Lluvia

Gem772

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Warhammer 40.000 Dawn of War

Warhammer 40.000 Dawn of War

Warhammer 40.000 Dawn of War, un juego estrategia de THQ ambientado en el mundo de Warhammer 40k.


No fue de los primeros juegos de estrategia ambientados en el oscuro futuro del 40k, pero fue el primero en tener exito por su sencillez, graficos y quizas velocidad de procesamiento. Ha tenido 3 expansiones, desarrollando las demas razas (con la excepcion de los tiranidos). Mas adelante han desarollado el Dawn of War II y el Dawn of War III. 

En este juego (basico, sin extensiones), dispone de cuatro razas:
  • Marines Espaciales: En el modo campaña se presentan como los Blood Ravens y encabezándolos están el Capitán Gabriel Angelos y el Bibliotecario Isador Akios. Los Marines Espaciales confían en una moral muy alta, una gran resistencia, una cara pero versátil infantería y vehículos superiores.
  • Orkos. En el modo campaña se muestran varios clanes. Todos ellos están liderados por el jefe de la guerra Orkamungus.Los orcos confían en una cantidad tremenda de infantería.
  • Eldars. En el modo campaña se nos presenta la nave-mundo de Biel-Tan y su líder Farseer Macha. Los Eldars son rápidos y tienen unas tropas altamente especializadas. Tienen la cualidad de moverse rápidamente a través del mapa usando los Portales de Telaraña.
  • Caos. El modo campaña nos presenta a la Legion Alpha con sus líderes Sindri Myr y Lord Bale. El Caos usa tropas de combate cuerpo a cuerpo pesadas y expertas en el combate, demonios que drenan la moral y poderosos ataques psíquicos.

El juego usa 2 tipos de recurso, los estrategicos que son zonas que hay que controlar (rollo batllefield) y los de energia, que se pueden generar construyendo generadores o construyendo un generador grande en zonas especificas. Cada recurso se ira generando por segundo segun la cantidad que se tenga bajo control.


El combate es similar a otros juegos de estrategia, lo unico que incluyen como novedad para su epoca es el sistema de moral, si la moral baja a 0, la unidad se vuelve casi inutil en combate, de ahi que las unidades mas utiles son aquellas que afectan a la moral y las que son inmunes a sus daños.


Tambien incluyen heroes, que se pueden añadir a las unidades, de esta forma la potencia de la escuadra se ve beneficiada por el heroe, tanto en moral como en combate. Cada raza tiene sus cualidades en dichos heroes, orkos y marines espaciales son mas orientados al cuerpo a cuerpo, eldars a moral, y caos a magia (aunque los demonios y el general a ultimo nivel son unas maquinas de matar en el cuerpo a cuerpo).


De las tres ediciones del juego, para mi esta es la mas completa ya que se centran bastante en la estrategia generando recursos y cumpliendo objetivos, las otras ediciones se centran demasiado en los heroes, dejando muy de lado factores importantes para que el juego sea considerado full estrategia.


La historia en general es muy basica, no es tan oscuro como el universo en el que esta ambientado. Cumple con creces sus pretensiones, sobre todo pensando en la epoca en la que salio, no ha envejecido nada mal.


Si os gustan este estilo de juegos es recomendable si es barato, 7/10.


* Os agrego un gameplay, espero que se vea, ya que los ultimos enlaces de youtube que he puesto en otros articulos no aparecen, no se muy bien por que.