Hoy toca hablar de la secuela del videojuego que ya hablé y se llama The legend of Zelda: Spirit Tracks. Este videojuego siendo creado por Nintendo otra vez se sitúa mucho después del primer juego con la misma jugabilidad que amamos del primero, pero empeorando varios aspectos por lo cual hiso q a la fecha no tengamos otro juego con estas mecánicas.
Historia
Después de los eventos de The legend of Zelda: Phantom hourglass se descubre una tierra firme la cual llamaron la “Nueva Hyrule” y que una fuerza demasiado fuerte ataco dichas tierras y tanto era su poder que los dioses tuvieron que intervenir y casi perdían por lo cual encerraron a ese espíritu en una torre llamada “Torre de los dioses” (No se rompieron la cabeza en los nombres) y con 4 fragmentos crearon el sello que mantendría a los espíritus malignos dentro de ella sellados, y los dioses subieron al cielo los fragmentos crearon vías.
Tu eres Link un aprendiz de conductor de trenes que se va a graduar para ello necesita recoger su título para manejar trenes en el palacio directamente de la princesa donde aprenderás a manejar el tren y obedecer señales de conducción como en la vida real que siempre o casi siempre (hay misiones que lo requieren) ignoraras después de esto.
La princesa te entrega tu permiso y una carta la cual dice que hay un gran peligro en todo hyrule y que necesita huir de ahí y después de unos eventos super predecibles se descubre que hay un villano que desea derribar la torre de los dioses y que se llevó los cuatro fragmentos del sello por lo cual las vías desaparecen y Zelda es sacada de su cuerpo siendo solo el alma de ella la que será nuestra acompañante en esta aventura. Pues a mi parecer la historia, aunque poco forzada es muy buena porque tiene varios giros argumentales y como su precuela tiene mucha comedia
Jugabilidad
Empecemos por lo que menos me gusto de esta entrega y es el uso del transporte que deberás usar en todo el videojuego a comparación de su precuela, el uso del tren para mí y creo que para muchos más es muchísimo más aburrido que el del barco (pues el barco me gusto demasiado) pues literalmente con el barco podíamos hacer una ruta la cual el barco se guiara automáticamente por esa ruta y nosotros debíamos acabar enemigos y saltar obstáculos y en este juego cambia mucho las cosas pues tendremos el interruptor de cambiar velocidades como en el anterior juego y en este juego será de mayor utilidad el silbato pero quitaron el botón de brincar por uno de cambiar de vía que solo aparece cuando hay un cruce (en otras palabras después de un tiempo largo de recorrido) y hay mucho menos enemigos en el videojuego y con la falta de alternativas se vuelve tedioso y aburrido pasar por los mismos lugares.
En jugabilidad fuera del barco seguirá teniendo la misma del anterior juego cambiando algunas de las armas y con varios añadidos como que en la torre de los dioses la princesa Zelda podrá poseer a algunos espectros y te ayudará a pasar algunos puzles y podrá ayudarte en más aspectos y la flauta la cual servirá para ayudarte a restaurar las vías y poder avanzar.
Gráficos
Podemos ver en este videojuego una variedad de gráficos nuevos y un bonito reciclado de gráficos de su precuela que no se siente mal, pero debo de decir que los gráficos nuevos no están del todo bien hechos por lo que para mí es otro factor negativo.
Mecánica del juego
Este videojuego también tiene una mecánica curiosa la cual es como su precuela un templo (en este caso llamado torre) el cual deberás visitar muchas veces para poder conseguir algo de él y seguir en la aventura y pues en este videojuego una de sus ventajas y puede decir que era algo necesario pues el templo está en medio del mapa por lo cual es más fácil de llegar pues si estuviera en un lugar en el primer mapa como el primero sería mucho más aburrido ir.
Objetos y coleccionables
Hablemos primero de los objetos que puedes obtener en el tren.
