Yume Nikki (Traducido al Español como 'Diario de Sueños') es un videojuego de estilo RPG hecho con 'RPG Maker' por un usuario o persona que va por el nombre de 'Kikiyama'.
Kikiyama ha decidido mantenerse anónimo por razones desconocidas, y por eso tristemente el desarrollador no ha dado mas información mas que su nombre o mote.
Ha sido publicado por primera vez en el año 2003, y su última actualización ha sido en el año 2007.
Este juego es de exploración, así que si te van los juegos de acción o no quieres pasarte horas caminando por el mapa encontrando secretos, busca una guía o walkthrough en Youtube ya que seguramente serán mas completas que este artículo.
Lo que hace este juego tan especial es que casi toda la historia acontece en los sueños lúcidos de la protagonista, Madotsuki.
Madotsuki es una niña que vive en su cuarto y se niega de salir de él, que la hace una 'Hikikomori', que en japón está asociado a las personas que pasan demasiado tiempo en su casa.
Cuando empiezas la historia, te encontrarás en el cuarto de Madotsuki, que contiene una alfombra, televisión, cama, escritorio, estantería, dos puertas, una que está cerrada y otra que lleva a la terraza, y otros pequeños detalles.
Si el jugador decide ir a la terraza, entrarán en un área nueva, que les enseñará la terraza de Madotsuki, que contiene un tendedero, muchas máquinas que supuesta mente tendrán que ver con el aire acondicionado del apartamento, y muchas cosas mas!
Hay algo curioso del fondo que se puede ver cuando se va afuera del dormitorio, ya que se puede ver un tipo de niebla, que solo le hace a Madotsuki una Hikikomori incluso mas, ya que ni siquiera puede ella ver el mundo exterior.
Te encontrarás con muchas opciones ya que tienes muchas cosas con las que interactuar, con la televisión, la silla del escritorio, estantería..
Pero el juego solo progresa cuando interactúas con la cama y de esa forma te vas a dormir.
Verás unos pequeños números en tu pantalla a una esquina de tu monitor, que indican que esos son los segundos que quedan para que Madotsuki entre en un sueño.
Ahora es donde las cosas se vuelven interesantes. Ahora que has entrado en los sueños lúcidos de Madotsuki, puedes hacer lo que quieras. Si, así de simple. El juego va de exploración, así que esto no debería de ser una sorpresa.
Pero si te encuentras perdido/a en lo que hacer en el juego para progresar y no sabes donde están las cosas, no te preocupes, este artículo y la Wiki del juego estamos aquí para ayudarte.
Cuando entres en los sueños lúcidos de Madotsuki, te encontrarás inmediatamente con un pequeño mapa llamado Nexo, y el juego ya te empieza a dar muchas, MUCHAS opciones, tienes 12 puertas para escoger, y cada una de ellas te llevará a un área diferente (Aunque hay mas de 12 áreas que tienes que acceder de otras maneras).
Aquí tienes una foto del área, las puertas y la área correspondiente de cada una. (Lo siento, están en inglés!)
AVISO!
Todo lo que viene después de este texto se pueden considerar spoilers, así que si quieres proseguir, hazlo con precaución!
Para progresar en el juego tienes que conseguir 24 'efectos' que están esparcidos por todas las áreas, y cada uno lo encontrarás de diferente manera. Puede ser que tengas que hablar con un NPC, puede ser que tengas que interactuar con un objeto secreto, quien sabe!
Para que sirven los efectos?
Si vas a tu menú, puedes escoger los efectos que has adquirido, y cada uno le dará una nueva apariencia a Madotsuki!
Una vez que los tengas listos, estás preparado/a para avanzar. Tendrás que volver al Nexo, ponerte en el medio, abrir tu menú, seleccionar cada efecto, ponértelo, y tirarlos al suelo presionando la tecla 5. (Cuando los efectos son tirados al suelo, tienen apariencia de huevo).
Cuando ya los tengas todos en el suelo, prepárate para despertarte. El nexo debería parecerse a la imagen, aunque no necesitas colocar los efectos en esa formación, puedes simplemente colocarlos al azar.
Presiona 9 para hacer que Madotsuki se pellizque a sí misma y se despierte del sueño (Esto se puede usar en cualquier momento por si te pierdes!)
Cuando te despiertes, tendrás que ir a la terraza, y cuando lo hagas... seguramente verás que algo ha cambiado desde que lo visitas en el principio del juego.
Creo que cuando veas lo que ha cambiado, ya sabrás lo que tendrás que hacer para acabar el juego.
buen articulo de nikki jumi, me gsuto mucho bro
muy buen juego, ojala salga una segunda parte