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    juan_figueroa5, 14 febrero 2023 04:55

    SUMMONER'S GREED

    Summoner's Greed es un videojuego de estrategia para dispositivos móviles Android e iOS, desarrollado por PIXIO, una desarrolladora móvil bastante desconocida con apenas unos cuántos juegos en su lista de desarrollo. A pesar de ello, parece ser que Summoner's Greed es una grata sorpresa para los video jugadores de móviles, pues cuenta con una calificación de 4.8 sobre 5 en Play Store y 4.9 en App Store. Lo que evidentemente nos indica que estamos frente a uno de los mejores videojuegos de móviles, ¿Será esto cierto?

    OBJETIVO

    Realmente el objetivo de este videojuego es bastante sencillo, y es que parece ser uno de los muchos juegos Tower Defense, pues tu tomas el papel de un invocador, que debe mantener su tesoro a salvo de las manos enemigas, los cuáles son pequeños ladrones desarmados que buscan arrebatarte tu preciado tesoro. Para evitar que estos maleantes se hagan con tu tesoro, lo que debes de hacer es hacerle honor a tu nombre de profesión, y comenzar a invocar misteriosas criaturas, cada una con una habilidad diferente al resto y de una categoría y fuerzas diferentes entre sí.

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    JUGABILIDAD

    Como ya he dicho, este videojuego es una especia de Tower Defense, donde encarnas a un Invocador muy poderoso con la capacidad de invocar monstruos de diferente poder para así proteger tu ansiado cofre del tesoro del ataque de los enemigos. Y si, básicamente esa es toda la jugabilidad que tiene el título. Pues básicamente cuentas con 9 casillas en el escenario, las cuáles debes de ir llenando progresivamente de monstruos defensores que te ayuden en tu labor. Cabe resaltar que los monstruos mientras están en sus casillas son completamente invencibles y solo pueden ser aturdidos momentáneamente por enemigos no comunes.

    Todos los monstruos que puedes invocar son diferentes entre sí y cuentan con habilidades únicas que los vuelven completamente únicos. Algunos de estos pueden tener la fuerza suficiente de realizar un ataque devastador siempre y cuando recargue el tiempo suficiente, otros pueden llegar a bajarle la defensa a su enemigo por un tiempo limitado, permitiendo así que el daño que realicen tus monstruos a este enemigo sea mucho más notable, incluso hay habilidades en las que tus monstruos pueden llegar a aturdir a todos los ladrones en un área de tamaño bastante decente.

    Cada monstruo está categorizado en una posición diferente, esto dependiendo de su utilidad y de su fuerza, por ejemplo, hay monstruos comunes, que realmente no son tan poderosos ni cuentan con habilidades sobresalientes, monstruos raros, que son algo más fuertes que los anteriores, monstruos épicos, aquellos con gran fuerza y una habilidad muy poderosa y monstruos legendarios, los más poderosos del juego, y esto se demuestra en la cantidad de daño que realizan.

    Otra cosa a tener en cuenta que no solamente hay enemigos comunes, es decir, aquellos que seguirán el camino únicamente para robarte tu tesoro, algunos serán extremadamente rápidos, pero irán con el objetivo de cubrir a los demás, pues estos no están realmente interesados en tu tesoro. Otros enemigos pueden llegar a romper las piedras del camino, haciendo así que el trayecto que los otros ladrones deban recorrer sea mucho menor al esperado.

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    INVOCACIONES Y MEJORAS

    Puedes invocar a los diferentes monstruos, esto por medio del uso de orbes verdes, los cuáles por alguna razón te permite abrir portales de dónde vendrá el monstruo a conseguir. Sin embargo, conseguir estos orbes verdes es bastante difícil, pues solamente se pueden conseguir de tres formas, la primera si el Monitor o el Vendedor te orbes verdes a cambio de un video o de oro respectivamente, la segunda derrotando enemigos muy poderosos, que al morir dropearán estos orbes o cualquier otra cosa valiosa, y la tercera es avanzando en las oleadas de enemigos, lo complicado en esto es que no te dan orbes verdes solamente por avanzar en las oleadas, te los dan es por alcanzar oleadas a las que antes no habías llegado. Es decir, si en una partida avanzas 10 oleadas y pierdes, al iniciar otra partida desde el principio, no te darán orbes verdes durante esas 10 primeras oleadas, solo te darán orbes nuevamente si alcanzas la oleada número 11 en adelante.