- Conejos: Recuerdas a los peces de la anterior entrega pues estos regresan en forma de conejos los cuales están en lugares específicos del mapa siendo más fácil recogerlos, pero es un reto conseguir a los 50 no por ser complicado de dificultad si no por estresante de dicha tarea pues es recorrer todos los mapas y revisar cada piedra y el minijuego es simplemente injusto
- Fortianitas: Es la gratitud de la gente que puedes conseguir al hacer submisiones para poder desbloquear nuevos rieles en total hay 21 submisiones
- Elementos del tren: En su precuela debíamos comprarlos aquí deberemos utilizar tesoros para poder crear nuestras partes para nuestro tren para aumentar su vida
- Portales arcanos: Existen 16 portales arcanos que se dividen en 8 parejas la cual uno de los 2 tendrá un cristal arriba de él que al atacarlo activaras ambos portales para utilizarlo cuando quieras y sirven como atajos del juego por lo cual deberás aprender las parejas por que los portales no te llevasen donde quieras
Armas
- Flauta terrenal: sirve para tocar las melodías del videojuego que son importantes para avanzar
- Vórtice del viento: Al seleccionarlo lo apuntas y puedes soplar al micrófono para lanzar un torbellino que confunde enemigos
- Bumerang: Dibujas un recorrido y este lo sigue y al golpear enemigos los confunde
- Látigo: sirve para balancearte sobre salientes o algunos lugares y puedes golpear enemigos
- Arco: apuntas y disparas flechas al lugar donde toques
- Báculo de las arenas: Solo puede ser utilizado en arenas y crea columnas y confunde enemigos
- Bombas: Sacas una bomba para hacer volar a tus enemigos
- Pociones: Sirven para recuperar salud
- Escudo: Puedes conseguirlo comprándolo y protege de proyectiles pequeños
- Espada de aprendiz: Es la primera espada que consigues casi al iniciar el juego
- Espada Trenebunda: Mejor espada del juego que no ocupa lágrimas de luz para matar espectros
- Arco de luz: Solo sirve al final del juego y aumenta algunas cosas casi innecesarias
- Bolsas: Sirve para llevar más bombas o flechas
- Esgrimidoriums: Sirven para aprender ataques especiales con la espada
Cosas demás
- Melodías: Sirven para algunas habilidades como activar luces o tesoros ocultos
- Insignias: Estas se consiguen en partes de varios lugares y al llenarlo consigues grandes recompensas y no es tan difícil
Multijugador
El modo duelo se puede jugar de 2 a 4 jugadores 2 jugadores más que su precuela y trata de conseguir más puntos que el resto antes que acabe el tiempo en 6 escenarios diferentes y puedes conseguir power ups que aumentaras tus chances de que puedas ganar. Es muy divertido al inicio, pero es demasiado aburrido después de un tiempo. Puedes jugar con un solo juego o varias tarjetas.
Conclusión
Este videojuego tiene una gran historia e hicieron grandes aportaciones a la anterior entrega pero se siente muy vacío para ser una secuela de un gran juego y aparte de las cosas que eh comentado y por eso supongo que por eso no salió una secuela de este juego y siento que ya la necesite y pues la 3ds está disponible no lo se tiene mucho potencial en esa plataforma, pero si a Nintendo no le agrada también puede hacerlo en switch y no tendría una queja pero quisiera una secuela de este juego y no un remake pues para mi esta es la versión definitiva de este grandísimo juego. Para mi este juego tiene una nota menor que su precuela pues, aunque agrego mucho no se siente digna de su antecesor pues hay momentos en los que se hace muy repetitivo y aburrido y pues si tuviera que decir algo diría que mejoraron mucho el jefe final, no está chido, pero es mejor que el anterior. Le doy un 8/10, espero que te haya agradado.
holaaaaaaaaaaa nenaaaaaas comooooooo estan :)
esta bueno el articulo aunque hay demaciados articulos sobre el zelda
muy interesante el articulo
Buen articulo, el juego esta bueno xD
me encanta este juego , gracias por hacer este articulo
wow que bueno este articulo, lastima como demigraron a link, la version antigua es mejor, pienso yo
que buen articulo ,buen esfuerzo
muy bueno y completo como todos a los que ya nos tienes acostumbrado , que raro que aun no te den tu rango de escritor