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Tenebris somnia: Terror innovador

Tenebris somnia: Terror innovador

Desde el punto de vista de la protagonista nos adentramos al departamento de nuestro ex, quien parece terminamos de una manera distante, vamos descubriendo los hechos que ocurrieron detrás de la ruptura. con un estilo al resident evil y silent hill, con una estetica 8bits y 2D.  

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Con una demo ya logro atrapar a la mayoría que lo probaron, Tenebris Somnia es un cambio de aire a los videojuegos de terror que estábamos acostumbrados a esta actualidad, presentándose como un juego indie de terror, pixelados y a la vieja escuela nos sorprende con una inesperada escena, por si no sabían, trae escenas reales, como si fuera una película de terror.
 

Del juego a la escena esta lograda de una manera fluida que nos cautiva y hace que se entienda fácil, de pasar a un juego pixelado pasamos a la realidad, con un aura tenebrosa bien logrado hace que nos sumerjamos. Si bien es famoso por combinar realidad con el videojuego, hay que hablar de la historia, nos centramos en el personaje principal quien parece ser una joven estudiante de cine quien dejo de estudiar, todavía el motivo no es revelado ya que solo es una demo, pero se da a entender que puede ser algo por su antigua pareja, ya hablando de su pareja quien esta preocupada porque tuvo sueños raros donde el aparecia y unos demonios tambien toma un rol importante, el personaje tiene que ir a dejar la llave del departamento de su pareja, pero es imposible comunicarse con él. Así que decide ir al departamento donde se desarrollara la historia en ese lugar (parece ser). De ahí podemos ir descubriendo lo que paso con el después de la separación, cuando entramos al departamento podemos ver que está solo, no se encuentra su ex y nos ponemos como tarea descubrir donde esta, manchas raras en el piso, las ventanas tapadas por madera y dibujos raros en las puertas nos hace preguntarnos que le paso.  
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Cuando ya terminamos de investigar el departamento se produce la escena realista, cuando nos proponemos salir de ese lugar y nos dirigimos hacia la puerta lo vemos abierta, con una oscuridad profunda y sin ver que hay atreves de esa puerta aparece el primer monstruo, cubierta con una capucha roja y la piel gris, como si estuviera podrida, cambia de golpe al juego, acercándose hacia nosotros tenemos que defendernos, un mecanismo donde no muchos juegos de terror eligen podemos matar al monstruo. Logrando ese cometido podemos salir del departamento para ahí terminar la demo, que nos deja una frase “esta pesadilla recien comienza” 

También cuenta con una interfaz cómoda y visualmente linda.   
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Es una gran innovación, espero que no termine mal ya que puso grandes expectativas, espero que puedan lograr y que nos dejen una gran obra, gracias a Tobias Rusjan y Andrés Borghi, quienes son los desarrolladores de este videojuego, hay que aclarar que es un indie argentino y se puede jugar la demo por steam, por favor, apoyen a los creadores indies así pueden seguir teniendo libertad de creación y nos puedes seguir trayendo innovaciones. ¡Me despido y muchas gracias por leer este pequeño blog! 

 

-sachiko