Bienvenidos a mi tercer artículo, en esta ocasión les hablare sobre Sonic Lost World y presentare una opinión algo impopular sobre el mismo. Algunos spoilers habrá pero intentare que sean los mínimos para no arruinar la experiencia del juego y sobre todo, lograr que al menos lo prueben y lo juzguen por ustedes mismos.
El Artículo estará Organizado en: “Datos Iniciales – Historia - Escenarios y Mecánicas” y para terminar, Responderé a si ¿está Infravalorado o no?
(Antes de empezar me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y poder votarlo bien, me tomo mucho esfuerzo y espero que sea de su agrado ^^).
Sonic Lost World, fue sacado en varias plataformas, pero la única que jugué fue la sacada en Pc/Steam. A pesar de que hay algunas diferencias entre las distintas versiones (pc – Wii u – 3ds), no afectan a la historia como tal, sino a sus mecánicas de juego (El uso de algunos Wisp, ciertas zonas especiales, etc).
La cantidad de horas que me brindo el juego fue un total de 29, y tengan en cuenta que me lo pase al 100% así que la duración es mayor que la media de algunos juegos de la Saga. (Aun así, si eres de las personas que intentan pasarse un juego rápidamente, sin mirar sus extras, sin explorar y demás. La duración sería una medía entre 6 a 8 horas).
Dejando esto en claro, pasare al siguiente punto.
La historia no va muy allá, no es algo que destaque principalmente en los juegos de la respectiva saga, sin embargo, tampoco es algo que considere mediocre.
Lo que nos presentan de primeras es a Sonic y Tails en confrontación con Eggman e intentando rescatar a un grupo de animales secuestrados. No todo acaba bien de primeras y el “Tornado” recibe un Disparo directo del Lazer de Eggman lo que obliga a Tails a un aterrizaje forzoso. (Toda esta introducción sirve para presentarnos el escenario del juego, se nos presenta por primera vez el continente Flotante: Lost Hex).
Paso seguido, nos muestran el primer nivel, en el cual nos dejan juguetear con los controles, adaptarnos si tenemos mando o teclado y Enseñando su primer escenario. Un mundo 3d en forma de tubo que va cambiando de perspectiva dependiendo de a dónde te muevas. (En lo personal me encanto, fue un soplo de aire fresco, sacándonos de los recurrentes niveles de anteriores juegos en los que podíamos abusar del Turbo, e invitándonos a la exploración de los escenarios).
Al finalizar el nivel, es cuando nos van presentando de a poco los planes de Eggman mediante cinemáticas, la máquina para quitar energía de planeta y la caracola con la cual controla a los nuevos enemigos de Sonic en esta entrega: Los Deadly Six.
Aunque todo se va fuera de control bastante rápido, Sonic interviene liberando a estos nuevos enemigos, que se revelan tanto contra el cómo contra Eggman, dando como resultado la unión de fuerzas para detener a los Deadly Six.
Llegamos al punto en el que me quiero centrar, y la razón por la cual llovieron muchas críticas negativas.
En Sonic Lost World nos encontramos con un total de:
Parkour:
Wisp:
En la Mayoría de niveles, nos encontraremos con Wisp con sus propias habilidades y que, en algunos casos serán opcionales y en otros imprescindibles para avanzar en la aventura.
Un dato importante a añadir, es que en las versiones de 3ds y Wii U, se pueden encontrar más Wisp que en la versión de pc, esto para aprovechar algunos niveles debido a las capacidades de las respectivas consolas.
Para Finalizar con las mecánicas, nos encontramos con 3 añadidos bastante útiles:
Por último, hablare sobre los logros, y la realidad, es que estos se presentan como desafíos dentro del juego, al seleccionar al Omochao. Estos desafíos pueden ser, entre otros:
Al completar estos Desafíos se nos premiara con un objeto de la maleta, puede llegar a ser: Una vida extra, un escudo, un Wisp, Etc.
A día de hoy, las reseñas generales están variadas, pero en su día se encontraban mayormente negativas.
Esto se debe a que vinieron bastantes jugadores luego de la salida de Sonic Mania y Sonic Forces, para probar los juegos anteriores, y sin tener el hate que se tenía antes por las innovaciones en la saga, descubrieron no solo un buen y entretenido juego, sino que también, dudas sobre la mala reputación del mismo.
(Me encantaría mostrar las reseñas de los usuarios, pero lamentablemente, se muestran muy chicas y serian ilegibles para ustedes, probé en varias ocasiones aumentarles la resolución o haciéndoles zoom, pero se pierde mucha calidad).
Con respecto a las reseñas Negativas, en la mayoría de los casos se quejan de la poca “velocidad” de Sonic, del poco uso del Parkour, porque intenta “Emular un Super Mario Galaxy”, porque no se siente un juego de Sonic, porque la historia es “Mediocre”, etc.
De esta manera podría quedarme a escribir incluso hasta 2 artículos pero creo que lo mejor es que prueben el juego por ustedes mismos y no se dejen llevar por las críticas.
Con respecto a la pregunta: Si, el juego en mi opinión está muy infravalorado.
A pesar de que sigan sacando juegos para esta franquicia, Tanto los Fans como los Haters son bastante inconformistas. con cada nueva innovación piden que vuelvan a lo anterior, pero mientras mas se repite la formula, más exigen que la cambien. Por lo que, a mi respecta, les recomendaría que a partir de ahora jugaran a los juegos de Sonic y se formaran una critica ustedes mismos antes de leer una por internet, ya que suelen estar muy controladas por la nostalgía y/o el Hate.
Para finalizar, me gustaría agradecer que se tomaran la molestia de leer el artículo y espero que pasen muchas horas de diversión jugando, que tengan un muy buen día y que la pasen bien.
Se despide Tzuricu ^^