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Soul Knight/Opinión/Parte 3

Soul Knight/Opinión/Parte 3

Hola queridos lectores, hoy voy a hablaros sobre Soul Knight. Espero que os guste, aprendáis algo sobre este juego y sobre todo, que os incite a jugar.

Los dos artículos de Soul Knight que he escrito, tenía pensado escribirlo en uno y pues al dividirlo no quedó del todo bien. Y para esta parte, tengo pensado aclarar partes que no estaban del todo bien explicadas y más cosas que me quedaron por explicar.

Este artículo comenzará con una ampliación sobre los personajes y las armas, luego explicaré las diferentes salas que pueden tocarte en la partida, las estatuas, los buffs (qué son y cuándo puedes elegirlos) y finalizaré dando una opinión sobre el juego.

Personajes

Comenzaré colocando las características de cada personaje e indicando todo lo que sea de pago con el símbolo del euro (€), después, explicaré las habilidades de todos los personajes.

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Personajes

Vida

Armadura

Energía

Arma

Habilidad(es)

Curandero

3(4)

5(6)

200(220)

Cruz de madera

Pacto de Regeneración/Rezar

Vampiro(€)

3(4)

4(5)

120(140)

Copa de vino carmesí

Enjambre de murciélagos/Remolino alienígena(€)

Mago

3(4)

5(6)

240(260)

El código

Rayo arcano/Escarcha penetrante(€)

Robot

3(4)

6(7)

180(200)

Arma satélite flotante

Sobrecarga eléctrica/Enjambre de drones(€)

Ingeniero(€)

5(6)

5(6)

180(200)

H2O

Torreta/Montura blindada(€)

Druida(€)

6(7)

3(4)

130(150)

Hueso crujiente

Convocar lobos/Liana

Hombre lobo(€)

11(12)

1(2)

120(140)

Garra ígnea

Bersérker

Pícaro

5(6)

3(4)

180(200)

Jack y Mary

Esquivar/Iaidó(€)

Caballero

6(7)

5(6)

180(200)

Pistola mala

Empuñadura dual/Fuego superior(€)

Paladín(€)

1(2)

8(9)

120(140)

Mangual sagrado

Escudo de energía/Guerrero sagrado(€)

Bersérker(€)

9(10)

3(4)

150(170)

Guantes de boxeo

Rabia

Alquimista

5(6)

5(6)

180(200)

Pistola de pompas durmiente

Granada de gas venenoso/Pociones elementales(€)

Asesino

4(5)

4(5)

180(200)

Cuchilla sangrienta

Cuchilla negra/Doppelgänger(€)

Elfo

5(6)

4(5)

120(140)

Arco antiguo

Fuego concentrado/Lluvia de flechas(€)

(He repetido las características de los personajes pero en tabla, más bonito estéticamente) (Y no sabía que se podían poner tablas xD).

  • Fuego concentrado: Apunta manualmente y dispara flechas mágicas con golpe crítico extra.
  • Cuchilla negra: Avanza hacia adelante y realiza un poderoso ataque cuerpo a cuerpo.
  • Granada de gas venenoso: Tira botellas llenas de gas venenoso.
  • Guerrero sagrado: Se transforma en un guerrero con poder sagrado.
  • Fuego superior: Usa todas las armas disponibles simultáneamente durante un breve período de tiempo.
  • Iaidó: Carga contra los enemigos y ataca a los enemigos por el camino.
  • Bersérker: Se transforma en lobo. Reduce la salud, aumenta el daño. También recupera salud cuando queda poco.
  • Convocar lobos: Convoca dos lobos para que luchen por ti.
  • Torreta: Convoca una torreta para proporcionar apoyo de fuego.
  • Sobrecarga eléctrica: Descarga eléctrica continua sobre los enemigos de alrededor.
  • Rayo arcano: Aturde al enemigo con un poderoso rayo.
  • Enjambre de murciélagos: Libera una bandada de murciélagos que atacan a los enemigos y aumenta tu vida.
  • Pacto de regeneración: Lanza un pacto que regenera la vida de todos los aliados.
  • Rezar: Recupera la vida de los aliados cercanos y aumenta la velocidad de movimiento y de disparo.
  • Remolino alienígena: Crea un agujero negro que atrae a los enemigos y las balas cercanas y absorbe la vida de los enemigos.
  • Escarcha penetrante: Lanza dados de escarcha contra los enemigos que haya delante.
  • Enjambre de drones: Convoca un enjambre de drones que ataca a los enemigos cercanos.
  • Montura blindada: Se equipa temporalmente con una montura blindada.
  • Liana: Convoca una liana que bloquea las balas y ataca a los enemigos.
  • Esquivar: Rueda hacia adelante y esquiva todas las balas enemigas.
  • Empuñadura dual: Utiliza dos armas por un corto período.
  • Escudo de energía: Absorbe todo el daño por un corto período.
  • Rabia: Realiza un ataque rápido.
  • Pociones elementales: Lanza una poción de gas/fuego/congelación cada vez.
  • Doppelgänger: Crea un duplicado de sombra del asesino.
  • Lluvia de flechas: Lanza una lluvia de flechas son un grupo de enemigos.


Armas

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Como indiqué en la segunda parte del artículo sobre Soul Knight, las armas están clasificadas en varias calidades:

  1. Blancas (Comunes): Es muy común encontrarlas.
  2. Verdes (Poco comunes): Es poco común encontrarlas.
  3. Azules (Raras): Son raras de encontrar.
  4. Moradas (Épicas): Son bastante raras de encontrar.
  5. Naranjas (Legendarias): Son muy raras y difíciles de encontrar.
  6. Rojas (Míticas): Son las más difíciles de encontrar, cada boss tiene un arma roja y algunas otras armas se consiguen en máquinas expendedoras u hornos de reforjado.

