ATMA es un juego de corta duración, con unas mecánicas interesantes, una historia sencilla pero profunda y una ambientación buenísima.....que nos leva con un breve recorrido por el mundo y la filosofía de lo espiritual, con un poco de Budismo e Hinduismo y un pixel art que nada tiene que envidiar a grandes títulos con similar estilo
Conclusión: Si pudiera simplificar este juego en dos palabras serian, simple y profundo, ademas otra característica del juego es que nos permite unas pequeñas tomas de decisiones que cambian nuestro final.Es un juego ideal para un fin de semana, lo jugas en 30min y te enamoras de esa estética y jugabilidad, ademas al ser tan corto y si uno quiere ponerse a pensar y analizar en mayor profundidad todo lo del juego se descubren conceptos filosóficos, religiosos y ciertos objetos que existen en la vida real dentro del mundo de los mantras.
DATOS: Este pequeño apartado no va a incluir nada del juego y pueden simplemente evitarlo, yo lo creo con la intención de que aquellos interesados en jugar este titulo tengan un par de conceptos mas claros, por ejemplo el de mantra que yo los definí anteriormente como palabras que contienen un poder, pero ademas de palabras, pueden ser sonidos, silabas, símbolos o conjuntos de palabras; que dependiendo de el Budismo o Hinduismo tienen cierto poder. Ademas estos símbolos están en un antiguo lenguaje llamado Sánscrito uno de los lenguajes mas antiguos que se conoce y no solo esto sino que el juego esta lleno de símbolos relacionados que de verdad existen.