal, un típico hombre pelado, rudo, barbudo y tatuado con mucha rabia contenida. Un día esa rabia se desborda, Cahal sucumbe a su ira y hace algo realmente terrible, lo que le lleva a abandonar su manada y a emprender un viaje de cinco años para encontrarse y perdonarse a sí mismo. A su regreso, el bosque y su manada están en problemas y depende de Cahal poner las cosas en orden.

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La mayor parte de la historia consiste en perseguir a la malvada corporación Endron, que secuestró a la hija de Cahal por motivos malvados. En este sentido, parece un juego clásico de Mario, en el que cada nivel termina con el descubrimiento de que los malos han seguido adelante, llevándose a su hija con ellos. La princesa está en otro castillo.

JUGABILIDAD

Empezas los niveles en forma humana, armado con tu fiel ballesta y tu ingenio. Se da a entender que es posible y se alienta a pasar los niveles a hurtadillas. Hay cámaras que puedes evitar y desactivar si consigues escabullirte hasta el ordenador correcto, hay puertas de refuerzo que se pueden sabotear y puedes eliminar a algunos enemigos pequeños con derribos sigilosos.

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También tienes la opción de transformarte en un un lobo para escabullirte por los niveles, utilizando pequeñas rejillas para maniobrar entre las zonas. También te mueves más rápido en forma de lobo, así que es bastante bueno para desplazarse rápidamente.

Me gustó la idea hasta que me di cuenta de que escabullirse era totalmente inútil porque nueve de cada diez veces te descubrirán y tendrás que enfurecerte, convirtiéndote en un enorme hombre lobo y luchando para salir adelante. Esto se ve agravado por la presencia de enemigos gigantes que no se pueden eliminar mediante el sigilo, lo que significa que despejaba una zona y me quedaba con un tipo con el que no tenía más remedio que luchar. En cuanto me transformaba, se convocaban refuerzos y todo mi trabajo se iba a la basura. Se me pusieron los ojos en blanco. Si vas a introducir el sigilo en un juego, deberías poder colarte por las zonas hasta el final de un segmento.

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Afortunadamente, el combate en sí es genial. Ser un hombre lobo corpulento es realmente satisfactorio. Tienes dos posturas, ágil y pesada, cada una con acceso a diferentes movimientos especiales. La ágil te da mayor velocidad de movimiento y ataques, además de generar rabia más rápidamente, mientras que la pesada significa que caminas más despacio, recibiendo menos y causando más daño.

Los combates generan Furia, que se gasta para utilizar estos movimientos. Al principio puedes divertirte acuchillando y desgarrando a los traviesos humanos, pero más adelante en el juego tienes que ser un poco más reservado, ya que puedes ser abrumado con bastante rapidez. Es aquí donde guardaba mi medidor de rabia para usarlo en mi habilidad de curación, ya que estaría muerto sin ella. Muchos enemigos disparan plata, lo que puede ser mortal, antes de las mejoras, porque no puedes curarte de las heridas de plata.

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También está el medidor de furia que, cuando está lleno, activa el modo Frenesí, que otorga los beneficios de las posturas ágiles y pesadas, pero no te permite usar los especiales. Este modo, en particular, es fantástico una vez que consigues algunas mejoras clave a mitad del juego, lo que te permite curarte mientras atacas.

OPINION PERSONAL

Este juego parece que tenía el potencial de ser realmente bueno, pero aunque el combate es muy satisfactorio, los interludios monótonos y el decepcionante sigilo hicieron que pasara gran parte del tiempo preguntando cuándo iba a terminar el juego. Para mí, eso dice mucho.