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    AlfonsoElric, 5 diciembre 2022 22:04

    Un artículo sobre Valhalla Hills

    Bueno, este es el artículo que más tiempo he dedicado. Lo he escrito 4 veces y he buscado por todos los sitios para asegurarme que ninguna de las frases que he escrito se parezcan a alguna que haya en algún otro sitio.

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    ¿Qué es?

    Valhalla Hills es un videojuego para PC o PS4 de la empresa  Funatics Software que está disponible desde diciembre de 2015. Las voces del juego solo están en inglés y alemán, pero se encuentra subtitulado a más de 15 idiomas.

    Historia

    Pues con el título creo que ya se hace uno a la idea. Ahí están los vikingos, y tienen que hacer cosas de vikingos. Conseguir recursos, contentar a los dioses, mejorar la ciudad y la economía, conquistar zonas nuevas…

    Pues todo eso mientras sobrevives a los enemigos y realizas las misiones que te mandan.

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    Tipo de juego

    Es un juego de simulación de construcción, en particular de “construcción de ciudades” (pero de una en una, no te vayas a esforzar demasiado). También tiene un “toque” de juego de estrategia en tiempo real, pero es algo que podríamos llamarlo residual.

    Si lees información (o si lo has jugado) te dirán que es bastante parecido a los juegos de la saga Settlers algo que no parece extraño teniendo en cuenta que el juego es de los creadores del remake Settlers 2: Decade. Sí, se podría decir que han sido unos vagos y han hecho un claro corta-pega. Pero es que son informáticos, ¿qué esperabas?

    Han copiado tantas cosas y se han inspirado en los juegos de esta temática que realmente el juego no aporta nada nuevo o factor diferenciador.

    Economía

    La economía es algo básico en este tipo de juegos y aquí no iba a ser una excepción.

    El procedimiento es sencillo. Necesitarás materias primas que se encuentran por el mapa y para ello primero tendrás que crear un artesano para que vaya a buscarlo. Pero claro también necesitaras la construcción específica para poder tratar ese material.

    Con el producto “refinado” podrás convertirlo en otro material que necesitarás para hacer mejorar o construir mejores edificios.

    Lo dicho, nada nuevo ni original.

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    Mapas

    Los mapas del juego son creados aleatoriamente (nunca te encontrarás –en teoría- con dos mapas iguales).

    Pero en la práctica te das cuenta de tú no lo considerarías así.

    Los mapas son pequeños, sobre todo al principio, y hay pocas a añadir.

    Sí, unas veces hay nieve, otras hojas, o prado. Puede haber cabras, ovejas, etc. Los enemigos salen por arriba, por la izquierda, etc. Pero aparte de eso no habrá mucha diferencia.

    Objetos y misiones

    Según vas completando acciones en el juego vas desbloqueando cosas. Nuevos edificios u objetos, mapas más grandes, o nuevos enemigos.

    Creo que es una de las cosas buenas que tiene el juego, puedes empezar con algo básico y poco a poco ir aumentando la complejidad (aunque solo ligeramente) al ir consiguiendo cosas nuevas.

    La parte negativa es que hay pocos desbloqueos y en seguida los consigues.

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    Estrategia

    Los diseñadores de Settlers, perdón, de Valhalla Hills han copiado directamente las estrategias de Settlers.

     Decidieron que tenían que hacer un Settlers algo más moderno (incluso así te lo venden en la descripción del juego)  y que fuera más fácil dedicarle tiempo suelto y decidieron que la forma de hacerlo es disminuyendo el tiempo que se requieren para las cosas.

    En resumen Valhalla Hills es un Settlers pero a más velocidad (algo así como la versión Age of Empires turbo comparada con la normal).

    Cada pantalla tardarás unos 15 minutos (10 si vas con prisas) en completarla aproximadamente. Es más, aunque quieras permanecer en la isla más tiempo (porque quieras por ejemplo maximizar todo lo posible tu población), descubrirás que ya no tienes nada más que hacer. Es mejor pasar el portal y volver a empezar.

    Todo esto hace que el juego pierda su gracia. En vez de tener el típico juego que estás horas probando cosas, pensando como optimizarlo y adaptándote, tenemos un juego que se convierte en algo totalmente rutinario. Ni siquiera hay una historia principal que se vaya desarrollando (sí, en realidad en el juego no hay ninguna trama más que construir la ciudad y cruzar el portal).

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    Gráficos y audio

    De los gráficos poco hay que decir, queda descrito perfectamente en las capturas. Tiene un estilo cartoon (creo se escribía así) que resulta gracioso y las acciones de los personajes están bastante bien. Pero poco más hay. No hay mucho detalle y tampoco videos.

    El audio no es una gran cosa pero no desentona con el juego ni con las imágenes e incluso son bastante graciosas en algunas acciones (no quiero hacer spoilers).

    Conclusión personal

    Debido a las limitadas variaciones en la generación de mapas al final resulta que solo hay una estrategia u orden de construcción óptimo, lo que hará que el juego se vuelva rápidamente aburrido.

    Lo más divertido -personalmente- de este tipo de juegos es poder tirarte horas y horas y nunca ser igual. Tienes que recoger materiales, planificar la construcción y la creación de colonos, explorar… Pero en este juego carece de todo eso.

    Al haber apresurado el juego tanto hace que en apenas media hora hayas logrado todo y solo se vuelve una repetición de lo mismo. Las expansiones que tiene aumentan un poco más la variabilidad pero en el fono es más de lo mismo.

    A pesar de ser un juego bastante barato no puedo recomendar su compra, ya que hay juegos similares mucho mejores.

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    Requisitos técnicos

    Los requisitos mínimos para PC son:
    Sistema operativo: Cualquiera.
    Procesador: Dual Core.
    RAM: 4GB
    Gráfica: 8800 o similar.
    Disco duro libre: 3 GB.

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