Rogue Legacy es un juego de plataforma con elementos de roguelike desarrollado por Cellar Door Games. El juego fue lanzado para las plataformas: Pc, Ps3, Ps4 y Xbox one, el juego fue lanzado el 27 de junio del 2013.
Su historia comienza en el pasado, con un caballero que se adentra en un castillo para traicionar y asesinar a su rey. Desde ese mismo momento todo su legado queda con una maldición que les hace tener enfermedades y efectos genéticos.
Nuestra misión en este vídeo-juego es derrotar al traidor que asesino al rey, esto no es nada sencillo ya que tendremos que atravesar 4 zonas cada vez más difíciles llenas de trampas y criaturas, además de que en cada zona hay un jefe cada uno más difícil que el otro.
En este castillo que parece infinito encontraremos las siguientes zonas:
El castillo
El bosque
La torre
Mazmorras subterráneas
JUGABILIDAD:
Rogue legacy es un título en el que tendremos que morir continuamente, ya que al inicio tu personaje no está preparado para derrotar a los jefes.
Una vez muertos aparecerán 3 nuevos descendientes para elegir, cada uno con una clase distinta (mago, paladín, bárbaro, etc.) y todos con distintos problemas genéticos (enanismo, gigantismo, dislexia, etc.) Hay que escoger bien, ya que uno será más ventajoso que otro.
Al final de cada partida con el dinero juntado dentro del castillo podremos mejorar a nuestro personaje, con un sistema un poco curioso, al comprar 1 ventaja se va creando un castillo que a su vez nos da más opciones para mejorar.
En cuanto a los enemigos, mientras más difíciles son, mejor recompensa nos dan. Encontrando enemigos enormes (mini jefes) A demás para derrotar a ciertos enemigos tendremos que tener algún tipo de habilidad especial ya que estos son totalmente inaccesibles. Hay muchísima variedad de enemigos, desde cuadros malditos hasta magos de fuego.
Cuando ya hemos gastado nuestro dinero en mejoras, para volver a entrar al castillo debemos de pagar todo el dinero que nos sobra al guardián del castillo. Esto se puede evitar comprando mejoras para pagar menos a la entrada al castillo.
Campamento:
En el campamento encontraremos a un herrero, este nos venderá armas y armadura para conseguir más daño, vida o maná. Estas armas y armaduras estarán bloqueadas, para desbloquearlas deberemos de encontrar cofres con planos, cuando los adquirimos el herrero habrá desbloqueado esa misma arma o armadura.
La encantadora tiene una función similar al herrero, pero esta nos proporcionara mejoras como un dash, doble salto, que los enemigos suelten más dinero, etc. Para desbloquear estas habilidades debemos de encontrar una sala con un desafío. Ej: derrotar a todos los enemigos de la sala sin recibir daño. Cuando logremos ganar el desafío, al final de la sala hay un cofre que contiene una runa que desbloquea estas habilidades.
El arquitecto nos permite tener el mismo castillo que la partida anterior a cambio de ganar menos dinero en esta partida. Esto nos puede venir muy bien para terminar de matar a un jefe o completar una zona.
Dentro del castillo rara vez pueden aparecer unos npc´s que nos proporcionaran mini juegos, uno de estos es el payaso, él nos dará la opción de jugar una especie de juego como en las ferias, si logramos un puntaje alto nos puede dar de premio objetos muy inusuales.
Jefes: Hay 5 jefes en este juego cada uno más difícil que el otro, al asesinarlos nos darán una gran cantidad de oro y un aumento de vida y maná, son los siguientes.
En el castillo encontraremos a Khidr, un ojo gigante similar a uno de los enemigos que encontraremos a menudo en el castillo, tiene patrones bastante sencillos.
En el bosque encontraremos a Alexander, una especie de calavera gigante rodeada de llamas violetas, este enemigo va tirando esbirros lo que hace bastante molesto derrotarlo.
En la torre encontraremos a Ponce de Leon, es una bola de fuego gigante que perseguirá al jugador dejando un rastro de llamas, es sencillo de matar.
En la mazmorra subterránea encontraremos a Heródoto , un slime azul que va a ir persiguiendo y saltando sobre el jugador, este se divide después de recibir un poco de daño, para matarlo debemos de dividirlo lo suficiente como para que se mueran todas sus partes.
El jefe final Johannes, el traidor, se desbloqueara después de haber asesinado a todos los jefes finales de cada zona, este nos va a perseguir con unos patrones de ataque bastantes peligrosos. Este jefe tiene una segunda fase que será aún más peligrosa, con más patrones, esta vez a distancia y a melee.
Apartado sonoro: esta es una parte que me decepciono un poco, ya que el 70% del juego es la misma música, haciéndola muy monótona. Lo que si debo de destacar es la banda sonora de las peleas con los jefes y la del campamento que cumple con la función de ambientación, pero dentro del castillo decepciona bastante la verdad. Los efectos de sonido le dan mucho ambiente al juego, sin estos sinceramente creo que el juego no sería para nada lo mismo.
Duración del juego: este juego nos da para mucho jugo si es que quieres completarlo al 100%, en cambio si tu objetivo solo es pasártelo, pues depende en gran parte de tu habilidad, su duración es entre unas 10-11 horas. Personalmente recomiendo completarlo al 100% aunque esto puede ser un poco monótono y aburrido.
Conclusión: Este juego ofrece un plata formero muy divertida y con una jugabilidad demasiado adictiva y bien hecha, hace que cada partida te quieras superar llegando aún más lejos, aunque gráficamente hablando decepciona un poco haciendo a los enemigos repetitivos con escenarios muy genéricos, en cuanto a la banda sonora el 70% te deja con un sabor de boca un poco feo haciendo que el castillo sea muy repetitivo con su respectiva música de fondo, aunque el otro 30% se destaca mucho por su muy buena ambientación en respectivas zonas. Este juego está bastante bien si buscas un buen desafío y muchas horas de juego.
En fin esto fue toda la mini reseña de este videojuego. Ya estoy trabajando en otras reseñas, espero que les haya gustado, un saludo.