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    Valora este artículo "Spec Ops The Line (Analisis de los finales)"

    (4.36/5) 83 rankings
    ChaoticPhamton, 14 noviembre 2020 05:42

    Spec Ops The Line (Analisis de los finales)

    Muy buenas gente, hace tiempo que debí haber hecho esto pero por actualizaciones en un juego se retraso la publicación y demás de los artículos bueno sin más relleno ¡empecemos con el análisis de los finales! XD

    ¡ALERTA DE SPOILER! ANTES DE CONTINUAR ACONTINUACION ESTARAN SPOILERS FUERTES SOBRE EL FINAL DEL JUEGO Y TRAMA DE LA HISTORIA DE NO CONOCER EL JUEGO POR FAVOR TERMINARLO ANTES DE CONTINUAR

     

    Para los que no conozcan “Spec Ops The Line” es un juego TPS (Third Person Shooter-Shooter de tercera persona) donde manejamos a Martin Walker, el capitán de un grupo de extracción llamado “Delta Force”, que se dirige a Dubái por un mensaje de John Konrad un coronel de la armada que desapareció en Dubái, a partir de aquí encontraremos a la ciudad de Dubái destruida por una tormenta de arena la cual hizo que todo lo que valga es el agua y una bala en tu mano, peleando contra varios “renegados” o “sobrevivientes” la lucha que hacemos es bastante sanguinaria con varios crímenes de guerra que luego hablare de esto, y muchas curiosidades de los enemigos y demás, bueno, sin más explicación empecemos con las explicaciones de sus finales.

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    Final 1 – No disparar/Dispararse

    En este primer final al dispararnos a nosotros mismos (Cometiendo un suicidio) o evitar dispararnos (Con la misma consecuencia debido a las alucinaciones que Walker tiene) denota que Walker no pudo ver más las consecuencias de sus actos, haciendo que cientos de civiles mueran por sed/deshidratación, haber matado a cientos de militares de los Estados Unidos, perder a sus compañeros por culpa de sus alucinaciones, y el estar siendo consumido por la misma culpa, decida acabar con su sufrimiento de la forma más rápida, otra cosa que destaca con esto es el arte que sale pintando Konrad, que muestra la escena donde Walker ataca con fosforo blanco un campamento de soldados con refugiados, y haber destruido la torre de radio que se suponía debía ser la manera de comunicar que la extracción fallo, varios soldados de Konrad fueron asesinados , el campamento de los civiles refugiados destruido, entre otras cosas.

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    Para resumir, este final demuestra que ya Walker no soporto mas  el hecho de seguir continuando con vida, y los soldados que vemos antes de subir tengo 2 teorias probables, y es que también son alucinaciones y  las vendas, y demás que le vemos puesta al final es probable que se las haya puesto por su propia cuenta, en mi otra teoría es posible que esos soldados ya no aguantaron mas y decidieron terminar con subida o por el contrario terminaron MIA (Perdidos en acción)

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    Final 2-Disparar a Konrad

    En este final Walker no acepta sus crímenes y sigue culpando a otros de sus errores, esto mismo lo dice Konrad “No seas tan duro contigo mismo” como afirmando de que a pesar de que sabe que es su culpa el que sus compañeros, varios soldados y civiles hayan muerto, sigue pensando que está haciendo lo correcto, ya que mentalmente no se ve capaz de soportar la carga de lo mismo, con lo que decide llamar a una nueva evacuación confirmando que solo queda 1 sobreviviente, afirmando que todos fueron eliminados o terminaron perdidos en acción, honestamente pienso que nunca existieron esos soldados, y que todo era de la imaginación de Walker, después de esto llega una escuadra para realizar la extracción de Walker, a continuación explicare ambos finales y lo que sucede.


