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Tibia - El primer MMORPG de la historia

Tibia - El primer MMORPG de la historia

Hola gente de gamehag, hoy les voy a traer un articulo hablando sobre Tibia, el primer juego MMORPG creado en la historia, creado en 1997 por CipSoft. Hoy les traeré conceptos básicos del juego. Espero que les guste.

El juego.

Tibia consiste en un juego en tercera persona donde tu escoges un rol y te creas tu personaje con ese rol (que mas adelante los explicare), con ese personaje tu vas a tener que ir matando monstruos con armas y magias (que se lanzan con mana), que te sueltan loot y te dan experiencia, para subir de nivel tu personaje, al subir de nivel tu puedes subirte habilidades únicas que tiene cada rol y ser mas fuerte en ese ámbito e ir mejorando de a poco tu personaje. En este juego existen variados mundos que no tienen diferencia ninguna en temas de cambios en el mapa, y fue creado para que el juego no estuviera tan saturado en temas de lag y la gente se repartiera en diferentes mundos, así puede ir mas fluido para todos, ya que estos mundos van anclados a un servidor único. 
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Roles

Paladin: Los paladins son un rol de tirador - tanque, usando armas como arcos o ballestas, son los que se pueden subir mas rápido la habilidad de tirador y tienen una fuerza media en magia y comparando a los knight pueden incrementar su habilidad de shielding de forma igualmente constante, tienen considerable vida y considerable mana, ni mucho ni poco.

Knight: Los knight son un rol melee - tanque usando armas cuerpo a cuerpo, escudos y armaduras mas resistentes. Son capaces de llevar mas equipamiento que cualquier otro rol. Al especializarse en armas cuerpo a cuerpo su poder mágico es menor que los otros roles, tienen bastante vida pero muy poca mana.

Druid: Los druids son un rol curandero - mágico, su rol es de curandero pero en poder mágico no se queda nada atrás, lo malo es que son muy débiles y tienen poca vida, pero mucho mana.

Sorcerer: Los sorcerer son un rol full daño, logrando hacer cantidades de daño mágico muy grandes, superando al resto de roles, también, tienen mucha capacidad para llevar objetos y equipamiento, pero sus habilidades físicas se quedan atrás respecto al resto.
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Cuentas premium

El juego cuenta con un sistema donde tu puedes pagar mensualmente para mejorar tu cuenta a premium con una serie de ventajas como poder ganar mas experiencia al matar monstruos, y eso tiene como consecuencia subir mas rápido de nivel, la opción de entrar a zonas nuevas, entrar a lugares de caza nuevos, así como el acceso a ciudades nuevas y la opción de tener quest nuevas.BGDPrpifRabDBSF5MqBnHjmddyIXfq.jpg
Equipamientos y dinero

En Tibia existen diferentes monedas, están las gold coin, platinum coin (100 gold coins), y las cristal coin (100 platinum coins o 100000 gold coins)

El jugador se puede equipar objetos en 8 zonas diferentes, cabeza, cuello, pecho, espalda, manos, piernas y dedos y un lugar para dejar flechas, y se pueden equipar cascos, armaduras, el arma, el escudo, anillos y mochilas, se pueden obtener estos objetos haciendo quest, matando monstruos, comprándolas en tiendas o intercambiándolas con otro jugador.
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Player kill

Como ya explique en tibia existen mundos, y hay algunos mundos donde el pk (o player kill) esta aceptado, el player kill consiste en un jugador ataca a otro, hasta intentar matarlo, el player kill en algunos mundos esta permitido hasta cierto punto, y al superar ese limite aparece un "skull" arriba de tu personaje

Calavera blanca: Que un jugador tenga una calavera blanca significa que ha matado a un par de jugadores.

Calavera roja: Que un jugador tenga una calavera roja significa que ha matado a mas de 3 jugadores, si mueres en manos de un calavera roja, perderás todos los items que llevas en la mochila y las protecciones que llevas equipadas se anulan.

Calavera negra: Que un jugador tenga una calavera negra significa que ha matado a mas de 5 jugadores, pero esta calavera tiene sus ventajas ya que igual que la roja si matas a un jugador con esta calavera, el jugador perderá todos los items que tiene el la mochila, pero aparte de eso el que tenga esta calavera pegara un 100% a jugadores en vez de pegar un 50%

Calavera amarilla: Que un jugador tenga una calavera negra significa que este jugador ha matado a alguien que tuviera calavera blanca, roja, o negra.

Calavera naranja: Que un jugador tenga una calavera naranja significa que ha matado a otro jugador que injustificable mente le ha atacado.

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Monstruos

En tibia existen dos tipos de monstruos, los agresivos y los no agresivos

Los no agresivos: Los monstruos no agresivos son casi todos fáciles de matar y no dan mucha experiencia, entre ellos están los gatos, aves, perros etc.

Los agresivos: Los monstruos agresivos son los que van a atacarte apenas te ven, y son un poco mas difíciles de matar y los que mas experiencia te dan, hay algunos débiles como arañas o ratas, pero también existen algunos muy difíciles de matar como demonios o dragones.
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Tibia - El primer MMORPG de la historia