Lluvia

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Splinter Cell: Blacklist (Reseña)

Splinter Cell: Blacklist (Reseña)

Splinter Cell: Blacklist es un juego de acción en tercera persona desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en agosto de 2013. Blacklist es un muy buen juego que se destaca en la libertad de enfoque en la misión en la que complementa la excelente historia. El principal protagonista es Sam Fisher y Fisher es uno de los principales agentes del nuevo equipo Fourth Echelon. Blacklist incorpora una nueva historia al expandir y no olvidar los eventos que ocurrieron en el juego anterior Conviction.

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Blacklist presenta una campaña muy intensa que cambia la dinámica de los fps típicos. El motivo de Fourth Echelon es combatir a los Ingenieros, quienes son los autores de la lista negra, esta lista incluye varios ataques que van dirigidos a los Estados Unidos con una cuenta regresiva en cada evento. Su equipo vive en un Paladin y usa una Interfaz de Misión Estratégica (SMI) y esto reemplaza la pantalla de menú tradicional en otros juegos de FPS. Cuenta con un mapa del mundo que le permite coordinar sus planes. Por ejemplo, puedes jugar misiones de campaña, misiones secundarias y la parte multijugador. El SMI es muy singular y, francamente, me encanta porque encaja perfectamente en el contexto de la historia y el entorno.Al comenzar el juego ya había una tensión asociada a la historia y un sentido de urgencia. Aquí es donde sobresale Blacklist, asegurándose de que el prólogo comience la historia y cada misión y la historia general progrese sin cesar de intensidad. Además, Blacklist mejora el aspecto narrativo de hacer que la personalidad de Sam brille a través de su intento de detener a los ingenieros y no hacer nada por su hija Sarah Fisher porque en Conviction todos sus motivos eran para ella, por lo que ofrece un cambio agradable.
El juego cuenta con dieciséis refrescantes misiones secundarias.Me gusta porque hay un total de dieciséis misiones de cuatro miembros diferentes del equipo y todos tienen objetivos únicos, enfoques de juego y se suman a la historia general. Tienen una buena duración y, si bien no son tan largas como la campaña principal, no son cortas, lo que significa que se sienten importantes y no innecesarias. Por último, las distintas misiones se realizan en diferentes lugares del mundo para que la función no se vuelva obsoleta. La campaña en general fue excelente, pero sentí que realmente perdió el premio gordo. Es difícil de explicar sin los spoilers, pero sentí que el juego podría haber tenido más tiempo de desarrollo porque los motivos de de los ingenieros eran importantes y ciertas secuencias en la campaña eran significativas, así que creo que más explicaciones y más narraciones habrían agregado mucho mas a la calidad del juego en general y de la historia. Pero, por lo que se presentó, aún asi fue genial.

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Jugabilidad
El componente central del juego es el paladín. El Paladín es un avión que es el hogar de Fourth Echelon y es donde se llevan a cabo todas las reuniones informativas para las misiones y la comunicación con los miembros del equipo. Es muy singular porque el Paladín es el área de operaciones de la campaña, incluye el SMI, que como se indica reemplaza al menú tradicional, y está involucrado de una manera importante que no estropearé. Además, puedes mejorarlo utilizando la moneda del juego que ganes al completar misiones y desafíos. Por ejemplo, puede mejorar la bahía médica en el avión para mejorar su salud durante las misiones.
Blacklist presenta un juego FPS estándar, pero además se expande en el juego y el combate conocidos por la serie Splinter Cell. Se enfatiza el experimento sobre cómo abordar sus misiones como la mayoría de las misiones a las que puede acercarse con disparos de armas y acción o proceder con sigilo, por lo que se expande en el concepto de Splinter Cell al ser secreto en sus movimientos y acciones, pero tiene suficiente margen de maniobra como para estar seguro. Las misiones no te penalizan por disparar a la gente sin sigilo. Creo que la calidad de juego en general se siente más fresca y fluida y es una clara continuación de Conviction.

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Multijugador

Disfruté del modo multijugador clásico de Spies vs. Mercs. Cuenta con juegos 4v4 con diferentes mapas. Cada mapa tenía objetivos variados, ya que en un mapa el equipo atacante podría encontrar posiciones y plantar bombas mientras que los defensores tenían que desactivarlas o el equipo atacante tendría que hackear ciertas posiciones y obtener datos, mientras que los defensores tenían que detenerlos. Así que este modo es divertido, ya que había diversos objetivos en mapas.
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Opinión general

Splinter Cell: Blacklist es un juego muy bueno que se convierte en una verdadera secuela de Conviction. Triunfa en una historia bien pensada e intensa. Incorpora misiones secundarias que se agregan al juego en lugar de denegar la experiencia general. Tiene personajes atractivos que son agradables y no omite sus problemas pasados.