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The Crew 2 (Análisis)

The Crew 2 (Análisis)

Buenos días amigos de gamehag. En esta ocasión les traigo el análisis de un juego de carreras: The crew 2. El the crew 2 es un juego desarrollado por ubisoft que fue lanzado el 31 de mayo de 2018, siendo este la secuela del The crew. 
A continuación haré un análisis del juego, tocando temas como jugabilidad, mapa, etc. 
Comencemos...

En the crew 2 tomaremos el papel de un personaje completamente anónimo en el mundo del motor y la competición para tratar de realizar una carrera mediática relativamente exitosa en un mundo completamente competitivo como es el mundo de la velocidad y las competiciones.
Para alcanzar la fama deberemos pilotar de una manera magistral aprovechando los límites de nuestros barcos, aviones y autos. Ya que a diferencia del the crew 1 en esta edición, tendremos muchísimos más medios de transporte.

GRÁFICAMENTE: técnicamente el juego es fantástico hablamos de un juego con un derroche de efectos gráficos desde partículas, roces, efectos de choques y es increíble cómo ha avanzado este juego gráficamente. Al igual que en la primera edición el juego se ve fantástico, siendo este uno de sus pilares más fuerte. El juego cuenta con escenarios perfectamente detallados con ciclos de día y noche y cambios climáticos.gF6fz3lNhyVlwWrllpswYUGmLnbbD1.jfif


 

AUDIO: En cuanto al audio, el juego se escucha limpio y a la perfección. Sin embargo al igual que en la entrega anterior, a la hora de chocar podemos llegar a encontrar algunas fallas.

BANDA SONORA: la banda sonora motiva muchísimo a la hora de jugar y pisar el acelerador. Podemos encontrar una gran variedad de melodías y un estupendo doblaje del juego al castellano.

JUGABILIDAD:

La joven ya no está mal es buena aunque tiene algunos errores cada auto tiene un comparte un comportamiento diferente aunque esto no sea un simulador de conducción sino un árcade. Un detalle que hace que no todo sea acelerar y frenar. El punto débil de este juego es la conducción de los coches en el terreno urbano en ocasiones las colisiones según elemento en el que choquemos no resulta creíble ya que a veces un roce nos hace frenar en seco algo que no es lógico en juegos árcade.

Los circuitos por su parte están bien diseñados y al ser un mundo abierto no es necesario tomar una ruta prefijada para llegar al punto. Sin embargo siempre deberemos pasar por los puntos de control intermedios.

  La personalización de nuestro coche, será el principal motivo por el que querremos hacer todas las misiones disponibles que haya en el mapa. Los incentivos por superar carreras, son piezas que nos servirán para aumentar el rendimiento de nuestro coche, así como también servirán para mejorarlo estéticamente.


Al ganar carrera podremos conseguir elementos que nos servirán para mejorar nuestros coches. Para adelantar este proceso, dispondremos de micro transacciones con las cuales a cambio de dinero real, conseguiremos piezas para mejorar nuestros coches.

Un punto muy negativo al igual que en la primera entrega, es que para poder jugar (incluso en solitario) deberemos estar conectados online. Por suerte el juego a pesar de depender de la conexión a Internet, anda muy fluido y podremos competir con jugadores de todo el mundo por el mapeado.
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MAPA:
Al igual que en la primera entrega, el mapa es muy grande ya que abarca todos los Estados Unidos. Podrás explorar de costa a costa, pasando por ciudades, ríos, lagos y los cielos de los estados unidos. 
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CONCLUSIÓN: En conclusión, el juego mejora en cuanto a la anterior entrega. Con un mayor contenido, un mejor control y la novedad de poder correr por tierra, mar y aire. Sin embargo tiene algunas fallas como el hecho de depender de una conexión Internet para poder jugarlo.