Hola amigos de Gamehag, he visto que en esta sección se escribió meses atrás sobre “Stronghold Crusader, he querido mandarles este texto sobre una entrega más de la saga de estrategia medieval iniciada en 2001 por el estudio londinense FireFly Studios Ltd. Dentro del artículo iré utilizando la negrita y los subrayados para resaltar aspectos importantes y que la lectura no resulte monótona.
Aunque podríamos considerar que este subgénero de gestion medieval habría sido iniciado 10 años antes por otra compañía inglesa, me refiero a Quicksilver Software quien en 1991 sacó al mercado su exitoso “Castles” para el sistema de MS-DOS.
En su momento salió al mercado PC con dos discos CD ROM, uno de instalación y otro de juego. Actualmente pueden conseguir la versión digital para Steam por 15€ , incluye idioma español, workshop, cromos y logros.
Estamos ante un juego de estrategia con combate en tiempo real, administración y simulación histórica con elementos muy variados. Somos un señor feudal que debe administrar sus dominios y luego ampliarlos usando la fuerza contra sus vecinos medievales.Es un juego sobre la Edad Media complejo y sofisticado, con elementos variados: guerra, economía, gestión de asentamientos, ostentación de la nobleza para ganar honor …
Los desarrolladores han querido recrear al milímetro la vida cotidiana feudal en la Edad Media. Para ello han desarrollado un complejísimo sistema de recursos en el que tendrás que diseñar cadenas enteras de producción para conseguir tus objetivos. Para construir edificios necesitarás madera. Piedra, almacenes para las materias primas. En la elaboración de pan tendrás que construir granjas de trigo, un molino y un horno. Construir una iglesia no sirve de nada si antes no has montado una cadena de producción ceras con panal de abejas ….
Todo el sistema productivo en este juego es complejo y está relacionado con muchas cuestiones diferentes de la vida feudal.
Todo ello acompañado del incesante tránsito de lugareños entre un sitio y otro para transportar las materias primas y poder trabajar con ellas, debes asegurar su seguridad contra ladrones y bestias.
Para la vida militar tendrás que fabricar las armas y armaduras de tus soldados. Para una simple flecha necesitarás madera, un maestro flechero con su taller y una armería para almacenarlas.
Tendrás también que garantizar ciertos servicios mínimos a tus ciudadanos. Si por ejemplo no recoges la basura, acabará acumulada en las calles y provocando enfermedades y plagas. Además, algunos de tus siervos robarán, lo que te obligará a tener guardias que los detengan, tribunales y aparatos de castigo (novedades con respecto al primer Stronghold).
La vida feudal no tiene un respiro y no entiende de tiempo libre, puesto que todavía te queda lidiar con ataques de animales salvajes, administración de la comida y la diversión, gestión del agua...
En fin, que dirigir una aldea medieval es mucho más difícil de lo que parece, ya que deberás esforzarte por mantener un nivel de popularidad entre los aldeanos no inferior a 50, para que no abandonen tu feudo en busca de una vida mejor
Gracias al entorno 3D y la vista aérea, puedes ver cómo la aldea cobra vida, con los siervos realizando sus tareas en los distintos edificios, cuyo interior podrá verse perfectamente con sólo pulsar sobre las construcciones
BUSCANDO EL PODER , LA GLORIA Y EL COMBATE
El objetivo final del juego consistirá en ser cada vez más grande y poderoso. La gloria de un señor feudal se manifiesta en la cantidad de dinero que recaude gracias a los impuestos y en su honor, que es uno de los conceptos más interesantes de esta entrega. La forma de incrementarlo será variada y costosa (una alimentación más rica y variada para tus campesinos, ir a misa, celebrar torneos y banquetes), pero sus beneficios son grandes, ya que por ejemplo te permite reclamar feudos vecinos carentes de dueño o reclutar poderosas unidades militares. Estos feudos sin dueño son una novedad respecto al primer Stronghold, consisten en villas sin fortificar que producen bastantes mercancías para abastecer otras poblaciones o castillos.
Hay dos modos de juego principales: el económico y el militar; cada uno con sus respectivas campañas y modos escaramuza o batalla rápida.
En el primero nunca llegas al enfrentamiento militar y tu principal preocupación consistirá en ser rico y honorable. Te preocupas porque tu feudo sea atractivo incrementando el número habitantes y desarrollar manufacturas. Tus mayores preocupaciones externas serán combatir unos fuegos que asolan la región y mantener los caminos libres de bandidos
En el segundo, el objetivo principal será crear un ejército que te permita defenderte y luego asediar y conquistar un castillo enemigo, en medio de una guerra de 7 señores feudales que buscan unificar el trono de Inglaterra.Tus mejores armas defensivas serán aceite hirviendo, fosos incendiables, afiladas estacas y pesados troncos con los que aplastar a los infelices enemigos que escalen por los muros.
Buena parte del juego se basará en la construcción de una fortaleza inexpugnable con todo tipo de artilugios defensivos capaces de soportar y rechazar el ataque de un enemigo. Los ejércitos con hasta cientos de soldados, estarán compuestos de diversos tipos de unidades que deberás pertrechar con los recursos existentes en tu aldea. En tu arsenal no puede faltar la construcción de máquinas de guerra, capaces de derribar las murallas. Los asaltos son auténticos ejercicios tácticos en los que debes buscar el punto más débil del castillo rival y lanzar hacia allí tu ejército de asalto.