Lluvia

Gem767

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Trove - Analisis

Trove - Analisis

Trove es un juego de mundo abierto y estrategia de estilo Minecraft donde podremos ver diferentes reinos lleno de misiones y podremos hacer caracteristicas clásicas de minecraft como minar o dedicarnos a la agricultura.

Hace poco me entro ganas de jugar un MMORPG y bueno descubri Trove, me llamo la atención por sus personajes y el estilo parecido a minecraft asi que decidí probarlo.

Cuándo ingresas te das con la sorpresa de que no todos los personajes estan disponibles pero bueno aun así el juego se puede disfrutar con esos personajes que están disponibles, bueno después de completar el tutorial que recomiendo que no se lo salten ya que te explica las cosas básicas que puedes hacer te encuentras con un mundo llenos de mounstros y de dungeons.

Me gusto la variedad que habia en el juego, podías tener monturas, personalizar tu propía casa, hacer agricultura, obtener minerales y más.


(Imagen sacada de Google, créditos a su respectivo autor)

Cuándo enfrenté mi primer calabozo, sentí la dificultad, tuve que hacer uso de mis skills correctamente para sobrevivir y lo mismo me paso con los demás calabozos. En las primeras horas de juego el juego me atrapó completamente, me ponia hacer las diferentes actividades para tener un personaje más completo y con mejores items. Sin embargo, mientras más avanzaba todo me resultaba más repetitivo, las mazmorras que en un comienzo se me hacian dificiles se me hacian demasiado faciles y cuando trataba de pasar al siguiente mundo te pedian un mejor Power Rank que podías elevarlo con mejor equipamiento, subiendo de lvl o con gemas.

Ahi empezó mi problema con el juego, la aparición del Power Rank como método para desbloquear siguientes mundos, es un problema muy grande ya qué tienes que matar a los mismos mounstros una y otra vez si quieres obtener mejores items o minar exageradamente para mejorar algunas cosas que te ayudarán, sé que esto también se hace en otros juegos mmorpg parecidos pero el escenario es diferente en otros juegos ya que tienes un mundo abierto pero en Trove no es el caso, al hacer esto solo hace que cuando llegues al siguiente mundo se te haga demasiado fácil además de que cuando llegas al siguiente mundo la tematica es la misma más dungeons con diferentes mounstros.

Quizas si hubieran incluido una historia principal más profunda, con jefes finales en cada mundo explotaría mejor el potencial del juego. Sin embargo, sigo pensando que el Power Rank le hace daño al juego ya que no permite al jugador explorar el mundo por su cuenta, me hubiera gustado explorar esos mundos más dificiles con un team que contenga personajes con diferentes roles y hacerle cara a esos dungeons más dificiles con una buena coordinación.



Aun así tengo que decir que el juego es muy entretenido por las diversas cosas que puedes hacer pero que a mi parecer desaprovecha su potencial, bueno yo lo seguiré jugando con algunos amigos, si buscas profundidad en un juego no la encontrarás en Trove pero si buscas solo divertirte y pasarla bien con amigos puedes darle una oportunidad.

Trove - Analisis