Buenas días, tardes o noches gente, lo prometido es deuda ya que mi anterior articulo fue aceptado por gamehag subiré mas artículos sobre este gran juego y su historia recomiendo ver el articulo llamado "Starcraft 1 Campaña Terran" para poder entender la historia, en esta ocasión toca la campaña 2 que pertenece a la raza zerg, esta es la continuación del articulo anterior, también en cada articulo pondré un numero en paréntesis
para que sepan el orden de los artículos, sin nada mas que decir empecemos .
Campaña Zerg (1):La Supermente
Después de la caída del planeta confederado Tarsonis, las tropas del dominio terran han estado eliminando los establecimientos protoss , obligandolos a moverse del sector terran a otro sector, mientras tanto los cerebrados zerg liderados por la supermente, el líder de los zerg, están planeando sus próximos movimientos.
MISIÓN 1:
En esta campaña encarnaras a un cerebrado que fue recientemente creado por la supermente, esta te explicara la situación actual y te encargara una crisálida donde se encuentra el arma secreta del enjambre zerg.En esta misión tenemos que crear una base zerg, los cerebrados dagooth y zaasz
También te enfrentaras a una pequeña base Terran que podría amenazar a la crisálida, esta base terran es prácticamente todo lo que queda de la confederación, una vez destruida la base enemiga la confederación desaparece definitivamente y así completamos la primera misión.
MISIÓN 2:
Después de esa misión facilisima, la supermente y los cerebrados deciden ordenarte que saques la crisálida de tarsonis y la lleves a Char, el planeta principal de los Zerg, esto para evitar para que la crisálida no corra tanto riesgo pues el planeta esta totalmente rodeado de Protoss y algunas tropas Terran.En esta misión para lograr nuestro objetivo tendremos que construir una colmena en una plataforma flotante de tarsonis y reunir a las suficientes tropas para escoltar a la crisálida a la balisa, también dagooth nos deja unos cazadores asesinos, tropas zerg muy fuertes y resistentes que nos serán de mucha ayuda en la escolta de la crisálida, cuando por fin llevamos la crisálida a la baliza, zaasz nos dice que nuestro primer viaje interdimencional puede ser inquietante,una forma rápida de llegar a char.
MISIÓN 3:
Poco después de que llegamos al planeta Char, la crisálida se desarrolla mas y suelta emanaciones que atrajeron a una gran cantidad de enemigos.Las supermente nos ordena acabar con toda la presencia enemiga que se encuentre cerca de la crisálida.En esta misión como muchas otras tendremos que acabar con la base enemiga, en este caso los enemigos son una flota del dominio terran, una vez destruida gran parte de la base Terran dagooth nos informa que el se encargara del resto de Terran cercano y así acaba la misión.
MISIÓN 4:
Mientras Dagooth se encarga de acabar con las tropas del dominio comandadas por Duke , mas enemigos Terran se han puesto una base cerca de la crisálida , esta base esta comandada por Jim raynor y posiblemente el ex magistrado que por alguna razón vinieron a char, mientras tanto la crisálida ya esta a punto de abrirse.En esta misión tenemos que resistir las oleadas de Tropas terran que irán yendo a tu colmena ,una vez terminado el tiempo cronometrado, la crisálida se habré y resulta ser que quien se encontraba dentro de la crisálida todo este tiempo era nada mas y nada menos que Kerrigan pero en una versión zerg , esta nueva versión de kerrigan se hace llamar Kerrigan Infestada , después de ese impactante suceso Jim es consciente de lo que paso y no puede creerlo , de ahí nuestro objetivo es destruir la base de Jim , una vez destruida, Jim explica porque vino a char , el vino porque sentía que kerrigan la estaba llamando en sus sueños, esta le afirma que en la crisálida esta instintivamente lo llamaba telepaticamente a el , pero ella ya no quería volver a ser la misma de antes y amaba ser lo que es ahora, para su suerte Kerrigan permite escapar a Jim aunque este al no tener su nave en ese momento, esta condenado a estar vagando por alguna parte de char.
MISIÓN 5:
Ya con kerrigan en la historia de vuelta las cosas han dado un giro inesperado ya que kerrigan a diferencia de su versión terran , esta tiene mas salud, es mas resistente y mas poderosa, no obstante esta aun no ha alcanzado su máximo potencial, por lo que después de agradecernos haberla cuidado en su etapa de incubación, esta nos pide ayuda para infiltrarnos en una base científica terran en el espacio.En esta misión tenemos que guiar a kerrigan y a un pequeño contingente de zerg a los laboratorios , atravesando celdas y enfrentando tropas terran enemigas , una vez que llegamos kerrigan cogerá los registros sobre las habilidades psionicas ocultas de un fantasma y así acaba la misión.
