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Stardew Valley - Reseña

Stardew Valley - Reseña

Vamos a hablar sobre un juego o simulador de granjero, el cual arrasó con todos los demás juegos de este género desde su lanzamiento. Comencemos...

“Stardew Valley” es un juego de simulación de granjas que desarrolló y lanzó la compañía de Chucklefish Games, primeramente estuvo disponible para Windows el 26 de marzo del año 2016, y posteriormente para dispositivos móviles como Android e iOS, consolas como Play Station 4, Xbox y Nintendo Switch, además de otros sistemas operativos de pc como OS X y Linux.

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HISTORIA

Nos ponemos en la piel de un personaje el cuál está harto de su trabajo en una oficina, por este motivo decide empezar una nueva vida yendo a Pueblo Pelícano a trabajar en la granja de su abuelo, el cual se encuentra en muy mal estado de salud. Por supuesto que no será tarea fácil vivir de la agricultura y cambiar todos esas malezas por grandes estaciones de cultivos ya que el centro comunitario se encuentra en ruinas y la corporación Joja extinguió las antiguas formas de vivir.

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GRANJAS

Existen 6 tipos de granja en el juego, las cuales nos ofrecen distintos alimentos y objetos con los cuales sobreviviremos.

  • Granja estándar: consiste en la agricultura
  • Granja fluvial: consiste en la pesca
  • Granja forestal: consiste en la recolección
  • Granja minera: consiste en la minería
  • Granja salvaje: consiste en combates

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OBJETOS

Contamos con diferentes objetos para cada trabajo, como herramientas, armas, fertilizantes, cebos, aparejos etc... y con los diferentes trabajos conseguimos minerales, alimentos, etc.

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ENERGÍA Y SALUD

Nuestro personaje posee una barra que indica su salud y energía. La barra de vida baja al ser golpeado nuestro personaje, y cuando ésta llega a 0 éste se desmayará y reapareceremos en nuestra habitación, una mina o en la clínica donde nos cobrarán 1000g por la intervención médica. Por su parte, la barra de energía disminuye a medida que realizamos actividades y podemos recuperarla consumiendo alimentos o visitando el spa.

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JUGABILIDAD

En la jugabilidad tenemos distintos aspectos, cada uno hace que el juego tome una “dirección”, entre otros:

  • Aldeanos: Ellos nos proporcionan misiones dependiendo de su afecto hacia nosotros, para aumentar el afecto, podemos darles regalos. Cada aldeano tiene rutinas por lo tanto podremos encontrarlos en ciertos lugares dependiendo la hora. También podemos hacernos amigos de ellos y dependiendo del rango de amistad, podremos casarnos con ellos y tener un hijo posteriormente.

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  • Festivales: tenemos dos días festivos por estación. Recibiremos una carta con una invitación y nosotros decidiremos si asistir o no ya que no son de carácter obligatorio. En los eventos el reloj se detiene por lo que podremos interactuar y explorar todo lo que nos apetezca.

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  • Misiones: como en todos los juegos, completamos objetivos y recibimos recompensas. Existen dos tipos de misiones en el juego, misiones de historia y misiones de “Necesito ayuda”.

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CLIMA Y ESTACIONES

Tenemos dos factores muy importantes en el juego, el clima y las estaciones.

Dependiendo del clima, cambian entre otras cosas el tamaño y especie de los peces, el comportamiento de lo aldeanos, etc... Para saber el clima que viene, podemos consultarlo en la tele con la previsión meteorológica.

En cuanto a las estaciones, hay 4 y son primavera, verano, otoño e invierno y cada una dura 28 días. Éstas modifican la producción de muchos cultivos, los objetos de recolección y los peces son únicos en cada estación.

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Llegamos al final de la reseña, espero que les haya gustado. Obviamente hay mucha más información sobre el juego, se puede clasificar cada herramienta, arma, objeto y demás, pero esto haría muy largo y tedioso el artículo. Los invito a probar el juego y disfrutar de unas tranquilas horas de la tranquilidad que proporciona su música. Un saludo y nos vemos en otro artículo :)