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    Tzuricu, 31 marzo 2019 01:46

    Sonic Lost World ¿Es un mal Juego?

    Bienvenidos a mi tercer artículo, en esta ocasión les hablare sobre Sonic Lost World y presentare una opinión algo impopular sobre el mismo.  Algunos spoilers habrá pero intentare que sean los mínimos para no arruinar la experiencia del juego y sobre todo, lograr que al menos lo prueben y lo juzguen por ustedes mismos.

    El Artículo estará Organizado en: “Datos Iniciales – Historia - Escenarios y Mecánicas” y para terminar, Responderé a si ¿está Infravalorado o no? 
    (Antes de empezar me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y poder votarlo bien, me tomo mucho esfuerzo y espero que sea de su agrado ^^).

                                                                                         Datos iniciales

    Sonic Lost World, fue sacado en varias plataformas, pero la única que jugué fue la sacada en Pc/Steam. A pesar de que hay algunas diferencias entre las distintas versiones (pc – Wii u – 3ds), no afectan a la historia como tal, sino a sus mecánicas de juego (El uso de algunos Wisp, ciertas zonas especiales, etc).

    La cantidad de horas que me brindo el juego fue un total de 29, y tengan en cuenta que me lo pase al 100% así que la duración es mayor que la media de algunos juegos de la Saga. (Aun así, si eres de las personas que intentan pasarse un juego rápidamente, sin mirar sus extras, sin explorar y demás. La duración sería una medía entre 6 a 8 horas).
    Dejando esto en claro, pasare al siguiente punto.

    Historia

    La historia no va muy allá, no es algo que destaque principalmente en los juegos de la respectiva saga, sin embargo, tampoco es algo que considere mediocre.
    Lo que nos presentan de primeras es a Sonic y Tails en confrontación con Eggman e intentando rescatar a un grupo de animales secuestrados. No todo acaba bien de primeras y el “Tornado” recibe un Disparo directo del Lazer de Eggman lo que obliga a Tails a un aterrizaje forzoso. (Toda esta introducción sirve para presentarnos el escenario del juego, se nos presenta por primera vez el continente Flotante: Lost Hex).

    Paso seguido, nos muestran el primer nivel, en el cual nos dejan juguetear con los controles, adaptarnos si tenemos mando o  teclado y Enseñando su primer escenario. Un mundo 3d en forma de tubo que va cambiando de perspectiva dependiendo de a dónde te muevas. (En lo personal me encanto, fue un soplo de aire fresco, sacándonos de los recurrentes niveles de anteriores juegos en los que podíamos abusar del Turbo, e invitándonos a la exploración de los escenarios).

    Al finalizar el nivel, es cuando nos van presentando de a poco los planes de Eggman mediante cinemáticas, la máquina para quitar energía de planeta y la caracola con la cual controla a los nuevos enemigos de Sonic en esta entrega: Los Deadly Six.


    Aunque todo se va fuera de control bastante rápido, Sonic interviene liberando a estos nuevos enemigos, que se revelan tanto contra el cómo contra Eggman, dando como resultado la unión de fuerzas para detener a los Deadly Six.

     

                                                                           Escenarios y Mecánicas

    Llegamos al punto en el que me quiero centrar, y la razón por la cual llovieron muchas críticas negativas.

    En Sonic Lost World nos encontramos con un total de:

    • 8 mundos, y cada uno con sus respectivos 4 niveles, Algunos en 3d, otros en 2d y unos cuantos mixtos.
    • Un patrón de Sub Boss y Boss en el 2do y 4to nivel.
    • El agregado de Estrellas Rojas ya vistas en anteriores juegos de Sonic (Son el coleccionable del juego, son un total de 5 y están esparcidas en cada nivel).

    Parkour:

    • Al ser un mundo de exploración, te puedes encontrar con ciertos lugares a los que solo puedes acceder corriendo por las paredes y/o escalándolas. (No es obligatorio controlar esta mecánica para pasarte el juego y en la mayoría de casos esta para acceder a una zona con una Estrella Roja, Por lo que se puede ver más como un extra mas que otra cosa).
    • El Agregado del Spin Dash, en lugar del turbo al que estábamos acostumbrados en juegos anteriores (Sonic Unleashed, Generations, Colors). Que viene con un añadido bastante interesante:
      Si utilizan el Spin Dash, saltan y mantienen el botón del Spin, lo harán automáticamente al tocar el suelo (Si les recuerda a algo, puede que estén pensando en el Drop Dash de Sonic Manía, y si, es algo similar).

    Wisp:

    En la Mayoría de niveles, nos encontraremos con Wisp con sus propias habilidades y que, en algunos casos serán opcionales y en otros imprescindibles para avanzar en la aventura.

    • En los casos opcionales, normalmente se usa para acortar caminos y/o Conseguir una Estrella Roja en el nivel.


