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    max2505, 11 enero 2018 22:39

    SpellForce 3 - Review

    SpellForce 3 presenta una  mezcla de juegos de rol como Baldur's Gate y juegos de estrategia en tiempo real al estilo de Age of Empires, que inicialmente me hicieron pensar: si puedo tener un ejército en mi espalda en cualquier momento, ¿Por qué no debería usarlo? Hay una banda de trolls? Por supuesto, a enviar toda la infanteria.
    Afortunadamente, el concepto generalmente funciona porque la historia bien escrita. Es una historia de una fortuna constante y drásticamente cambiante, que te cataloga como un extraño reacio que no puede escapar de los pecados de su padre o los prejuicios de un mundo que trata la magia con el mismo desprecio que encontramos en Dragon Age o Skyrim. Es un poco como el Gladiador de Russell Crowe: a veces tienes a las mejores legiones del mundo a tu espalda, mientras que otras veces esas legiones están a tu espalda porque estás huyendo de ellas, deshonradas y acusadas falsamente.

    También es una buena historia, si se deriva del hecho de que al encontrar paralelismos entre Dragon Age y Witcher lo que provoca que encuentres huevos de Pascua. Sus personajes acompañantes son simplemente agradables más que memorables. La familiaridad borra parte del impacto emocional de la historia, pero SpellForce 3 generalmente logra compensarlo con sus configuraciones ricamente detalladas, algunas de las cuales fueron hechas solo para breves misiones secundarias.
    Estos cambios metronómicos entre el panorama general de una guerra más amplia y los pequeños momentos dentro de él son raros en los juegos de rol, sin duda en gran parte debido a los problemas que presentan para el juego "intuitivo". La mayoría evita el problema al involucrar apenas a los protagonistas en el conflicto más grande, permitiendo que las batallas se desarrollen en escenas llamativas o incluso en descripciones de texto en pantallas de carga.



    SpellForce, sin embargo, ha estado haciendo este tipo de cosas desde 2003, y nunca antes la mezcla funcionó tan bien. La simplicidad es la clave, como se ve en la forma en que agrupa todas las habilidades para tu grupo de cuatro personas en una simple rueda de acción que aparece cuando mantienes Alt sobre un enemigo. Las secuencias de estrategia en tiempo real requieren la construcción de una base y la recopilación de recursos, pero están distribuidos bastante separados y los trabajadores y caravanas suelen hacer su trabajo sin la gestión externa. Al mantener los sistemas RPG y RTS sin complicaciones, SpellForce 3 garantiza que ambos puedan vivir en el campo de batalla a la vez sin llegar a ser demasiado para manejar. Jugado en modo cooperativo con hasta tres jugadores, SpellForce 3 puede incluso sentirse un poco como un juego de rol tradicional, aunque desafortunadamente, solo el anfitrión obtiene un guardado persistente.



    Inevitablemente, se pierde algo de profundidad estratégica en esta simplificación. Las aventuras de SpellForce 3 involucran humanos, elfos, orcos y enanos, pero no encontrarás edificios raciales especializados y cada ejército juega en gran medida como el otro, aparte de pequeñas diferencias, como por ejemplo, cómo los elfos tienen una afición predecible por los arcos.
    En su mayor parte, el intento de posicionar mis cuatro héroes correctamente en ausencia de un sistema  de pausa lo que demostró ser el mayor desafío; En general, podía ganar las porciones de estrategia en tiempo real lanzando la masa de soldados débiles de papel contra la masa enemiga, mientras activaba hechizos clave de mis héroes, según las necesidades. En el contexto híbrido de SpellForce 3, no es realmente un mal diseño ya que mantiene enérgicas las porciones de RTS, así como la necesidad de agotar y capturar nuevos puestos de avanzada para construir la población del ejército y acumular suficientes recursos para mantener en marcha el motor de guerra.



    En otras palabras, estas secuencias de estrategia son divertidas, pero nunca han sido las estrellas del espectáculo. Existe un modo de escaramuza multijugador decente  para cualquiera que quiera más, pero principalmente muestra cuán débiles son los elementos de RTS cuando se les quita su fondo de RPG.
    SpellForce 3 es un juego de rol por encima de todo. Es una jugada inteligente, ya que las porciones de RTS dan una idea de lo que está en juego, mientras que la sección de rol mantiene la historia personal y llena de impacto emocional. La parte de rol, de hecho, contiene los sistemas más gratificantes (si bien predecibles) de SpellForce, ya sean los múltiples árboles de talentos que te ayudan a guiar a tus compañeros en los roles que quieres que jueguen o el sistema de botín que más interesante que lo que esperaríamos de un RTS híbrido. Al principio, cuando encontré un casco que engendraba a un duende para luchar por mí.



    Todo esto hace que SpellForce 3 sea uno de los mejores híbridos de juegos de rol y juegos de estrategia en tiempo real, pero logra esa distinción principalmente por ser uno de los pocos. Ninguna de sus dos mitades se sostiene particularmente bien en comparación con los juegos de rol o juegos RTS más puros, pero juntos ofrecen una experiencia agradable.

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    Comentarios

    la verdad no tuve la oportunidad de jugarlo pero parece ser interesante al ver este gran articulo un saludo y sigue asi broder .

    13 enero 2018 16:43
    0

    se ve un juego de grandes, esos que te dejan enganchados a la PC a jugarlo por horas y horas sin el aburrimiento, buen post ✌

    14 enero 2018 03:56
    0

    Interesante y corto tenia buena pinta el titulo sera un 8/10 GG.

    5 enero 2020 07:54
    1

    En el aspecto rts le falta un poco, pero es en general un juego muy divertido, el rpg me engancho bien fuerte a pesar de que no me gustan los rpg.

    19 noviembre 2021 15:39
    0