Aparte de las calidades, también se clasifican en tipos de armas, que son las siguientes:

  • Pistolas: Son un tipo común de arma que se encuentra en el juego. Disparan balas que varían con el tipo de arma. Las balas pueden tener efectos especiales.
  • Escopetas: Son armas que se identifican por disparar dos o más balas a la vez.
  • Metralletas o Fuego rápido: Son armas con alta cadencia de fuego y pequeño daño, pero contrarresta la gran cadencia que tienen.
  • Francotiradores: Son armas que tienen bastante rango y daño, normalmente consumen bastante energía y tienen poca cadencia de disparo.
  • Explosivos: Son armas con gran daño de salpicadura.
  • Arcos: Son armas que tienen una carga y pueden causar efectos elementales.
  • Láser: Son armas generalmente que desprenden un as de energía de color.
  • Bastones: Son armas que requieren de energía, pueden ser elementales.
  • Cuerpo a cuerpo: Son armas con un rango muy bajo, la mayoría no consumen energía.

Juntando todas las armas que hay en el juego, obtenemos un total de 267.


Salas especiales
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Soul Knight, como he dejado más que claro, es un juego de mazmorras, y como toda mazmorra, tiene sus salas especiales:

  • Mercenarios: En esta sala puedes pagar a un mercenario para que te ayude en tu aventura.
  • Sala de elecciones: En este tipo de salas tienes que elegir entre dos o más opciones, en la opción que no elijas, aparecerá un “robot” al que tienes que eliminar.
  • Cristales: En esta sala puede aparecer un cristal que contenga oro (El cristal es amarillo) o energía (El cristal es azul).
  • Cofre: Esta sala contiene un único cofre que da armas (Puede ser cofre trampa y que este te ataque).
  • Mercader de armaduras: Es el mismo mercader que el de las monturas y ofrece armaduras que dan ataques especiales y vida extra.
  • Mercader de monturas: Este mercader vende monturas con las que te desplazas más rápido (Las monturas también atacan).
  • Pozo de los deseos: Utilizar el pozo cuesta una moneda, y hay una probabilidad de que te otorgue algo, ya esa armas o pociones.
  • Comerciante misterioso: Es un comerciante que te ofrece cosas a cambio de puntos de vida máximos.
  • Tienda: Es una sala en donde puedes comprar una poción de vida y energía, también armas.
  • Estatuas: Las estatuas te otorgan extras al utilizar la habilidad del personaje. Hay muchas estatuas diferentes, de las cuales hablaré ahora.


Estatuas

Como recién he dicho, las estatuas otorgan extras al utilizar la habilidad del personaje. Hay un total de 9 estatuas, que se compran con monedas conseguidas en combate.

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Las estatuas irán siendo nombradas y explicadas de izquierda a derecha y primera fila, luego las segunda:

  • Estatua del Ingeniero: Invoca 4 TNTs alrededor del jugador al usar la habilidad del personaje, que explotan al ser tocada por enemigos, por ti mismo o después de unos segundos.
  • Estatua del Paladín: Da un escudo azul que hace que el próximo daño que se reciba se reduzca a cero.
  • Estatua del Elfo: Crea una onda expansiva de color azul que aleja a los enemigos en su área provocando también 5 de daño y eliminando las balas que contactan con esta.
  • Estatua del Mago: Invoca 8 proyectiles morados auto-dirigidos que irán a atacar al enemigo más cercano.
  • Estatua del Caballero: Cada vez que se usa la habilidad, invoca un caballero que te ayuda a luchar, como las mascotas y los mercenarios.
  • Estatua del Asesino: Dispara 3 cuchillos al frente que atraviesan todo menos paredes.
  • Estatua del Sacerdote: Genera un círculo en el suelo durante 2 segundos. El círculo genera 3 “tics”, durante cada uno restaura 10 de energía a los personajes que estén sobre él.
  • Estatua del Ladrón: Acerca a los enemigos de alrededor y les provoca 4 de daño, y da un impulso de velocidad de unos segundos.
  • Estatua del Bersérker: Crea un hexágono sobre el jugador que aumenta el daño en 2 y la anchura de las balas, dura 5 segundos.


Buffs

Un buff es una habilidad pasiva que tiene la intención de impulsar al jugador. Entre algunos niveles tienes que elegir uno entre tres seleccionados al azar. Con ciertos efectos provocados por Desafíos pueden variar la cantidad de Buffs entre los que puedas elegir, Pueden bajar a solo poder elegir uno o elegir entre cinco diferentes.

7FPGhau8zzPrT3mSCC8p9gHVaBnEkm.png

(Imagen en la que hay que elegir Buff ).

Esta es la última Tier List de los Buff de Soul Knight:

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Estos Buffs puedes elegirlos entre los siguientes niveles:

1-1 y 1-2          1-3 y 1-4          1-3 y 1-4          1-5 y 2-1          2-3 y 2-4          2-5 y 3-1 


Opinión

Me parece un juego muy bueno, para ser indie está muy bien hecho pero es triste que no sea conocido, ya que es un juego con mucho potencial. Es una pena que no tenga Multijugador Online, solo LAN. Pero es muy entretenido y divertido para jugarlo con amigos. Se convierte en un buen juego por la gran variedad de armas, personajes, enemigos y jefes que tiene.

En resumen 10/10.

Y hasta aquí llega mi “trilogía” sobre Soul Knight, espero que os haya gustado!!!