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State of Decay: Year One - Analisis

State of Decay: Year One - Analisis

Saludos y sean bienvenidos todos al análisis de State of Decay (En Steam desde 2015; versión original del 2013) Por favor antes de empezar a evaluar el articulo tómense su tiempo para leerlo hasta llegar al final, no les va a tomar mas de 5 minutos. Gracias y por favor dejen sus comentarios.

Entramos a un estado en decadencia gracias a los zombis. State of Decay revoluciona el genero con un sistema en tiempo real de estrategia, gestión, y lo más importante, supervivencia. Tenemos que buscar recursos o otros supervivientes, para llevarlos a nuestra base donde sobreviviremos día a día con varios problemas no solo de los zombis. Tenemos las armas necesarias para acabar con ellos, pero siempre son más y más, algo que en este juego vas a ver muy seguido. Y como dije antes tendrás que manejar a un grupo de supervivientes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, y mantenerlos todos con vida.

(Nota: Por un error, este articulo ha sido subido al foro incorrectamente. Sientanse libres de volver a aprobarlo)

JUGABILIDAD:

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La cámara del juego es siempre en tercera persona y sobre el hombro cuando apuntas con un arma o estas hablando con alguien. Acá no hay dificultad alguna para elegir antes de empezar la partida, lo único que hay que hacer es buscar la manera de sobrevivir efectivamente. Recuerda que todo lo que haces es en tiempo real, cada minuto cuenta. Por ejemplo, si decides dejar el juego, pero vuelves a entrar más tarde, es posible que se pase el día, y por ello algunos recursos se han consumido. Las misiones también pueden ser a contrarreloj, si decides posponer una misión es posible que más adelante pierdas la chance de participar.

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Empiezas con una tarea simple, salvar a tu amigo de un ataque sorpresa. Dispones de armas cuerpo a cuerpo a una o a dos manos, permitiéndote acabar con la mayoría de los zombis en tan solo cinco golpes o menos. Las armas de fuego son muy efectivas a distancia y pueden matar con un disparo a la cabeza, pero estas provocan mucho ruido, atrayendo a enemigos indeseados. Puedes golpear, esquivar, empujar y por último ejecutar a cualquier zombi, siempre que sepas como dejarlo vulnerable. Si atacas de frente y logras desequilibrarlo puedes ejecutarlo con un movimiento especial. Si estas en sigilo y el zombi no te ha visto también puedes ejecutarlo sin hacer ruido. Todos los ataques cuerpo a cuerpo consumen energía. Recuerda esto si decides mandarte de lleno a una oleada.

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Cuando encuentres un establecimiento puedes usarlo como base todo el tiempo que quieras. En cada base tienes todo lo necesario para construir o mejorar: Una torre de vigía, cocina, taller, enfermería, biblioteca, radio, estacionamiento, dormitorio, y más. Algunos de estos edificios son muy útiles, pero todos requieren una buena cantidad de recursos para llevar a cabo las tareas necesarias. Necesitas, para sobrevivir dentro con tus compañeros: Comida, balas, combustible, medicinas, materiales de construcción, y por supuesto, equipamiento. Cada día que pasan, dependiendo de los supervivientes en tu base, se gastan los recursos, así que asegúrate de llenar tus reservas saqueando la mayor parte del tiempo. Si sientes que tu base es pequeña puedes mudarte a otra en la ciudad, pero requiere una cierta cantidad de personas y materiales.

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Los supervivientes son en su mayoría personajes no jugables pero cada uno aporta a la comunidad. Cuanto mas trabajes ayudándolos, mas influencia ganaras. Influencia es la “moneda” del juego y se usa para pedir cosas de un almacén, tener éxito en las conversaciones o pedir ayuda. Esta influencia determina que tan caritativo sos con los demás que buscan sobrevivir al igual que tú. La fama que ganes te permite tener más influencia sin límites. Puedes ver el perfil de todos, sus fortalezas y debilidades, ver quien está enfermo, lesionado o cansado, y mucho más. Estas características son tan realistas, pero tienen su propósito. Lo mismo pasa con el equipamiento.

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Hay hordas de zombi que, algunas responden por el sonido o el ruido provocado, otras deambulan por la zona. Estos encuentros son peligrosos, a menos que tengas un vehículo para una huida rápida o quieras atropellarlos. Todos los autos tienen un maletero permitiéndote llevar más recursos a tu base. Los autos son únicos en el mapa y por lo tanto no reaparecen nuevos vehículos cada día, al igual que los lugares registrados. Lo único que reaparecen son los zombis comunes y especiales, por eso veras en casas algunas plagas que son montones de estos zombis agrupados. Acabar con estas plagas incrementara la moral y despejara el sitio de mas apariciones. Puedes crear puestos de avanzada una vez registres de lleno cualquier edificio.

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Entre las misiones que puedes realizar en cualquier momento hay algunas que te pedirán que protejas a alguien, mientras esta persona consigue recursos. Otras misiones, que son opcionales (pero si no las completas pierdes moral, y algo más) son destruir plagas, buscar equipamiento especial, ofrecer apoyo, etc. Todas las misiones tienen un cronometro, si no las aceptas estas desaparecerán, y si quieres cancelarlas antes de empezar te va a costar influencia y confianza. En este mundo estas dos cosas importan. Si cuidas a los demás y mantienes su confianza por lo alto es posible que puedas acceder a sus recursos a un precio mas barato. Ojo, algunas misiones son muy difíciles y requieren que estés bien equipado antes de aceptarlas, o podrías perder a tus supervivientes. Si te quedas sin supervivientes que puedas controlar la partida terminara.

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State of Decay ofrece muchas horas de juego, ya sea realizando las misiones de la historia o buscar recursos y sobrevivir, este es el modo estándar. Hay tres modos que vienen en la versión en Steam, el segundo se llama Breakdown. En este modo sandbox puedes sobrevivir todo el tiempo que quieras, hasta que se agoten los recursos y tengas que mudarte a otro sitio o te mueras. El tercer modo se llama Lifeline y es lo mismo que el modo estándar de historia-supervivencia del juego solo que con temática militar.

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EVALUACION:      8/10

Hay muchas maneras de jugar, o bien dicho sobrevivir, en este estado en decadencia. Los zombis se harán mas fuerte a medida que pasa el tiempo, los recursos se agotaran tarde o temprano, pero existen las herramientas para buscar más. El mundo abierto ofrece múltiples posibilidades, y las interacciones con los personajes se ven muy realistas. Son muchas horas de juego garantizadas en las que puedas sobrevivir a tu manera.

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Gracias por llegar al final.

State of Decay: Year One - Analisis