Lluvia

Gem847

apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconMatias Quiñones: xd
novice rank iconJustin Böning: HUHH emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 usuarios recibieron Gem428 de la Lluvia.
adept rank iconhanfred: 5k son $5, puedes configurar el símbolo $ en los ajustes
novice rank iconJaxxon Newsom: ¿Cuánto valen 5k gemas en dinero real?
novice rank iconJustin Böning: politecat emote (inline chat version)
SystemGamehag: Un usuario recibió Gem721 de la Lluvia.
novice rank iconJustin Böning: VIBE emote (inline chat version)
SystemGamehag: Un usuario recibió Gem93 de la Lluvia.
novice rank iconJustin Böning: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconBrishti Sen: ¿Esto es legítimo?
novice rank iconBrishti Sen: ¿Ustedes ganaron algo aquí?
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBrishti Sen: holaaa
SystemGamehag: 3 usuarios recibieron Gem57 de la Lluvia.
novice rank iconDawid Drożdż: ¿Alguna recomendación?
novice rank iconDawid Drożdż: Soy nuevo
novice rank iconDawid Drożdż: Está bien, espectadores
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepoHappy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Un usuario recibió Gem220 de la Lluvia.
adept rank iconGr1sha: Oye Josh, ¿podrías por favor liberar mi oferta?
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHasseAro: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Un usuario recibió Gem200 de la Lluvia.
novice rank iconMaStrone: Hola
novice rank iconakademik: arriba
apprentice rank iconAtia: Juego y encuesta
SystemGamehag: Únete a nuestro Discord para sorteos diarios de Gemas.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconDavid valle: puntos
novice rank iconDavid valle: como gano
novice rank iconAved Bdjx: hola
novice rank iconAxelel doble v: como juego es que lo instalo y no me dan nigun puntos
novice rank iconMiranda Camila Bacalao Méndez: Cómo juego
novice rank iconRoberth Sousa: ¿Hay alguien ahí?
novice rank iconRoberth Sousa: hola hola
novice rank iconOliver Libron: ¿Qué pasa?
novice rank iconOliver Libron: hola
novice rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconfares dz: esto es una pasada.
SystemGamehag: 4 usuarios recibieron Gem110 de la Lluvia.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Hola
novice rank iconDamian Lasek98: Hola
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 usuarios recibieron Gem92 de la Lluvia.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Inicia sesión para empezar a chatear

25

0/160

(5 ratings)
the long dark - review

the long dark - review

Una anomalía geomagnética ha sumido al mundo en la oscuridad e inutilizado toda la tecnología, incluido el avión sobre el que volaba sobre las vastas y heladas tierras salvajes de Canadá. Te despiertas rodeado de llamas y restos, gravemente herido y congelado hasta la muerte, y te encuentras en una batalla por sobrevivir en uno de los rincones más inhóspitos del planeta. Es un lugar estupendo para pasar el apocalipsis, y la muerte se extiende por todos los rincones de esta extensión mortal e invernal.
Hay dos formas distintas de jugar The Long Dark. Hay Wintermute, un modo de historia episódica que sigue al piloto de Bush Will Mackenzie mientras busca a su amigo desaparecido. Esta es una experiencia lineal con escenas elegantes y melancólicas que exploran su pasado y el estado del mundo. Luego está Sandbox, que te permite contar tus propias historias y explorar a tu gusto. El único objetivo aquí es sobrevivir el mayor tiempo posible, y cómo lo haces te queda a ti.

Wintermute es bueno para comenzar. Comienza con una serie de tutoriales diseñados para alimentarse por goteo. Aprenderás sobre el tratamiento de heridas, la búsqueda de plantas medicinales, la creación de  fuego y otras habilidades esenciales de supervivencia. Y serás guiado sutilmente, lo que significa que raramente te perderás. A veces conocerás a supervivientes que necesitan tu ayuda, lo que te obligará a completar una serie de misiones de búsqueda, que paralizarán la historia a veces.
Pero está en el modo Sandbox donde el cuchillo de supervivencia de The Long Dark es lo más importante. Tener la libertad de explorar y viajar entre sus grandes regiones interconectadas es más convincente que seguir un camino prescrito. Elegir que gastar cada día es más atractivo que marcar los objetivos. Esta libertad y elementos dinámicos e impredecibles como el clima hacen que cada juego de Sandbox sea terreno fértil para la narración de historias emergente.



Algunos de mis recuerdos más vívidos de The Long Dark no fueron creados por los desarrolladores, sino que surgieron de forma natural. Recuerdo la tensión insoportable de estar al borde de la inanición, una bala en mi rifle y un ciervo asustado en mi punto de mira. Agachándose en una cueva por la noche, una fogata a punto de apagarse, escuchando a los lobos aullando afuera. Cojeando medio muerto de hipotermia a través de una ventisca, solo para ver la silueta de un refugio que salvaría la vida del frío muro de nieve.
La vida silvestre es una molestia frecuente. Los lobos captarán tu aroma y te acecharán, y si te atacan seguramente te quedarán heridas graves. Honestamente, son difíciles de manejar, arruinando lo pensativo que es el juego. Sobrevivir a los elementos es mucho más interesante para mí, y me alegro de que haya un modo de dificultad en Sandbox que deshabilita los ataques de los animales. Pero en el modo historia no tienes más remedio que lidiar con ellos, y son una verdadera espina en tu costado.



El clima está constantemente en crisis, lo que puede cambiar el juego y tu fortuna en un instante. Un minuto es un día claro y nítido con un cielo azul penetrante. El siguiente frente de tormenta está entrando, el viento sopla la nieve que cae tan fuerte que se mueve horizontalmente. Los cielos de acuarela cambian de una manta de gris amenazador a un rosa oscuro de la tarde, pintando los campos de nieve a tu alrededor en colores vivos. Es un juego increíblemente atmosférico, con un estilo de arte pintado a mano que le otorga una belleza peculiar y etérea, a pesar de lo agotadora que es.
Al igual que muchos juegos de supervivencia, todo en The Long Dark se reduce a la gestión de una serie de  estados en constante disminución. Hambre, sed, cansancio, etc. Pero gracias al diseño elegante de la simulación y a una UI mínima y pulida, no es un juego en el que sientas que dedicas la mitad de tu tiempo a los menús. La abundancia de barras de progreso es ligeramente decepcionante, sin embargo. Muchas acciones, como romper una rama hacia abajo en busca de leña o cocinar, ocurren fuera de la pantalla, ilustradas por un círculo que se llena lentamente. Me hubiera gustado ver a mi personaje interactuando con el mundo un poco más directamente.



Solo hay un puñado de juegos de supervivencia realmente geniales para PC, y este es uno de ellos. El modo historia tiene sus momentos, y hace un trabajo decente de decirte cómo funciona el juego, pero es cuando está creando sus propias historias en el arenero que The Long Dark es más absorbente. La hermosa dirección de arte y el rico y variado diseño de sonido hacen que los bosques profundos, los lagos helados y las montañas andrajosas del  país canadiense cobren vida. Y tu lucha interminable para mantener a la Grim Reaper a la distancia es enormemente gratificante, siempre que tengas la paciencia para apreciar su ritmo lento y mesurado.