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Super Smash Bros 64

Super Smash Bros 64

En este artículo veremos todo lo relacionado al primer videojuego de la gran saga de Super Smash Bros :).

Super Smash Bros 64 es un videojuego de lucha contando con un crossover de los personajes más representativos de Nintendo en aquella época. Fue lanzado en 1999 exclusivamente para la Nintendo 64 y otras dos consolas no tan importantes en mi opinión (también de Nintendo). El videojuego fue pensado en un principio con personajes poligonales llamado “Dragon King”, y después de muchos cambios se convertiría en la primera entrega de esta gran saga que llegó a vender +8 millones de copias.
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Historia

Este punto del juego pudo mejorar mucho (aunque si ya es difícil de por sí crear la historia de un personaje imagínate de un crossover), la historia la veo muy simplista tanto que ni siquiera lo denominaría historia en sí. En la introducción del juego se puede ver a la “Master Hand” (el cual es muy conocido por ser el jefe final de este juego) sacando muñecos de los personajes de Nintendo, en lo que pareciera ser el cuarto de un niño, de alguna forma estos cobran vida y comienzan a batallar entre sí. Después de todo eso empieza a presentarnos cada uno de los personajes (lo cual yo haré en el siguiente apartado), una breve vista de sus ataques y su ambiente.
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Personajes

Aquí tenemos una variedad de personajes todos correspondientes al universo de Nintendo en aquel entonces, contamos con 8 personas jugables desde el principio del juego y 4 personajes desbloqueables haciendo cosas determinadas. Entre los 8 principales personajes tenemos a Mario, Yoshi, DK, Kirby, Link, Fox, Samus, Pikachu. Ahora explicaré un poco sobre los personajes desbloqueables y obviamente como se desbloquean:
> Luigi: El hermano de Mario será desbloqueará al completar con los 8 personajes predeterminados el “Bonus 1 Practice” (esto explicaré más adelante).
> Ness: Para liberar a uno de los rostros más representativos de EarthBound tendremos que pasarnos el juego completo, con cualquier personaje y con 3 vidas, en la dificultad normal sin usar ningún “continue”.
> Jigglypuff: Desbloquear a este personaje es muy simple, tanto como simplemente pasar el juego en cualquier dificultad pero pasarlo.
> Captain Falcon: Para conseguir a este personaje tendremos que pasarnos el juego en menos de 20 minutos (dato extra que muchas guías no te dicen: tienes que derrotar a la Master Hand en menos de 2 minutos) con cualquier personaje y dificultad, aunque a mí no me ha funcionado al 100% esto, yo les recomiendo pasarlo con Samus o Pikachu en la dificultad fácil, victoria asegurada :).
– Una cosa más que debo agregar es que cuando cumples los requisitos para desbloquear a un personaje no te lo dan repentinamente, sino tendrás que derrotar al personaje para desbloquearlo.
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Bonus Levels

Estos niveles son vitales para desbloquear a Luigi y también para frustrarnos, hay de 2 tipos tenemos “Board the platforms” y “Break the targets”; en el primero tendremos que pisar la cantidad de plataformas que nos indica para pasar el nivel y en el segundo romper/explotar una cantidad determinada de objetivos. De lo anterior debo decir que, por razones obvias, los objetivos y las plataformas están en lugares accesibles los cuales podemos alcanzar haciendo alguna habilidad, poder, etc. Al completar los 2 bonus levels con los 12 personajes se nos desbloqueará un apartado en opciones llamado “Sound Test” en el cual podremos reproducir toda la música y sonidos del juego. Una cosa más que quiero decir porque me costó mucho, fue la dificultad de uno de los bonus levels de Samus y de Kirby, literalmente te obligan a dar saltos perfectos.
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Jugabilidad

Cualquier personaje del juego tiene 2 tipos de ataques:
> Ataques con el botón A: 
1. Ataque Normal: Es el ataque básico pueden ser patadas o golpes emitiendo un daño relativamente normal, como su nombre lo dice.
2. Ataque Smash: Estos ataques se notan un poco más y hacen más daño, por ejemplo un ataque smash de Mario es su típico y fuerte cabezazo.
> Ataques con el botón B:
Estos son ataques especiales que varían dependiendo de dónde muevas el stick, tomemos de ejemplo a Mario de nuevo: Bola de fuego (B), Hipersalto (B+Arriba) y Espiral (B+Abajo).
Además de todo lo mencionado antes el personaje se puede refugiar en su escudo (Z/R), saltar (Stick Arriba) hasta agarrar al contrincante (R), podemos interactuar con los tantos objetos que hay en el juego ya sean de vida o ataque. Una de las cosas que más amo del juego son las voces de fondo que le agrega un plus a este juego, por ejemplo si estás cayendo, te salvas de una manera épica las voces de fondo se asombran y lo hacen aún más épico. Lo que hizo especial a este juego también fue los K.O, los cuales suceden si al golpear muy fuerte a un personaje este se sale de los límites de la pantalla.
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OST

Este videojuego usa temas icónicos basados en las sagas de sus personajes y esos temas se reproducen al jugar en el ambiente de tales personajes, en conclusión la música es exquisita en todos sus sentidos sabiendo la capacidad de audio que tiene la N64, ojo que además de los temas en las batallas tenemos los temas de los bonus levels los cuales también son muy buenas y agradables al oído. Todo esto se puede encontrar tanto youtube.
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-Hasta aquí termina mi reseña de este gran juego espero que les haya gustado :).