Lluvia

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UNRAVEL TWO (MiniRESEÑA - CERBERUS)

UNRAVEL TWO (MiniRESEÑA - CERBERUS)

En este artículo hablaré sobre Unravel Two, la segunda entrega del maravilloso y recomendable juego protagonizado por Yarny quien es un ser creado por una hebra de lana. Su calidad visual fotorrealista, lo original del personaje, su carisma, aunque no dice ni una palabra. El modo de pasar las diversas dificultades que el juego nos ofrece hace que Yarny haga uso de su lana para así superar obstáculos, balanceándonos en muchas ocasiones para llegar a lugares seguros logró conquistarnos a muchos. ¿Está la segunda entrega a la altura? Bueno pues vamos a verlo…

En primer lugar, hay que indicar que Unravel Two hace referencia primero a que es una continuación y segundo además que pueden jugar dos jugadores en cooperativos, pues son dos los Yarnys a controlar, así se permite ahora que dos jugadores puedan colaborar en local cada uno con un Yarny lo que resulta más divertido, pero más complicado de compenetrarse, entrando y saliendo de la partida cuando se quiera. Si preferimos también se permite que un solo jugador pueda controlar a ambos personajes, pasando de uno con tan solo presionar un botón, así como fusionando ambos Yarnys en un super Yarny, siendo un único personaje controlable.

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Eso sí, la mayoría de ocasiones se requieren de ambos personajes para superarse y de cierto ingenio y maña. Sin saber cómo, nuestro nuevo Yarny llega a un destino inesperado, no es tan mayor ni sabio como en el primer juego por lo que su juventud e inexperiencia se irán difuminando conforme avancemos en esta nueva historia, evolucionando también como personaje. Desde el primer momento se encuentra también con uno igual también joven, pero de otro color, ambos quedan unidos casi al momento y su destino está atado y nunca mejor dicho a los recuerdos de una familia a extraños sucesos que lo rodean y a criaturas antagonistas que los asustan.



Si el primer juego eran los recuerdos de una abuela los que debíamos recuperar, en esta ocasión son pensamientos futuros sobre dos jóvenes siendo una entrega con chispa nunca mejor dicho, pues son muchas de ellas las que nos aportan recuerdos y situaciones sobre los jóvenes. La palabra vuelve a ser inexistente, pero aun así estos personajes tienen carisma suficiente como para empatizar con ellos y engancharnos rápidamente a la historia.

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A diferencia del juego anterior, estamos ante una propuesta que es algo más oscura remarcándose ahora por los enemigos oscuros que se suman en los peligros y otros animales que nos persiguen. Desaparecen los checkpoints en los que recuperábamos parte de la lana perdida, pues ahora no perdemos lana por el camino, sino que usamos la que tenemos y luego la recuperamos toda. La jugabilidad en Unravel Two es muy parecida a la que vimos tiempo atrás en Brothers: A Tale of Two Sons, pues en la mayoría de ocasiones hay que realizar acciones primero con un Yarny y luego con el otro para avanzar. Esta compenetración es más elevada y exigente conforme nos adentremos en los distintos capítulos del juego, controlar el balanceo a delante y hacia atrás entre ellos es básico en esta ocasión.

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En el primer Unravel vivíamos algunas situaciones difíciles que exigen que usemos más nuestro cerebro para saber cómo solucionarlas, pero el avance se basaba principalmente en el ensayo y error, y muchas situaciones repetían el esquema. En esta ocasión tenemos mayor variedad de situaciones o evoluciones de las mismas cada vez más complicadas, pero en general me ha parecido un juego más fácil y asequible especialmente en los primeros capítulos. De hecho, podemos ralentizar el tiempo si queremos presionando cierto botón o incluso pedir que casi nos indica que hacer para superar la situación. Si bien habrá quien agradezca esta opción por si se queda atascado en un punto, creo que acaba restando en emoción a la situación, por lo personal yo prefiero no usar estos consejos, pero ahí están por si alguien los necesita.

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La variedad y calidad de los entornos vuelven a ser un punto fuerte en Unravel Two con elementos, animales u objetos que se comportan como en la realidad haciendo gala de unas físicas totalmente creíbles desde el faro en esta ocasión hasta el punto neurálgico del juego. Ahora también podemos repetir misiones para superar puntuación, conseguir mejores resultados, encontrar nuevas chispas, etc. Además, aparte de las misiones principales se incluyen retos en los que sí lo superamos salvaremos a otros Yarmys, siendo retos que exigen dominio del juego para salvar otros Yarmys y conseguir nuevas hebras de lana podemos personalizar a nuestro Yarmy, también el color, la cabeza, los ojos, etc.



Unravel Two pierde algo de frescura respecto al efecto sorpresa que nos ofreció el primer juego, pero al permitirnos jugar con otro jugador o controlar a dos Yarnys para superar las situaciones, las nuevas lamentaciones, los enemigos oscuros, los nuevos recuerdos, la nueva distribución de las misiones y su precio que es menos de 20 dólares en formato digital, logra que nos enganchemos a este nuevo Unravel con muchas ganas. Un entorno esperado, una entrega que mantiene muchas mecánicas del original, pero que añade también novedades interesantes que le aportan frescura a este IP.

(Espero les haya gustado esta segunda entrega, en lo personal me pongo sad al jugarlo :c)