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Sonic Frontiers – El inicio de un nuevo Ciclo

Sonic Frontiers – El inicio de un nuevo Ciclo

¡Buenas Coompañeros! Hace poco tuve la agradable sorpresa de poder probar la nueva propuesta del Sonic Team: “Sonic Frontiers”, debido a esto me gustaría darles mi opinión y aconsejar a aquellos que tengan dudas sobre si comprarlo o no.

¿Es cierto que es el mejor juego de la saga? y ¿Realmente es tan bueno como dicen?

(Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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Introducción - ¿Cuál es la nueva propuesta?

La idea principal que rodea a Sonic en este nuevo título de la saga, es la de poder disfrutar de Zonas Abiertas repletas de puzzles, enemigos y jefes con la icónica velocidad del erizo azul. Estamos hablando del acercamiento de Sonic hacia el mundo abierto que tanto se estaba esperando. Pero la pregunta es… ¿Lo hace bien?

Luego de los múltiples intentos del Sonic Team por llegar a una fórmula que funcione para Sonic, hicieron que por fin dieran con una movilidad agradable y un boost bastante controlable en las zonas abiertas. La mala noticia es que no es la misma movilidad que en los niveles del cyber espacio del que hablare más adelante.

Sin ir más lejos, podría decirse que fue una apuesta arriesgada pero que a día de hoy, ha resultado en un acierto para la mayoría de los fans de la franquicia.

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Jugabilidad – ¿Qué nos podemos encontrar?

Con respecto a la jugabilidad, diría que hay que separarlo en 3 apartados: Las zonas abiertas, el cyberespacio y los toques rpg. Asi que, vamos allá.

Zonas Abiertas:

  • Como dije anteriormente, la movilidad de Sonic se siente bastante bien y es en donde pusieron más empeño en mejorar la fórmula de Sonic. Dando como resultado el apartado más mejorado de los 3.
  • Estas Zonas abiertas contienen múltiples puzzles que al resolverlos van desbloqueando el mapa, zonas de ciberespacio, pesca y una buena cantidad de enemigos repartidos por la zona.

Ciberespacio:

  • Desde mi punto de vista, es el apartado que más flojea en todo el juego, dándonos escenarios que ya vimos anteriormente en la saga y con una duración máxima de 1:30 o 2 minutos como máximo. (Salvo contadas excepciones).
  • Por si no fuera poco la falta de innovación, también contamos con una jugabilidad distinta a la de las zonas abiertas, haciendo que sea un poco más tosco de jugar pero de la cual te puedes acostumbrar luego de unos cuantos intentos.

Toques RPG:

  • A medida que avancemos podremos ir aumentando 4 de nuestras estadísticas: Velocidad, Anillos, Ataque y Defensa.
    Estas se aumentan coleccionando objetos y kocos.
  • Si bien podemos omitir que hacen, por ser demasiado evidente, tengo que aclarar que hay una mala noticia con respecto a la subida de niveles. Por un lado, el ataque y la defensa suben hasta el tope que te permitan los objetos que tenes, pero la velocidad y los anillos van subiendo de 1 en 1… con un máximo de 99 niveles. (haciendo que sea una tortura el querer maxearlos).

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Historia – ¿La trama más interesante por el momento?

Hare una pequeña introducción sin spoilers para aquellos que deseen jugar al juego y encontrarse con una de los factores más relevantes de esta entrega. (Por más extraño que parezca, la historia de este título es realmente interesante y sirvió para darle una explicación a varios conceptos de la saga).

De primeras, Sonic y sus amigos fueron atraídos por una señal de las esmeraldas del caos a un conjunto de islas llamadas Starfall Islands. Al llegar se separan por una extraña energía y son encerrados en celdas ciberespaciales. Sonic es quien logra liberarse y debe buscar la forma de ayudar a sus amigos a escapar de sus encierros.

Si bien es un inicio llamativo, la cosa no acaba ahí, puesto que las islas están desiertas pero con tecnología antigua de unos seres llamados los Ancestros. Cosa que veremos durante todo el juego y deberemos interactuar con ellos para poder continuar con la trama.

Desde luego, es una de las historias que más me mantuvieron enganchado en un juego de Sonic desde los Adventures, siendo así, una de las más agradables sorpresas del título.

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Bosses – El mejor uso de Super Sonic

Hasta ahora, nos habían acostumbrado a poder utilizar a Super Sonic al final de los juegos, e incluso llegando a casos en los que se omiten por completo, como lo fue en Forces, el cual apareció tiempo después mediante dlc… Sin embargo, en esta ocasión nos dieron la posibilidad de utilizarlo desde la primera isla.

Con la nueva temática de tener que vencer a Titanes de gran tamaño, impusieron la mecánica de tener que buscar las esmeraldas del caos en cada isla para poder hacer frente a esta amenaza con el poder de Super Sonic y sin lugar a dudas, me ha parecido una idea maravillosa.

Las batallas son frenéticas, llenas de momentos intensos y con varios “Quick time event” que nos impulsara a realizar hazañas increíbles con nuestro querido protagonista. Haciendo de estas batallas las más memorables entorno a Super Sonic.

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El ciberespacio – ¿Lo más decepcionante?

Quizás para algunos “Decepcionante” no sería la palabra adecuada para este modo de juego, sin embargo, en mi opinión… es la que más flojea con diferencia en todo el título. Siendo una sección que reutiliza ambientes de zonas anteriores de la franquicia como Greenhill zone o Chemical Plant, entre otros pocos más.

Son fases que duran muy poco, con ambientación reciclada y niveles rehechos de Sonic antiguos con una excusa en la teoría, en donde muestran que son fases recreadas de los recuerdos de Sonic… pero que aun asi, dejan bastante que desear.

Dejando en claro que es mi opinión, me gustaria preguntarles que les pareció a ustedes la idea ¿Los niveles del ciberespacio fueron lo que más les llamo la atención de la entrega?

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Opinión y Cierre

Desde mi punto de vista, ha sido el mejor juego de Sonic que he jugado en Años, y eso que he jugado la gran mayoría de títulos del Erizo. Sin embargo, ya sea por el público al que estaba dirigido y las historias narradas, nunca me llegaron a enganchar más allá de pasar un simple buen rato.

Pero Sonic Frontiers, ha llegado a ese punto de cuestionarme que pasara con los personajes de Sonic, darle un trasfondo a cada uno de ellos y mostrarnos la seriedad que buscábamos en antiguos juegos de la saga.

Por tanto, recomiendo a todo el mundo, ya sean fans o no, que prueben esta entrega de la franquicia y estén dispuestos a ver que sera lo nuevo que publicara el Sonic Team a partir de ahora.

 

Sin nada más que decir, espero que les haya gustado mi artículo y que pasen un muy lindo día.

Se despide, Tzuricu. ^^

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