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Ubermosh - Mini Reseña

Ubermosh - Mini Reseña

Mis artículos tienden a ser largos. Si bien nadie se ha quejado lo último que quiero es aburrir al público, por eso a partir de ahora también haré mini reseñas (muy bien kozmoll, es tu cuarto artículo y aún no sabes escribir una buena introducción).

Pero estos artículos no solo serán más cortos que mis reseñas “grandes”, también el contenido será diferente. Inspirado por usuarios como b_s y ozzyCTM; que han hecho artículos muy buenos sobre juegos poco conocidos, he decidido aportar mi granito de arena y  dedicar estas mini reseñas a juegos más pequeños o simples… empezando con Ubermosh, un juego que me encontré por casualidad curioseando entre las ofertas y con el que me llevé una agradable sorpresa.

Ubermosh es un videojuego  indie de acción estilo arcade desarrollado por Walter Machado y está disponible en Steam desde agosto del 2015 por el módico precio de 0.66 dólares.

 

¿Historia?

Como es costumbre en este tipo de juegos Ubermosh no  tiene una historia como tal. El único contexto que se nos da es una pequeña frase introductoria dicha por una voz en off al iniciar la partida.

“La Colonia nos proporciona todo, a excepción de la violencia… la cual aún encontramos en los desiertos de Ultakaar. Si te lastiman serás teletransportada de vuelta y despertarás en una sola pieza. Por ahora, bienvenida a Ubermosh.”

No es mucho, pero esta simple frase hace un buen trabajo estableciendo el mundo de ciencia ficción de Ubermosh y deja una buena base para expandir el lore en las siguientes entregas al presentarnos  a la Colonia como una especie de distopía donde la violencia parece ser solo una forma de entretenimiento más para sus habitantes.

 

Gameplay

El objetivo del juego es simple, eliminar tantos enemigos como sea posible hasta que se te acabe el tiempo… o las vidas.

Iniciamos la partida únicamente con una espada y todos los enemigos usan armas de fuego. Esto podría verse como una situación desfavorable pero es aquí donde entra la mecánica principal de Ubermosh, cortar las balas enemigas.




Esto puede usarse tanto defensiva como ofensivamente ya que al cortar las balas no solo evitarás recibir daño sino que también podrás redirigir los proyectiles hacia los pobres diablos que se atrevieron a dispararte. Acabarás eliminando más enemigos de esta forma que atravesándolos directamente con tu espada.

La espada solo comprenderá la mitad de tu arsenal ya que también podrás recoger las armas de los enemigos caídos para repartir muerte y destrucción sin tener que esperar a que te disparen primero.

El contar con un arma reactiva y otra proactiva le da un buen toque de estrategia al juego. Lanzar sablazos a diestra y siniestra esperando bloquear todo o disparar por todos lados como si no hubiera un mañana no siempre será efectivo por lo que aprender a alternar entre tus dos armas dependiendo de la situación es crucial para sobrevivir el asedio constante de enemigos.




La variedad de armas de fuego es muy pobre. Solo hay cuatro tipos de armas y como todos los enemigos mueren con un solo impacto la única diferencia entre ellas es el tamaño y cantidad de proyectiles que disparan. Pero mi problema con las armas en este juego no es la falta de variedad, el problema es que una de ellas es indiscutiblemente superior al resto.

Esto arruina por completo el propósito de tener una variedad de armas en primer lugar ya que el uso de las otras tres se limita al tiempo que te tome obtener la mejor arma del juego, lo cual es una pena porque todas son divertidas de usar. Pero bueno, esta arma no rompe (del todo) el juego ya que los enemigos también la usan y a medida que avanza la partida se vuelve un mal necesario para intentar mejorar tu puntuación o aspirar a sobrevivir hasta el final.

 

Gráficos

Visualmente Ubermosh tiene un estilo muy minimalista y simple. Nuestro personaje, los escenarios, enemigos y armas apenas cuentan con detalles o señales particulares y las animaciones son extremadamente básicas. Esto le sienta sorpresivamente bien al juego ya que los gráficos pixelados en combinación con el tosco diseño de las armas y enemigos le dan un aire retro muy de película de ciencia ficción ochentera.




Algo que me gustó es que las hombreras de nuestro personaje cambian de color dependiendo del rango obtenido en la partida, en el menú principal incluso puedes ver que tienen marcados los enemigos eliminados. Podrá parecer una tontería pero en un título arcade son pequeños detalles como ese los que te motivan a volver a jugar para mejorar tu puntuación.




Sonido

Los efectos de sonido son escasos pero están bien hechos, aunque los únicos que realmente vas a notar serán tus espadazos y los disparos de las armas. La banda sonora; compuesta por el mismo Walter Machado, complementa muy bien la ambientación ciberpunk de Ubermosh y te pone en el estado de ánimo perfecto para patear traseros en los desiertos de Ultakaar.




Conclusión

Ubermosh no es adictivo al punto de querer jugarlo por horas pero es genuinamente divertido. Es el tipo de título que te dan ganas de jugar simplemente para matar el tiempo o el que usas para desestresarte después de tener un día difícil.

Un gameplay simple pero increíblemente satisfactorio y una buena banda sonora por menos de un dólar; suena como un buen trato para mí.

Al momento de subir este artículo Ubermosh ya es una serie con 6 juegos en su haber. Cada título introduce nuevas mecánicas o modos de juego pero todos mantienen la misma fórmula del primer juego por lo que esta reseña bien podría aplicar para toda la saga, ya depende de ti elegir el que más te guste si lo que leíste aquí te interesó.

Sin más que decir me despido, gracias por leer mi artículo.

Kozmoll23

 

Ubermosh - Mini Reseña