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Videojuegos que rompen la cuarta pared.

Videojuegos que rompen la cuarta pared.

La cuarta pared en los videojuegos, es aquella que impide que los personajes del mismo hablen directamente al jugador, asimismo, cualquier acto que demuestre que los personajes reconocen que están dentro de un videojuego que tú mismo estás controlando. A pesar de que esta regla es respetada por prácticamente todos los videojuegos, muchos de ellos llegan a romperla para hablarte directamente a ti, cuando deberías ser no más que un espectador. Si te interesa este concepto y deseas conocerlo más a detalle, lee este artículo con atención, pues te mostraré ejemplos que explican perfectamente de lo que hablo; comencemos. 

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  • DeadPoolThe Game 

Como era de esperarse, el personaje de Marvel más humorístico no puede faltar en esta lista si en cuanto romper la cuarta pared nos referimos, pues, a lo largo de su aventura en su videojuego del 2013, Deadpool se dedica a romper esta barrera en cada una de las ocasiones en la que puede hacerlo. Un ejemplo claro de esto, es cuando hace referencia al famoso videojuego The Legend of Zelda, en donde Deadpool, aparecerá en un calabozo con una visión de cámara distinta a la que estamos acostumbrado y nos comentará directamente lo tanto que le gusta los gráficos de 8 bits. 

 

Ya que estamos hablando de Deadpool, el personaje que es característico por hablar directamente con el público en los comics e incluso en sus películas, no es sorpresa que lo haga acá también, donde no solo conversará con nosotros, sino cambiará el guion de su propio juego e inclusive, hablará por vía telefónica con los mismísimos creadores del mismo; estos y muchos más momentos, son solo posibles con un personaje como lo es Deadpool.


  • Conker’s Bad Fur Day 

Nuestra ardilla roja favorita de la Nintendo 64 es quién posee una de las mejores formas de romper la cuarta pared en mi opinión, pues además de hablar directamente con nosotros, se dedicará a criticar a sus propios creadores por la “mediocridad” al crear las mecánicas o controles del juego. Sin embargo, lo que mantiene este juego en la lista, es la gran batalla final, donde Conker, con la ayuda de un traje robótico, combatirá con un alienígena que posiblemente hace referencia a los de la franquicia de videojuegos “aliens”. 

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Todo transcurre bien durante la pelea, Conker parece derrotarle varias veces, pero él, de alguna manera, regresa nuevamente dentro de la nave espacial, sin embargo, en una de las ocasiones, este alienígena parece por fin acertarle el golpe certero a Conker, sin embargo, justo cuando lo iba a hacer, la pantalla queda totalmente congelada, en lo que Conker, extrañado, enlaza una conversación con el mismísimo programador del juego, quién es convencido de otorgarle armas a Conker aun mientras todo sigue paralizado, con lo que apoyado por una Katana, reanuda el transcurso del juego y decapita de inmediato al malvado alienígena, acabando así con la historia de este legendario videojuego del 2001. 


  • Pony Island 

Lo que estoy por presentarte, es en mi opinión, uno de los videojuegos con mejor argumento. Al empezar la partida, parece ser un juego común con gráficos de Arcade o mejor conocidos como “retro”, sin embargo, nuestra perspectiva dentro del juego se expande, y nos demuestra que, en realidad, lo que estamos jugando es un arcade, el cual resulta estar siendo controlado por un demonio, el cual exclama por el alma del jugador (nuestray dice ser suya ser suya.

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Nuestro objetivo, es hackear la programación del juego, evitando las trampas con las cuales nos iremos topando, esto con la ayuda del alma de otro jugador que coloco las manos en ese arcade antes que nosotros, y resulto fallar en la prueba infernal. Como si esto no fuese suficiente para acabar con la cuarta pared, “asmodeus.exe”, un demonio, nos retará a jugar un pequeño juego con él, el cual consistirá en simplemente responder a preguntas sencillas que el irá formando normalmente. Sin embargo, en medio del juego, recibiremos mensajes de alguno de nuestros amigos de Steam, preguntándonos si todo está bien y si hemos sido hackeados; en caso de que minimices el juego para responderle, automáticamente el demonio ganará y tomará nuestra alma, siendo ese mensaje, una trampa en la que muchos cayeron, la cual demolió con la cuarta pared en el proceso. 


  • Undertale 

En diversas ocasiones, esta entrega de Toby Fox suele romper la cuarta pared, sin embargo, no suele hacerlo con mucha frecuencia, pues parece ser que solo algunos personajes son capaces de realizar esta hazaña, y estos son Sans, Flowey y Chara. Sans, a menudo, luego de hacer un chiste, nos guiña el ojo directamente, e igualmente, reconoce que está dentro de un videojuego, como lo demuestra al final cuando nos juzga según nuestros puntos de LOVEFlowey, en muchos de los finales del juego, nos habla directamente, como en el momento en que le vencemos en el combate contra él, en donde nos pregunta personalmente: ¿Por qué le perdonamos?

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El caso de Chara es más inusual, pues no solo nos habla directamente, sino nos pregunta si queremos que ÉL borre nuestra partida guardada, pregunta que, a pesar de lo que respondamos, tendrá el mismo final, que involucra que nuestro juego se crashee y tengamos que borrar los datos del mismo manualmente por medio el AppData. Esto demuestra una vez más, que Chara es consciente de que está dentro de un videojuego. 


  • Conclusión 

Como podrás ver, aunque por lo general está “regla” sea respetada, es rota en diversas ocasiones, que incluso llega a ser inexistente en algunos casos. Debes tener en cuenta que, romper la pared, no solo significa que el personaje te hable directamente a ti, sino que el mismo, realice acciones que demuestren que reconoce que está dentro de una historia imaginaria, como parodiar con los controles del juego, realizarnos gesto o incluso simplemente mirarnos. Muchos videojuegos llegan a romper la pared, simplemente estos son los que mayor impacto poseen en mi opinión. Hasta acá mi artículo, espero que lo hayas disfrutado; si conoces más casos sobre rupturas de la cuarta pared, puedes escribirla en los comentarios, los estaré leyendo. Un saludo. =) 

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