MISIÓN 6:
Después de lograr aumentar sus poderes y habilidades, kerrigan logra sentir la presencia de protoss, Tassadar un alto templario que lidera esa flota de protoss desafió a kerrigan, esta llena de rabia decide acabar rápidamente con su base.En esta nueva misión, crearemos una colonia y tendremos que acabar con la base de tassadar, una vez destruida la base de Tassadar este le reta a una batalla uno contra uno , aunque al final el tassadar que aparece resulta ser una ilusión y el verdadero menciona la famosa frase "oh reina, no necesito enfrentarme a ti para nada, tu eres tu peor enemigo", enojando aun mas a kerrigan y así acaba la misión.
MISIÓN 7:
Kerrigan descubriría que el plan de Tassadar era solo una distracción , pues zaasz fue recientemente asesinado por los protoss, pero esta vez de forma permanente pues normalmente los cerebrados reencarnan poco después de morir, ya que zaasz fue atacado por templarios tétricos un tipo de protoss capaz de matar cerebrados de forma permanente y herir momentáneamente a la supermente, aparte de esto al morir , la cría de zaasz perdió el control sin su amo y amenaza hasta la misma colmena, dagooth nos ordena acabar con la cría ya que el mismo se encargara de los protoss.Esta vez tendremos que acabar con la colmena zerg de zaasz para que esta no cause mas daños a la colmena , una misión clásica, crear tu base y acabar con la base del oponente.algo muy básico.
MISIÓN 8:
Después de recuperarse, la supermente reconoce el gran poder del templario tétrico zeratul que mato a zaasz pero este sera su perdición puesto que al matar a su hijo , la supermente pudo entrar en la memoria de zeratul y de ahí saco la ubicación de Aiur, el planeta natal de los protoss, por lo que eventualmente empezarían su invasión hacia allá aunque primero deberán asegurarse que zeratul no sea un problema mas.En esta misión con la ayuda de kerrigan deberemos acabar con la base se zeratul para posteriormente acabar con sus tropas tétricas, después de esto las tropas protoss fueron diezmadas pero zeratul y tassadar se salvaron y se dividieron.
MISIÓN 9:
Llegaría el día y los zerg empezarían su invasión a aiur , cosa que los protoss no se esperaban , los zerg tomarían gran parte de aiur, pero tu objetivo de esta misión sera ordenar a tu zángano a coger una muestra del cristal de khaldarin un muy antiguo y poderoso cristal protoss. Una vez tomado la muestra deberemos escoltar el zángano a la colmena de inmediato.MISIÓN 10:FINAL
En esta ultima misión(mucha duración), debemos destruir un muy antiguo templo que fue creado nada mas y nada menos que de los xelb'naga los majestuosos seres que crearon a los Protoss y a los Zerg.Luego de destruir el templo debemos llevar al zángano con la muestra del cristal Khaldarin al suelo santo del templo , que es el único suelo donde la supermente puede adherirse.Y así acabaría la misión y la campaña zerg.
Resultado:
Como resultado de esta campaña la confederación desapareció totalmente, Kerrigan renació como un ser totalmente malvado y poderoso, y SE NOS MUESTRA UNA CINEMÁTICA O ALGO ASÍ DONDE SE VE COMO LOS ZERG HAN DEJADO EN RUINAS CASI TODO AIUR Y COMO LA SUPERMENTE LOGRO ADHERIRSE A LA CORTEZA DE AIUR.(Los zerg lograron todos sus objetivos.. pero)Acá un vídeo de youtube donde se resume la campaña zerg,pícale
Sin mas que decir muchas gracias si te tomaste la molestia de leer todo el articulo , si me aceptan el articulo , sacare las 3ra parte osea la tercera campaña que sera de los Protoss y sus intentos de supervivencia tras la caída de su plante natal.Necesito de tu apoyo amigo , eso me ayudaría a seguir subiendo contenido como este, GRACIAS
SOlo comento para subir a nivel 3
buen articulo.
No esta nada mal, por favor si creen que es copiado pongan en link señor maldo_nachoo si no, no opine,
buen juego
Muchas gracias creare pronto el articulo que será de la 3ra campaña que será de los protoss.
exelente articulo señor ...ame ese juego en su epoca ...por favor miren antes de comentar si es copiado o no...aprobado
es extraño, es como el cuarto articulo que esta bien escrito, es intersante y no es copiado xD...
maldo_nacho en todo lo q comentas para ti es copiado kiero ver cuando escrivas un articulo para ver q tal es articulo sta bien
No esta nada mal, por favor si creen que es copiado pongan en link señor maldo_nachoo si no, no opine,