Lluvia

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The Cave (Reseña)

The Cave (Reseña)

Hoy les traigo la reseña de este juego de una de mis desarrolladoras favoritas Double Fine



A simple vista los personajes en The Cave son los típicos de cualquier otro juego, por ejemplo, el aventurero busca el tesoro, el científico busca el conocimiento y el caballero debe demostrar su valentía para ganar la mano de una doncella, pero a medida que la historia se desarrolla, está claro que hay más en estos personajes de lo que parece, cada uno de ellos guarda un secreto oscuro y perturbador, y es solo en las entrañas de la cueva, una entidad sarcástica y cínica, que se revela su verdadera naturaleza. El hecho de que estos elementos de la historia se mezclen hábilmente con la narración da muestra de la mano del gran Ron Gilbert, director entre otros juegos de Monkey Island.



El modo de juego es una mezcla de Plataforma con mecánicas de Aventuras graficas, donde vamos a encontrar varios rompecabezas que resolver, lo interesante es que tendremos que controlar tres personajes a la vez durante el viaje, los cuales tendremos que elegir entre siete posibles, cada una de ellos con una historia de fondo única y, a menudo, humorística, narrada por la propia cueva, que alude a los oscuros descubrimientos que hacen durante sus viajes.

Para avanzar tendremos que maniobrar individualmente cada personaje a través de los niveles, cambiando entre ellos cada tanto, y el motivo de esto es que muchos rompecabezas implican que los personajes utilicen objetos en diferentes lugares, como tirar de una palanca lejana para abrir una puerta o usar un hot dog  para atraer a un monstruo lejos de su guarida mientras sus los otros se apresuran a robar un tesoro.

Pero también hay muchos momentos en los que necesitaremos reunir a todos los personajes para resolver un rompecabezas,  aunque esto a veces se tornara tedioso ya que según el lugar donde nos encontremos  tendremos que hacer un recorrido complicado para que puedan juntarse los 3 en un mismo lugar.

De todas formas no hay nada muy difícil de hacer, o espacios extensos que recorrer, y en caso de que alguno de nuestros personajes muera, simplemente aparecerán sus almas flotando de regreso infinitamente ya que el mismo no cuenta con vidas, esto nos ayudara a mantener el enfoque en explorar la cueva y resolver sus numerosos rompecabezas, los cuales son de lógica o de conseguir cierto elemento para encastrar o combinar con otro del escenario, y como cada personaje solo puede llevar un elemento a le vez el juego no cuenta con un inventario, y los elementos necesarios para avanzar siempre se van a encontrar cerca del puzle a resolver.



Es posible que tengamos que combinar un cubo con un charco de agua para poder atrapar dinamita encendida, por ejemplo, o sumergirnos en un grupo de anguilas eléctricas para cargar una batería descargada y alimentar una grabadora, prácticamente, los objetos con los que podamos interactuar están claramente marcados, lo que significa que no es necesario correr por todo el sitio o buscar objetos ocultos, también hay muchos rompecabezas que requieren el uso de los tres personajes, como tirar de tres palancas simultáneamente para abrir puertas, o usar una máquina del tiempo para ir al pasado para que otro personaje pueda resolver un rompecabezas en el presente.



Los puzzles son desafiantes, pero no demasiado, incluso nos tomara quizás un poco más de tiempo acostumbrarnos a la lógica de utilizar tres personajes en simultaneo, ya que también tendremos que tener en cuenta la habilidad especial de cada uno de ellos, por ejemplo, el monje puede atraer objetos hacia él utilizando la telequinesia, mientras que los gemelos pueden crear un cuerpo doble para interactuar con dos objetos a la vez, dependiendo de los personajes que hayamos elegido, a menudo hay una segunda solución más fácil para muchos rompecabezas gracias a las habilidades especiales, lo que suma a la experiencia en la cueva. Donde las habilidades especiales realmente entran en juego son durante los niveles adaptados a un personaje específico, es allí donde nos enteraremos de las verdaderas motivaciones detrás de su aventura, siempre historias oscuras, éticamente cuestionables, pero contadas con un gran sentido del humor a través de la narración en off de la cueva, donde es posible que tengamos que  lanzar un misil nuclear que mate a millones de personas, o liberar un dragón mortal sobre los desprevenidos habitantes de un reino, pero debido a él lindo estilo de los personajes, sumados al relato con toques de comedia de la Cueva, hará que nunca nos sintamos demasiados culpables pese a las acciones lamentables que debamos realizar.

Con siete personajes para elegir, volver a jugar y re jugar, es la única manera de ver todo lo que The Cave tiene para ofrecer, eso significa que vamos a tener que repetir algunos rompecabezas antes de llegar a las secciones específicas de cada personaje, pero podremos ya con la experiencia, resolverlas fácilmente por segunda vez y llegar a partes nuevas en menos tiempo, además, los elementos de la historia y la excelente narración son lo suficientemente buenos como para justificar una nueva partida. Para finalizar puedo decir que The Cave con sus rompecabezas algo desafiantes, sumado a su diseño visualmente agradable, con una historia muy bien construida, narrada en tono humorístico a pesar de la oscuridad de la misma, hacen de este juego más que interesante y recomendable.
The Cave (Reseña)