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Buenas de nuevo, hoy les quiero traer la review del primer juego con él cuál me volví un fan de los juegos en ordenador, el nombre de este videojuego es Time Commando. Anteriormente estuve realizando las reviews de otros juegos que marcaron mi infancia, Hexen y Heretic (Les debo la review del Heretic I y II) pero cómo en estos días estuve rejugando Time Commando todo gracias a la nostalgia y cariño que le tengo pues vamos a darle una pequeña y si es posible entretenida review, por cierto la review será bastante personal pues he visto que en todos lados dan con palos a uno de los mejores juegos que pude probar en mi infancia.
Breve Historia
Rejugando al título está vez me di cuenta que el título posee una historia un tanto tediosa pero a la vez bastante simple, La corporación Otega encargada del adiestramiento militar posee una máquina de taquiones que hace posible la creación de mundos artificiales, lo cuál hace posible la mejora en habilidades y capacidades de dichas unidades militares, por otro lado la corporación Sawn, una corporaciòn rival, ha filtrado a un saboteador dentro de la Otega el cuál se encargará de destruir a la corporación Ortega desde dentro con un virus bastante sofisticado el cuàl de sabotear la máquina de taquiones de Otega,
Stanley Opar, agente del Departamento de Acción Especial para la Eliminación de Virus (SAVE) será el encargado de aventurarse dentro del sistema corrompido por el virus y tratar de detener de está manera los planes del saboteador y la corporación Sawn.
El juego nos lleva a diferentes partes de la historia; nuestro recorrido empezarà por la:
Gameplay
El control puede resultar un poco tosco al principio, pero con un poco de práctica creo que se puede volver más sencillo, ya que los enemigos tampoco resultan ser bastante inteligentes, eso si algunos de estos podrían presentar un reto cuando no utilizas las armas adecuadas.
Casi olvidaba, las armas que podemos encontrar son de lo mejor que tiene el juego, porque encontraremos distintas armas que se ajustan a cada época que vamos pasando.
Banda Sonora
La banda sonora del juego fue compuesta por el compositor francés Philippe Vachey. Personalmente no me gustan las músicas de los niveles que corresponden a la era Prehistoria y al Japon Feudal, las demás si me parecen bastante buenas y algunas incluso hasta memorables. Los efectos de sonido realmente me parecen una pasada, es fascinante escuchar los sonidos de los cyborgs en los niveles ambientados en el futuro, el sonido y los efectos durante la fase de la 1ra y 3ra Guerra mundial.
Apartado Gráfico
El apartado gráfico en mi opinión es una pasada, aunque no resulten de los mejores personalmente me resulta fantástico poder visitar varias épocas de la historia, a pesar de los diseños malos de los niveles, creo qué uno puede disfrutarlo cómo si de un placer culposo se tratase. la variedad de enemigos también es bastante interesante ya que encontraremos todo un bestiario para cada nivel histórico que iremos avanzando.