    Un dato importante a añadir, es que en las versiones de 3ds y Wii U, se pueden encontrar más Wisp que en la versión de pc, esto para aprovechar algunos niveles debido a las capacidades de las respectivas consolas.

    Para Finalizar con las mecánicas, nos encontramos con 3 añadidos bastante útiles:

    • Una maleta de la cual podemos ir sacando objetos en mitad del nivel, que puede ayudarnos a superarlo con mayor facilidad.

    • La posibilidad de usar a Super Sonic si conseguimos Todas las Esmeraldas del Caos y teniendo al menos 50 Anillos dentro del nivel. (Estas se encuentran por el mundo, a medida que vas completando los escenarios).


    Por último, hablare sobre los logros, y la realidad, es que estos se presentan como desafíos dentro del juego, al seleccionar al Omochao. Estos desafíos pueden ser, entre otros:

    • Derrotar a cierto boss sin recibir daño.
    • Reunir X cantidad de Anillos.
    • Patear a cierto número de enemigos.
    • Estar unos cuantos segundos sin tocar el suelo.
    • Superar un nivel sin matar a ningún enemigo.

    Al completar estos Desafíos se nos premiara con un objeto de la maleta, puede llegar a ser: Una vida extra, un escudo, un Wisp, Etc.

     

                                                                                     ¿Está Infravalorado?

    A día de hoy, las reseñas generales están variadas, pero en su día se encontraban mayormente negativas.


    Esto se debe a que vinieron bastantes jugadores luego de la salida de Sonic Mania y Sonic Forces, para probar los juegos anteriores, y sin tener el hate que se tenía antes por las innovaciones en la saga, descubrieron  no solo un buen y entretenido juego, sino que también, dudas sobre la mala reputación del mismo.

    (Me encantaría mostrar las reseñas de los usuarios, pero lamentablemente, se muestran muy chicas y serian ilegibles para ustedes, probé en varias ocasiones aumentarles la resolución o haciéndoles zoom, pero se pierde mucha calidad).

    Con respecto a las reseñas Negativas, en la mayoría de los casos se quejan de la poca “velocidad” de Sonic, del poco uso del Parkour, porque intenta “Emular un Super Mario Galaxy”, porque no se siente un juego de Sonic, porque la historia es “Mediocre”, etc.

    • En la mayoría de reseñas negativas que vi, pude observar que la cantidad de horas que jugaron al juego, son bastante bajas como para andar explorando el mundo y descubriendo sus caminos alternos. Por lo que puedo entender que piensen que el Parkour está poco aprovechado, pero la realidad es que es algo opcional y hay algunas zonas que lo utilizan para conseguir las Estrellas Rojas.
    • Lo intentan comparar con un juego de Mario y mencionan la historia “Mediocre” cuando en ninguno de los dos, hay historias Demasiado elaboradas, más que en unas cuantas ocasiones (Algún juego RPG, los míticos Adventures, entre otros).

    De esta manera podría quedarme a escribir incluso hasta 2 artículos pero creo que lo mejor es que prueben el juego por ustedes mismos y no se dejen llevar por las críticas.

    Con respecto a la pregunta: Si, el juego en mi opinión está muy infravalorado.  

    A pesar de  que sigan sacando juegos para esta franquicia, Tanto los Fans como los Haters son bastante inconformistas. con cada nueva innovación piden que vuelvan  a lo anterior, pero mientras mas se repite la formula, más exigen que la cambien. Por lo que, a mi respecta, les recomendaría que a partir de ahora jugaran a los juegos de Sonic y se formaran una critica ustedes mismos antes de leer una por internet, ya que suelen estar muy controladas por la nostalgía y/o el Hate. 

    Para finalizar, me gustaría agradecer que se tomaran la molestia de leer el artículo y espero que pasen muchas horas de diversión jugando, que tengan un muy buen día y que la pasen bien.

    Se despide Tzuricu ^^


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    Comentarios

    Este articulo es de los mejores que e visto esta bien escrito y no tiene errores.

    1 abril 2019 20:42
    0

    esque mucha gente se creen que ese juego es malo por que no logran pero es un buen juego me gusta mucho tu articulo.

    5 abril 2019 00:27
    0

    muy buen articulo :D

    2 abril 2019 01:23
    0

    buen articulo del juego bien informe de sonic

    2 abril 2019 00:36
    0

    esta bastante bien, tiene algunos errores de formato pero es pasable

    31 marzo 2019 03:03
    1

    Tremendo articulo amigo eres muy bueno redactando se nota tu conocimiento sigue así bro

    1 abril 2019 23:56
    0

    esta bien

    31 marzo 2019 01:51
    1

    es de los juegos clasicos como no recordar a sonic con sus asañas

    1 abril 2019 19:56
    0

    A mi me gusta Sonic, no creo que sea tan malo el juego, obviamente tiene sus fallas, pero por otro lado es incríble UwU

    4 abril 2019 02:08
    0

    esta muy bien echo solo pocos lo logran.

    31 marzo 2019 03:43
    0