Lluvia

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The Surge: A Walk in the Park - Un paseo letal pero divertido (Review del DLC)

The Surge: A Walk in the Park - Un paseo letal pero divertido (Review del DLC)

Review del nuevo DLC de The Surge, llamado A Walk in the Park.
2017 ha visto el lanzamiento de un par de RPGs de acción claramente influenciados por la serie Souls de From Software, cada uno de ellos ofreciendo una visión diferente sobre la experiencia brutalmente desafiante popularizada por el desarrollador japonés. Mientras que Nioh de Team Ninja trajo la experiencia del Japón antiguo, The Surge de Deck13 trae la del futuro, con robots enloqueciendo, IAs volviendose rebeldes y así sucesivamente. El escenario no es lo único que convierte a The Surge en algo más que un clon de Dark Souls, ya que el combate, en particular, logra ser aún más profundo, con algunas interesantes opciones ofensivas y defensivas. Todo lo que hace que The Surge sea tan atractivo regresa en su expansión de DLC, llamada A Walk in the Park. Pero no te dejes engañar por el nombre: explorar CREO World es todo menos un paseo por el parque.



CREO World es un parque de atracciones creado originalmente para celebrar a CREO y su misión de hacer del mundo un lugar mejor. Como el resto del complejo industrial, sin embargo, CREO World ha sido invadido por trabajadores trastornados y todo tipo de máquinas mortíferas, haciendo el lugar tan peligroso como el resto de las instalaciones de CREO en el juego principal. A pesar de su apariencia áspera, Warren (El Protagonista) no es de los que dejan a la gente sola en sus momentos de necesidad, aceptando ayudar al Operador de un equipo de Búsqueda y Rescate que está perdido dentro del parque de diversiones. Esto hará que Warren se enfrente a todos los peligros para averiguar si hay supervivientes, en qué estado se encuentran y la verdadera naturaleza de la misión.

Al igual que la historia del juego principal, la trama de A Walk in the Park no está particularmente bien contada ni es original, sino que sólo sirve como un simple telón de fondo para toda la exploración y el combate. El enfoque práctico de contar historias no es particularmente adecuado para el juego y su expansión, al no crear un verdadero misterio que obligue a los jugadores a avanzar. Afortunadamente, hay otras razones para jugar el DLC hasta el final.

A diferencia del resto del complejo industrial CREO, CREO World es un espacio mucho más abierto, lleno de múltiples caminos y secretos por descubrir. Los peligros también acechan detrás de cada esquina, y los enemigos que dan un paseo por el parque con Warren son incluso más peligrosos que los que se encuentran en el juego principal. Desde las patrullas robóticas hasta los miembros del equipo de rescate, los jugadores siempre tendrán que enfrentarse a los enemigos con mucho cuidado. Afortunadamente, la vida de Warren puede ser más fácil gracias a las nuevas 16 armas incluidas en el juego, nuevos juegos de armaduras como las divertidísimas mascotas y los nuevos implantes, que abren nuevas e interesantes opciones de personalización. Ninguno de estos estan particularmente OP, sin embargo, así que puedes esperar ser derribado por un par de golpes si no eres lo suficientemente cuidadoso.



Aparte de los nuevos juegos de armaduras e implantes, The Surge: A Walk in the Park no incluye ningún mecanismo de juego realmente nuevo, pero esto no es un gran problema, considerando lo buenos que ya eran en primer lugar. El combate, en particular, es tan satisfactorio como siempre con las similitudes con la serie Souls de From Software, siendo sólo un pequeño aspecto de la misma. Por supuesto, los jugadores se moverán, bloquearán y esquivarán bastante al enfrentarse a enemigos, pero también tienen la capacidad de agacharse y saltar para evitar los ataques entrantes y aprovechar una ventana de contraataque más grande. Bloques perfectos, pulsando el botón de bloqueo en el momento exacto en que el ataque impacta a Warren, y golpes perfectos, ejecutando el combo mientras se pulsan los botones de ataque vertical u horizontal en el momento adecuado, también añaden bastante profundidad a las peleas.

Como si todo esto no fuera suficiente, los jugadores tendrán la opción de apuntar a diferentes partes del cuerpo para aumentar la posibilidad de obtener los esquemas y los materiales necesarios para crear el artículo. Para hacer las cosas aún más frenéticas que la serie Souls está la mecánica de energía, que obliga a los jugadores a estar siempre en la ofensiva para hacer uso de Módulos Drone y realizar un ataque de Ejecución, que mata a los enemigos sin importar cuántos Puntos de Salud les queden. Toda esta mecánica y las posibilidades de personalización hacen que The Surge sea más que un simple clon de la serie Souls.



CREO World es también un bonito cambio de ritmo con respecto al resto de las localizaciones del juego gracias a su diseño visual único, que es mucho más colorido que cualquier cosa que se puede encontrar en el complejo industrial CREO. El diseño de las nuevas ubicaciones ha sido muy cuidadoso, y estoy seguro de que el equipo ha tenido un buen impulso a la hora de diseñar las atracciones que se encuentran en el parque y cómo han sido distorsionadas para hacer sufrir a los jugadores.

The Surge: A Walk in the Park se basa en las características que hacen que el juego principal sea tan atractivo al ofrecer más de la misma experiencia desafiante. Algunos de los temas del juego base todavía están presentes en esta expansión, principalmente la narración de historias menos que estelar, pero si has ha disfrutado de morir una y otra vez a manos de robots rebeldes, definitivamente te diviertirás con este paseo letal a través de CREO World.


En Resumen:

The Surge: A Walk in the Park es una expansión más que digna del juego, ofreciendo nuevos retos y nuevas herramientas para afrontarlos. La narración de la historia puede que no sea estelar, y no se ha incluido ninguna nueva mecánica de juego, pero no dejes que estos temas te impidan dar este letal paseo por CREO World: vale la pena.