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    Final 3-Disparar a Konrad y entregar el arma

    Al entregar nuestro arma Walker a pesar de no aceptar y seguir culpando a otros, se le nota que está cansado, no solo físicamente si no también mentalmente, y ya no tiene más ganas de pelear contra los demás, pero aun se le ve en su cara que no puede dejar de hacerlo, siente que a pesar de haber dejado de luchar físicamente, mentalmente aun sigue peleando contra todo, y esto se nota con la última frase que responde después de que le preguntan “¿Cómo logro sobrevivir señor?”, a lo que le responde “No sobreviví” (O algo así, me lo jugué en ingles así que no sabría decir exactamente la pregunta ni los diálogos), y seguido simplemente aparecerán los créditos, personalmente este final me parece uno de los que pueden ser mas canónicos, ya que parece que de verdad Walker no quiere seguir luchando y terminar con ese infierno en la tierra.

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    Final 4-Disparar a Konrad y atacar a los soldados y sobrevivir

    En este final estamos en la misma escena, pero en lugar de entregar el arma disparamos, acto seguido después de haberlos matados a todos, Walker termina al último soldado recibe n mensaje por radio diciendo lo siguiente “¿Qué sucede?, se escucharon disparos” a lo que Walker responde “Bienvenidos a Dubái”, esto demuestra que ya mentalmente es inestable y no puede mantenerse en una sociedad nuevamente, a lo que voy con esto, es que aunque por más que quiera intentar regresar y adaptarse, no lo sabría hacer, porque terminaría asesinando a alguien o similar, a pesar de que este final se ve bastante aceptable para ser canónico, no estoy del todo seguro que sea  realmente ya que como dije antes, en su cara se nota que no quiere batallar mas, y al quedarse solo en Dubái, no hay más razón para seguir luchando, con lo que este no lo tomo como un final canónico.

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    Final 5-Disparar a Konrad y atacar a los soldados y morir

    Este final me parece el más adecuado en caso de disparar a los soldados y no lograr sobrevivir, es un nuevo final, al morir dice una frase, la cual no recuerdo del todo bien, que si mal no recuerdo esta recordando una charla con Konrad acerca de ir a casa, el hecho de morir hace que Walker se despida en el campo de batalla al recordar, cumpliendo así su rol en la batalla, a pesar de haber traicionado al ejercito después de haber matado a varios soldados, el que lo tome como si fuera canónico es de mi elección y cada quien puede jugar el juego y decidir cuál puede ser real y cual no.

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    Bueno, eso sería todo por este articulo, espero les haya gustado y recuerden, el jugar es un estilo de vida (Siempre que te paguen) [Durante la edición no pude ver si las imagenes se ven o no, espero que si ,_,]
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    Comentarios

    yo ya lo juege la verdad me quede muy confundido no me gusto mucho el final aparte de que esta dificil esta masomenos los graficos no estan ni bien ni mal estan medios pero tiene buena jugabilidad :) nice job

    23 noviembre 2020 20:33
    0

    Muy buenas gente, hace tiempo que debí haber hecho esto pero por actualizaciones en un juego se retraso la publicación y demás de los artículos bueno sin más relleno ¡empecemos con el análisis de los finales! XD

    23 noviembre 2020 23:42
    0

    Los juegos de shooter son demaciados buenos para activar tus reflejos, cordinacion ojo mano, estratejia, compañerismo, y muchas cosas en realidad los juegos no son malos sino son buenos dando sus respectivos usos

    30 mayo 2021 06:19
    0

    La forma en la que se desarrollan los eventos a lo largo de la trama y de como desenbocan en los distintos finales es bastante increíble, sobretodo porque te dan a entender que realmente, la culpa siempre es tuya no importa cual camino decidas tomar.

    2 diciembre 2020 17:20
    0

    BUEN ARTICULO EL JUEGO TAMBIEN

    26 noviembre 2020 15:54
    0

    me gusta este juego los graficos son muy buenos y geniales me gusta mucho estos tipos de juegos armas peligro y guerra que bien esta genial pero por alguna razon me recuerda a una pelicula de la guerra :) 100/10

    7 junio 2021 03:57
    0