    También puedes llegar a mejorar a los monstruos que posees, esto por medio del oro que dropean los enemigos al ser derrotados, pues este oro sirve para mejorar el nivel de tus monstruos, lo cual evidentemente les otorgará más fuerza al atacar, pues aumentará su ataque básico y su ataque especial. En el caso de los monstruos que funcionan como tótems, lo que hará la mejora será potenciar el efecto que causa el totem en los monstruos aliados, por ejemplo, si un monstruo aumenta el ataque de los aliados adyacentes en un 40%, al subir de nivel dicho monstruo, el ataque de los aliados se aumentará en un 45% o más.

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    BOSSES

    El juego posee varios bosses a los que debes enfrentar, obviamente son mucho más poderosos que cualquier enemigo convencional, cuentan con más resistencia y con habilidades especiales. A continuación, describiré 2 de los bosses.

    El primero a tener en cuenta es un boss conocido como Caballero, que va vestido con un atuendo típico de caballero, es decir, armadura de metal y una espada. Este posee la habilidad única de que al levantar su espada infunde seguridad en sus camaradas, lo que aumenta sus ganas de luchar y les da un subidón de velocidad por un breve momento. Este boss también posee la capacidad de romper las piedras que delimitan el camino, aunque obvio con mucha más rapidez que los enemigos convencionales con dicha capacidad, pues este ser tiene mucha más fuerza.

    El segundo boss es un antiguo mago con la típica vestimenta que estos llevan en las películas, su habilidad única es que este es capaz de lanzar rayos congelantes desde muy lejos, lo que deja completamente incapacitados a tus monstruos aliados de atacar y defenderse de los enemigos. Este efecto de congelación dura apenas unos segundos y es completamente aleatorio, pues cualquiera de tus monstruos puede caer víctima de esta congelación.

    Cabe resaltar que los bosses solo son blancos de ataque únicamente en las rondas 10, 20, 30, etc. Aunque estos aparecen muchas rondas antes en el campo de batalla, más o menos en la ronda 7,17,27, lo que sucede es que están allí, pero apoyando y observando la batalla. Lo que complica mucho más las cosas, pues aunque no estén peleando contra ti, si que interfieren, ya que sus habilidades pueden ser utilizadas por estos, lo que evidentemente te puede poner contra la espada y la pared, ya que no hay forma de evitar que activen sus poderes.

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    CONCLUSION

    Summoner's Greed es un videojuego bastante bueno, creo que a pesar de utilizar la ya desgastada fórmula que utilizan todos los Tower Defense, logra diferenciarse bastante de ella, esto a punta de utilizar mecánicas completamente propias, que realmente son interesantes de ver. Por ejemplo, que algunos enemigos pueden simplemente llegar y acortar camino, esto es algo muy pocas veces visto en un Tower Defense, pues la mayoría de estos se limitan a seguir las mismas reglas de siempre. Otro aspecto a resaltar es que este videojuego posee una muy buena opción que está pensada para que avances y no te quedes estancado, y es que a diferencia de muchos juegos donde perder representa iniciar desde el principio, aquí no está ese problema, pues tu progreso siempre se guarda, los niveles de tus monstruos se guardan y lo mejor es que si pierdes posees un tipo de Checkpoint donde puedes regresar, siendo este siempre un nivel después de vencer a un boss. Definitivamente este videojuego si vale la pena y creo que deberías probarle al menos un momento.

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